170 likes | 374 Views
Representasi audio dan video. LISA DIAH RAHAYU 2712100049. Representasi Audio. Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer.
E N D
Representasi audio dan video LISA DIAH RAHAYU 2712100049
Representasi Audio • Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer. • Bunyi yang terjadisecaraberkelanjutandikarenakankarenaadanyagelombang analog. Untukmerubahgelombang analog kedalamkomputerdapatdilakukandengancaradigitalisasigelombang analog. • Analog to Digital Converter (ADC) mengubah amplitude sebuahgelombangkedalamwaktu interval (samples) sehinggamenghasilkanrepresentasi digital darisuara. • Komputer mengukur amplitudo pada satuan waktu tertentu untuk menghasilkan sejumlah angka. • Tiap satuan pengukuran ini dinamakan “SAMPLE”.
Frekuensi • Tigafrekuensi yang seringdigunakandalam multimedia adalahkualitas CD : • 44.1 kHz • 22.05 kHz • 11.025 kHz • Ukuransampelnya 8 bit dan 16 bit. Semakinbesarukuranukuransampel, semakinbaik data yang mendeskripsikansuara. • Ukuransampel 8-bit menyediakan 256 unit untukmendeskripsikan range dinamisatauamplitudo(level suaradalamsatuwaktu) daripotongansuara yang ditangkap.
Analog To Digital Conversion (ADC) • Adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan representasi digital dari suara • Sampling rate : beberapa gelombang yang diambil dalam satu detik. • Contoh : jika kualitas CD Audio dikatakan memiliki frekuensi sebesar 44100 Hz, berarti jumlah sample sebesar 44100 per detik
SistemPengkodean Audio Digital • Gelombang audio umumnyabersifatkontinudandiubahkedalambentukdiskrit. • Langkah yang dilakukanadalah : • Pengambilan sampling • Kuantisasi • Pengkodean
ContohSampling • Ketikamelakukan sampling gelombangdengan ADC, terdapatduakendali : • Sampling rate : berapabanyak sample yang diambilperdetik • Sampling precision : berapabanyakperbedaangradasi (level kuantisasi) yang mungkinketikamengambil sample
ContohSampling • Asumsi : • Sampling rate = 1000 per detik • Precision = 10
ContohSampling • Sampling error dapatdikurangidenganmenaikkan sampling rate dan precision. Gambarberikut sample rate dan precision dinaikkan 2 kali lipat (20 gradasipada rate 2000 sample per detik)
Representasi Video Video: • Teknologiuntukmenangkap, merekam, memproses, mentransmisikandanmenataulanggambarbergerak. • Berkaitan dengan “penglihatan dan pendengaran” • Video merupakangabungangambardengan audio
Frame Rate • Mendefinisikanmetodeuntukmengenkodeinformasikedalamsinyalelektronik yang menciptakangambartelevisi. a. Progressive Scan b. Interlaced Scan
Encoding danDigitalisasi video analog • Prosesdigitalisasisinyal analog ke digital : • Sampling rate, mencarinilai parameter scanning pada video, nilairesolusi horizontal, resolusi vertical, frame rate dan aspect ratio. Berdasarkan parameter tersebutdiperoleh total nilai minimum sampling rate (S). • Memberikantingkatankuantisasi, yaitumaksimum noise yang dibenarkan, toleransikehilanganpaketgambarperdetiknyaantara 5 s.d 10%
Encoding danDigitalisasi video analog • Digitalisasiwarna video : memberikanperwakilan 3 warna : merah, biru, hijau (RGB). Makin banyakwarna yang terwakilkanmakinbaik (memerlukankapasitaspenyimpanan yang besar). Warnadirepresentasikandalam bit (8-bit, 16-bit, 24-bit, dst). Video digital menggunakanvariasi non-linier dari RGB yang dinamakanYCbCr, dimana Y mewakililuminanceataubrightness, sedangkanCbCrmerepresentasikanchrominance (“pure” color).