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The Growth of Cognitive Modeling in HCI Since GOMS

The Growth of Cognitive Modeling in HCI Since GOMS. 2000170121 민인홍. Goals. Evaluation. intention. Expectation. Action Specification. Interpretation. Execution. Perception. Mental Activity. Physical Activity. What is GOMS?. Limitations of GOMS. Not to beginners, to skilled users

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The Growth of Cognitive Modeling in HCI Since GOMS

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Presentation Transcript


  1. The Growth of Cognitive Modeling in HCI Since GOMS 2000170121 민인홍

  2. Goals Evaluation intention Expectation Action Specification Interpretation Execution Perception Mental Activity Physical Activity What is GOMS?

  3. Limitations of GOMS • Not to beginners, to skilled users • The model focused on errorless performance • It is most explicit about elementary perceptual and motor • It doesn’t address mental workload • It doesn’t address functionality • It doesn’t provide guidance • It stops short of addressing some aspects • Is doesn’t account for individual differences among users • It doesn’t address the amount and kind of fatigue users experience

  4. Goals Evaluation intention Expectation Action Specification Interpretation Execution Perception Mental Activity Physical Activity Advanced model COGNITION: Execute a mental step Choose among methods MEMORY: Retrieve a unit from LTM PERCEPTION: Perceive Saccade MOTOR MOVEMENTS: Keystroke Point Move hands

  5. 3.EXTENTION OF THE BASIC FRAMEWORK • 3.1 Learning and transfer • Time to Learn- GOMS framework의 현저한 약점은 고도의 수행에 대해서 제한적이라는 사실이다.- GOMS를 확장하여 Cognitive Complex Theory를 도출하였고, 이것은 학습시간에 대한 정량적인 예측을 가능하게 하는 기반을 제공 하였다. • Transfer of Training From One System to the Other- 본 연구를 일반화 할 수 있는 측면으로는 시스템과 부품 사이의 전이를 분석하는 것이 될 것 이다.-새로운 과정을 달성하기 위한 시간은 새로운 생산품의 수에 대한 함수로써 예측되어 진다.

  6. 3.2 The Analysis of Errors • Card et al.(1983)은 WM의 과부하나 작업목표의 많음이 에러발생의 한 원인이라고 인식하였다. • 이 두개의 시스템들은 과제에 적용되는 표준공식의 서로 다른 타입에 따라 다양한 수준의 WM의 수준을 요구한다. • 연구의 결과들은 두개의 서로 다른 인터페이스 스타일이나 공식의 종류가 에러의 발생을 더 잘 예측가능 하다는 것을 보여준다. • 3.3 Parallel Processes • MHP가 각 프로세스들이 평행하게 가고있다고 가정함에도 불구하고 공학적 계산을 편리하게 하기 위하여 대부분의 과제는 GOMS framework에 의해 실행된다. • 인지적이거나 타이핑과 같은 근육의 움직임과 같은 과제들은 평행한 프로세스의 운영에 의해 가장 잘 특성화 되는 것처럼 보인다.

  7. 3.3 Parallel Process • 평행한 프로세스를 위하여 사용자와 컴퓨터가 다양한 기회를 드러내는 것을 포함한 전형적인 상황에 대한 분석 • 사용자는 때때로 평행하게 발생하는 외부적 신호에 의해 충격이 가해진다. • 평행하게 발생하는 정신적 사건들은 단계적인 정보의 형태로 전달된다. • 외부적 행위들은 평행하게 유도되어 진다. • 3.4 Critical Path Analysis • Schweikert는 Critical Path Analysis 를 사용하여 nonserial한 프로세스를 처음으로 분석하였다. • Critical Path Analysis는 분석가들에게 component프로세스, 그것들의 지속성, 그것들 사이의 종속성에 대해 구체화 할 수 있도록 하였다.

  8. 4.THE PLACE OF COGNITIVE MODELING IN HCI • 4.1 Additional Plausible and Useful Extension • Nonskilled or casual Users- 다수의 사람들은 특정 시스템에 대해 전문적인 기술을 갖고있지 못한 상황에서 과제를 수행하기 위하여 다양한 시스템을 사용하고, 다른 사람들 보다 각각의 시스템에 대해 더 잘 알고있도록 요구되어진다. • Learning- 사람들은 그들의 입력행위에 대응하여 시스템을 관찰하는 것을 통하여 시스템이 어떻게 작동하는지를 설명할 수 있다. • Errors and Mental Workload- 에러의 발생은 제한된 WM용량에 너무 많은 작업부하를 요구하는 인터페이스 디자인으로부터 발생되기도 한다.

  9. 4.1 Additional Plausible and Useful Extension • Cognitive Process- 우리는 디스플레이상의 정보를 어떻게 이해할지 와 높은 수준의 의사결정을 포함하는 문제해결 과정을 숙고할 수 있는 방법을 알고있어야 할 필요성이 있다. • Individual Difference- 과제를 달성하는 총 시간을 예측 하는데 영향을 주는 신체적 차이에도 불구하고 역시 큰 영향을 미치는 지각적, 인지적 차이가 존재한다. • 4.2 Cognitive Modeling in HCI • 이 접근법은 행위와 관련된 시간이나 에러에 따른 피로를 고려하지 않고 있다. • 우리는 사람들의 인터페이스에 대한 수용의 인식정도를 평가하는 것을 포함하여 이 모델의 가능한 외연을 보지 못하였다. • 이러한 제한에도 불구하고 많은 응용분야에서 GOMS를 사용하여 특성화 시키고 있다.

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