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mumi W onderland. 김 **. 서울 관악구 신림 9 동 251-131 (151-859) dwoo21@***** (02) 871-*** ‧ 018-281-****. mumiWonderland 는. “ 제 외모의 특징이자 콤플렉스를 뜻하는 무미 ( 無眉 ) 와 있는 그대로의 모습이 담긴 나만의 세상 원더랜드 를 조합한 ”. 저의 아호 (2nd Name) 입니다. Agenda >>>> mumi Wonderland.
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mumiWonderland 김 ** 서울 관악구 신림9동 251-131 (151-859) dwoo21@***** (02) 871-***‧018-281-****
mumiWonderland는 “제 외모의 특징이자 콤플렉스를 뜻하는 무미(無眉)와 있는 그대로의 모습이 담긴 나만의 세상 원더랜드를 조합한” 저의 아호(2nd Name)입니다.
Agenda >>>> mumiWonderland Section 1 >> General Information about Me [1] Section 2 >> Motive for Applying [2] Section 3 >> My Competency Analysis [3-6] Section 4 >> Suggestion about New Business Field [7]
Section 1 >> General Information about Me [1] Section 2 >> Motive for Applying [2] Section 3 >> My Competency Analysis [3-6] Section 4 >> Suggestion about New Business Field [7]
General Information about Me 1 Section 1 저는 기획/마케팅 또는 웹기획/서비스기획 직에 산업기능요원을 희망하는 연세대학교 경영학사 김대우,입니다. 영상물 기획 경력을 가지고 있습니다. 김 대 우(金 大 友) • 2001. 8 연세대학교 경영학과 졸 (서울 신촌 캠퍼스) -경영정보시스템(ERP, CRM, SCM 등), E-Business관련 수강 -경영전반 수강(마케팅, 재무관리, 경영전략 등) • 정보처리기사 • 1977년 3월 15일 부산 출생 • 1999~2001 애니메이션 제작사 ㈜디지털코난(digital kornan, inc) -공동창업, 공동경영 -작품기획; 극장용 애니메이션 <TZU>, 공연영상 <쇼 태권>, 비디오 애니메이션 <호텔로즈> 외 • 1998 영화홍보사 올댓시네마(all that cinema) -모니터 요원; 홍보 전략 아이디어 제안, 홍보 이벤트 진행, 시나리오 모니터링 -참여 작품 : <쉬리>, <블레이드>, <매트릭스> 외 • 기타 잡무 경력 -2000년 제5회 부산영화제 중 국제적 영화마켓 PPP(Pusan Promotion Plan) 기획 취재(iTV 아르바이트 스탭) -1999년 제4회 부산영화제 골드뱅크 현장 영화평론가 -e-business 모니터링 업체 bizeye.com에서 전자상거래 사이트 평가 요원 • 영어 활용 능력 중급 예상 -Reading : 원서 중심의 학습으로 인해 일반 문서 독해는 무난 -Writing : 간단한 문서 작성, 한글문서의 영역 가능 -SpeakingㆍListening : 간단한 생활 회화 수준 • 서울 관악구 신림9동 251-131ㆍ018-281-2039ㆍ(02)871-8984ㆍdwoo21@hanmail.net mumiWonderland
Section 1 >> General Information about Me [1] Section 2 >> Motive for Applying [2] Section 3 >> My Competency Analysis [3-6] Section 4 >> Suggestion about New Business Field [7]
