180 likes | 322 Views
Adobe Flash CS5.5 – seznámení s programem. www.zlinskedumy.cz. Adobe Flash CS5.5 Professional. seznámení s prostředím práce s knihovnou kreslení. Program Adobe Flash CS5.5 Professional. je grafický vektorový program používá se pro tvorbu interaktivních animací, prezentací a her
E N D
Adobe Flash CS5.5 – seznámení s programem www.zlinskedumy.cz
Adobe Flash CS5.5 Professional seznámení s prostředím práce s knihovnou kreslení
Program Adobe Flash CS5.5 Professional je grafický vektorový program používá se pro tvorbu interaktivních animací, prezentací a her má malou velikost výsledných souborů má implementovaný programovací jazyk ActionScript přípona swf
Seznámení s prostředím časová osa vrstvy vymezená plocha panel nástrojů inspektor vlastnosti
Výběr pracovní plochy program nabízí několik přednastavených rozložení panelů pokud jste některé panely přemístili a chcete se vrátit k přednastavené ploše
Vymezená plocha je bílý obdélník uprostřed jedná se o místo, na které se diváci dívají obsahuje text, obrázky a video, které se mají objevit na obrazovce, přesunem dovnitř a ven z vymezené plochy se objevují v zorném poli diváků kolem bílé plochy je šedá oblast – ta se nazývá pracovní plocha v pracovní ploše je možné rozmístit prvky, které jsou neviditelné pro diváka
Nastavení velikosti a barvy vymezené plochy • na inspektoru vlastností • aktuální velikost je 550 x 400 pixelů • barva bílá • nastavení • buď zápisem přímo do polí šířka a výška a plocha • nebo přes nabídku nastavenídokumentu
Knihovna • slouží k ukládání a uspořádání symbolů • symboly mohou být • vytvořené v programu Flash • importované soubory – bitmapová grafika, zvuky, videoklipy • symboly jsou často používané grafické prvky, které se používají pro tvorbu animací a interaktivního chování
Import položky do panelu Knihovna příkaz Soubor Importovat Importovat do knihovny zobrazení obsahu Knihovny
Přidání položky na vymezenou plochu importovaný obrázek použijeme tak, že ho přetáhneme levou myší z panelu Knihovna na vymezenou plochu
Kreslení nástroje pro výběr kreslící a textové nástroje retušovací nástroje navigační nástroje oblast barev oblast voleb panel nástrojů obsahuje nástroje pro výběr, kreslení, malování a navigaci oblast voleb na panelu nástrojů umožňuje zvolený nástroj modifikovat
Nástroje výběr jakékoliv části objektu výběr celého objektu a změna celku transformace objektu, okraje nebo výplně 3D objekty laso – výběr složitějších tvarů
Nástroje pero – tvorba jakýchkoliv křivek, úprava existujících křivek (lze i přidávat a odebírat vrcholy, převádět existující body z vrcholů na zaoblení a naopak), nastavení parametrů - barva a tloušťka čáry text – přidávání textu na plátno, nastavení parametrů – font, velikost, zarovnání čára – kreslení rovných čar, nastavení parametrů – barva, tloušťka, styl
Nástroje obdélník – pod ním se skrývají další nástroje – ovál, mnohoúhelník; nastavení tloušťky čáry, barvy čáry tužka – nakreslí jakýkoliv tvar štětec – kreslí podobně jako jako tužka, čára není stejně široká; lze nastavit rozprašovač deko – kreslení předdefinovaných symbolů
Nástroje kbelík – výplň uzavřené oblasti kapátko – import barvy guma – umazání části objektu, umazané tvary se zaoblují kost – umožňuje vytvořit kostru objektu
Samostatná práce 1 Pomocí nástrojů pro kreslení obrázků vytvořte lampu podle vzoru:
Samostatná práce 2 Vložte do Knihovny libovolnou fotografii, zvuk, vektorový obrázek.
Zdroje Adobe Flash CS5 Professional: oficiální výukový kurz. Vyd. 1. Brno: ComputerPress, 2010, 392 s. ISBN 978-80-251-3224-1.