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Labyrinth. Adelmario Douglas (adclj) Lamberto Augusto (laon) Millena Andrade (maag) Williams Azevedo (wtoa). Agenda. Labyrinth Descrição Objetivos Projeto de Casos de Uso Adicionar Record Finalizar Jogo Projeto de Subsistema Connection. Labyrinth - Descrição.
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Labyrinth Adelmario Douglas (adclj) Lamberto Augusto (laon) Millena Andrade (maag) Williams Azevedo (wtoa)
Agenda • Labyrinth • Descrição • Objetivos • Projeto de Casos de Uso • Adicionar Record • Finalizar Jogo • Projeto de Subsistema • Connection
Labyrinth - Descrição • Um jogo de labirinto onde o jogador deve descobrir qual o caminho de saída do labirinto • É dividido em fases. As fases seguintes terão labirintos mais complexos • Efeitos sonoros para informar que o tempo para sair do labirinto está acabando
Labyrinth – Objetivos • Antes de sair do labirinto, o jogador deve pegar uma chave que permitirá sua saída • O jogador deverá chegar ao fim do labirinto antes de acabar o tempo pré-determinado no início da fase • Conforme o jogador vai passando de fase, os labirintos vão ficando maiores e mais difíceis • Quantos mais rápido ele sair do labirinto, mais pontos ele marcará
Adicionar Record Análise Diagrama de Sequência
Adicionar Record Projeto Diagrama de Sequência
Adicionar Record Projeto Diagrama de Classe
Adicionar Record Diagrama de Classe Análise
Finalizar Jogo Análise Diagrama de Sequência
Finalizar Jogo Projeto Diagrama de Sequência
Finalizar Jogo Análise Diagrama de Classe
Finalizar Jogo Projeto Diagrama de Classe
Subsistema Connection • Dependência na interface
Subsistema Connection Diagrama de Sequência
Subsistema Connection Diagrama de Classe