Motive for Application 2 Section 2 병역 진로를 산업기능요원으로 정하고 가능 분야를 조사하다가 웹 에이전시 분야를 알게 되었고, 기획/마케팅 직이라면 적성에도 맞고 전공지식과 업무 경험도 활용할 수 있을 것 같아 지원하게 되었습니다. “예전에는 장교 입대를 지망하다가, 1999년에 경영정보시스템과 벤처의 붐으로 인해 경영학과 출신도 병역 특례로 입사할 수 있는 가능성이 높아졌다고 판단하여 진로를 바꾸었습니다. 정보처리기사 자격증을 준비하고 수업 커리큘럼도 정보시스템과 E-Business 쪽에 특화하면서 그때부터 하나 하나 취업 준비를 하였습니다.” “웹 에이전시 분야를 처음 알게 된 것은 2000년이었습니다. 김진우 교수님이 진행하시는 초청 특강에서 fid의 김지훈 대표의 강의를 듣게된 것이 계기였습니다. 그 강의를 통해, 웹 에이전시의 업무가 단순한 웹 디자인 업무가 아닌 고객과 유저에 대한 이해를 바탕으로 하는 엄연한 비즈니스 영역이라는 점을 알게 되었고, 이미 일정 수준의 시장규모로 산업의 모양새를 갖추었다는 사실도 알게 되었습니다.” “웹 에이전시 분야에서도 기획 직이라면 일을 즐겁게 잘 할 수 있을 것이라고 생각했습니다. 중고등학생 시절 문예부와 학생회를 하면서 교지와 문학회지를 만들고 고등학교 축제를 기획했는데 뭔가 만들고 기획하는 과정에서 굉장한 즐거움을 느끼는 저 자신을 발견하면서 기획이 저의 적성에 맞다고 판단했기 때문입니다. 게다가, 영상물을 기획하면서 쌓은 업무 경험과 경영학과 E-Business 관련 과목을 수강하면서 얻은 작은 지식이 나름대로 도움이 될 수 있을 것이라 생각했기 때문입니다.” mumiWonderland
Section 1 >> General Information about Me [1] Section 2 >> Motive for Applying [2] Section 3 >> My Competency Analysis [3-6] Section 4 >> Suggestion about New Business Field [7]
My Competency Analysis 3 Section 3 전공 과정을 통해 E-Business 전반에 대해 개념적으로 이해하고 있고, 영상물 기획 경험을 통해 기획 프로세스를 체험했고 다양한 지식을 쌓으려고 노력했으며, 적극적인 벤처 정신을 가지고 있으므로, 이모션에서 누구보다도 열심히 일을 잘 할 자신이 있습니다. 경쟁력-1 E-Business에 대한 개념적 이해 준비된 일꾼 경쟁력-2 영상물 기획 경험을 통한 지식 경쟁력-3 적극적인 벤처 정신 mumiWonderland
My Competency Analysis 4 Section 3 [경쟁력-1]경영 및 경제 과목을 통해 명료하고 합리적인 마인드를, 마케팅 관련 과목을 통해 고객 중심의 사고방식을, 정보시스템 관련 과목을 통해 E-Business의 용어 개념과 산업환경을, 인터넷비즈니스와 디지털상품론을 통해 디지털 컨탠트 개발론을 배웠습니다. 모의 프로젝트 e-business 용어 개념, 사업 환경 e-business 에 대한 개념적 이해 마케팅 마인드 경영마인드 • 고객중심의 • 사고 • STP, 4P 전 • 략 • ERP, CRM, • SCM • B2B • 명료하고 논 • 리적이고 균 • 형잡힌 사고 • 프로세스 모 • 의 체험 mumiWonderland
My Competency Analysis 5 Section 3 [경쟁력-2]영상물 기획 경험은 프로세스가 유사한 웹 프로젝트 업무를 익히는 데 도움이 될 수 있고, 영상물을 기획하기 위해 문학, 디자인, 사진, 음악 등 다양한 분야에서 소박하게나마 쌓은 지식은 웹 프로젝트에서 창의력을 발휘하는 데 작은 밑거름이 될 수 있으리라 생각합니다. 주요 참여 프로젝트 프로젝트 진행 상황 역할 컨셉 • 무협 펑크라는 신장르 애니 • 메이션 • 이재학 원작, 양영순 디자인 • 2001 Sicaf(Seoul • International Cartoon • Animation Festival) 주 • 최, 영화진흥위원회 사전제 • 작 지원작 선정 • 현재 pre production 중 극장용 애니메이션 <TZU> • 원작확보, 자료수집, 인력 섭 • 외 등 공동 기획 작업 • 기획서 작성 전담 • 2002년 3월 런칭 예정 • 현재 계약 진행 중 공연 영상 <Show Taekwon> • 기획안 단독 개발 • 영업은 타 동료가 담당 • 월드컵 관광객과 태권도 관 • 광객을 타겟으로 ㈜라이브엔 • 터테인먼트가 제작하는 공연 • <Show Taekwon>의 오프닝, • 엔딩 영상 및 캐릭터 개발 • 비디오 시장 상황 악화로 인 • 한 자금 문제로 제작 연기 • 여성들을 타겟으로 한 옴니 • 버스 섹스 코미디 • 장미호텔에 찾아 온, • 7명의 여자, • 7가지 섹스 이야기, • 7가지 인생 이야기 비디오 애니메이션 <Hotel Rose> • 공동 기획 작업 • 기획서 작성 전담 • 제작 총괄(크레딧 프로듀서 • 예정) mumiWonderland
My Competency Analysis 5 – sub page Section 3 애니메이션 <TZU>의 서브 이미지들입니다. 펑크무협이라는 퓨전장르의 느낌에 맞추어 우리들이 좋아하는 것들을 가능한 한 제일 재밌게 믹스시키자는 목표를 세우고 동서고금의 테이스트들을 뒤섞었습니다. 메인 이미지는 훨씬 재밌습니다. 잠깐 쉬어 가세요. mumiWonderland
My Competency Analysis 6 Section 3 [경쟁력-3]2년 여 간의 벤처기업 생활을 통해 저는 자율적이고 쉽게 좌절하지 않고 불필요하게 부끄러워하지 않는 ‘벤처쉽’, 자칭 ‘잡초같은 생명력’을 얻었습니다. “초창기 벤처에는 외부로부터 주어진 인프라가 전혀 없습니다. 한 사람이라도 스스로 일하지 않으면 조직이 돌아가지 않고 개인 급료조차 벌지 못합니다. 이런 경험을 통해 완벽하게는 아니더라도, 내가 가만히 있어도 뭔가가 이루어질 것이라는 막연한 환상을 버렸습니다” 자율적이다 “좌절 뒤엔 더 큰 좌절밖에 없습니다. 좌절로부터 구원해 줄 수 있는 것은 자기 자신 뿐입니다. 좌절할 바엔 생각을 비우고 잠시 쉰 뒤 다시 기운이 났을 때 실패의 원인을 분석하고 재도전하는 것이 훨씬 즐거운 일이라는 것을 알게 되었습니다 ” 쉽게 좌절하지 않는다 venture-ship “예전에는 사람들을 처음 만나게 되면 잔뜩 긴장하곤 했습니다. 하지만 타인을 대할 때 예의만 지킨다면 그런 긴장 따위는 전혀 쓸 모없는 것임을 알게 되었습니다. 이젠 누구를 만나도 긴장하지 않고 깊게 커뮤니케이션 하는 데에만 집중하려 노력합니다 ” 괜히 부끄러워하지 않는다 mumiWonderland
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Suggestion about New Business Field 7 Section 4 저에게 귀사에서 새로운 사업 분야를 개척할 기회가 주어진다면, 개별 영화의 온라인 프로모션과 영화제작사들의 온라인 비즈니스 컨설팅 분야에 도전해 보고 싶습니다. 사업기회요인 고객요구분석 시장 규모 증가 -(개봉편수)X(편당 온라인프로모션 예산) -개봉편수 증가하진 않으나 안정화 -고급극장시설의 확대 전체 시장규모 및 편당 매출규모 증가 편당 자금력 재고 -인터넷의 대중화와 사이버동호회의 활성 화로 온라인프로모션의 중요성 증대 -수출경쟁력 재고영어 사이트의 중요성 뚜렷한 선점자 없음 소스 풍부(시나리오, 이미지, 사운드 등) 다양한 기획 용이 단순한 온라인 브로슈어 개념에서 핵심 마케팅 전략의 개념으로 개념 확대 -전략적 마인드 필요 단가 위주에서 “역량 위주”로 업체 선정 기준 변화 전략 온라인 프로모션 • 영화의 소스를 적극 활용하여 효율적으로 영화의 분위기 전달 • 오프라인 마케팅과 연계된 체계적 온라인 마케팅 전략 수립 • 웹의 인터랙티비티를 이용한 온라인만의 독창적 이벤트 고안 • 개별 계약 묶음(turn-key) 계약 온라인 비즈니스 컨설팅 계약, 과 같이 점진적으로 파트너쉽 구축 메이저 스튜디오의 정보시스템 구축 -영화의 산업화 진전 거대 규모의 메이저 스튜디오 등장 효율적 업무관리, 고객관리를 위해 ERP, CRM 등에 대한 수요 발생 신생 영화사 홈페이지 제작 -시네21 추산, 현재 영화제작업 신고업체 500여 업체 점진적으로 구축한 신뢰관계 중요시 온라인 비즈니스 컨설팅 mumiWonderland