1 / 39

7 . Előadás A felnőttoktatás főbb módszerei

7 . Előadás A felnőttoktatás főbb módszerei. Bevezetés 2. Felnőttképzési lexikon (tanszék). Résztvevő-központú módszerek. A 2009-es és 2010-es feldolgozás részleteivel. A téma feldolgozása interaktív módszerekkel. Kérdezz – felelek kártya készítése Döntés: Ki melyiket választja?

ismet
Download Presentation

7 . Előadás A felnőttoktatás főbb módszerei

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 7. ElőadásA felnőttoktatás főbb módszerei Bevezetés 2. Felnőttképzési lexikon (tanszék)

  2. Résztvevő-központú módszerek A 2009-es és 2010-es feldolgozás részleteivel

  3. A téma feldolgozása interaktív módszerekkel • Kérdezz – felelek kártya készítése • Döntés: Ki melyiket választja? • Legyen benne: - Mi a neve? - Mire jó? (Lényege, specifikumai) - Milyen előfeltételei vannak? (Fizikai, szellemi) - Milyen buktatói vannak? (nehézségek) • Felépítése feleljen meg a Kérdezz-felek játék logikájának

  4. Otthon készült Hallgatói kártyák 2010

  5. Tyukász Péter 2010

  6. Tyukász Péter 2010

  7. Csoportmunka A módszer fő sajátossága, hogy a résztvevők irányítják. Módszere egyfajta keretrendszer, amelynek a paramétereit szabadon lehet megválasztani és változtatni. Célja valaminek a megértése, az alkalmazás gyakorlása Az eredmény bemutatása: kiselőadás, fólia, plakát, videofilm, drámajáték Lényege, hogy egy adott foglalkozás résztvevői a program ideje alatt tervezett módon, egy előre meghatározott feladatot 3-6 fős kiscsoportra bontva, a foglalkozásvezető részvétele nélkül, együttműködve oldanak meg. Prezentáció Rövid idő áll rendelkezésre: 10-30 perc. Figyelembe kell venni a hallgatóság reakcióit. Két fajtája a hagyományos és a high tech. Legfőbb célja, hogy valaki bemutassa a mondandóját és meggyőzze a hallgatóságot az igazáról. A csoportmunkák fontos eleme. Bojcsuk Henriett 2010

  8. Értekezlet Három típusa van: tájékoztató, problémamegoldó, döntéshozó. Tájékoztató célja a tényleges információcsere. Problémamegoldó célja egy komplex problémának az ismeretek és a tapasztalatok kölcsönös megosztásán és megvitatásán alapuló kollektív megoldás. Döntéshozó célja eljutni a közös, konszenzuson alapuló döntéshozatalig. Az értelmiségi és szellemi foglalkozások egyik leggyakoribb munkaformája. Kiscsoportos vitatechnikák 6-8 főnyi, egymást ismerő személyekből álló csoport esetén szokták alkalmazni. Rendszerint egy konkrét probléma megoldását célozza. Előnye, hogy minden résztvevőt bevon a munkába, hátránya, hogy viszonylag kevés új érv jut a felszínre. A kis létszámú csoportban könnyen kialakul az együttműködés. A módszer alkalmazásának a feltétele, hogy a résztvevők azonos szinten álljanak a tájékozottság és képzettség, ill. a vita- és kommunikációs képesség terén, és kellően felkészültek legyenek a munkára. Bojcsuk Henriett 2010

  9. Tóth Kitti 2010 • Hol lett közkedvelt, mondhatni divatos munkaforma ma már egyfajta módszereleme a tréning, projektmunka, szerepjáték… stb? (felnőttképzés) • Minek a mozaikszava a 3 db L? • Minek a lényege, hogy a résztvevő csoportmunkában tevékenykedve, lehetőleg a valósághoz hasonlatos körülmények között sajátítsák el a tananyagot. (tréning) • Minek a tárolására szolgál az alumíniumból készült bőrönd? (moderációs készlet) • Melyik az a csoportforma ahol a teljes csoport együttlétének helyszíne, ahol a csoporttagok megtalálják pozíciójukat, megtapasztalják a csoportmunkában nélkülözhetetlen kompetenciákat, érzékelik mekkora a feléjük áradó bizalom? (plénum) • Hogy hívják azt, amikor a tagok különböző problémákat szimulálnak, és egyfajta megoldásra jutnak? (szerepjáték) • Mi az, ami fejleszti az értelmi erőt és a versengés miatt egyfajta érzelmekkel telített dialógus alakul ki, mely fokozza a téma iránti érdeklődést? (vita) • Milyen módszernél van jelen 3-5 egyen ragú szakértő, akik rendszerint megvilágítják a kérdést/kérdéseket? ( kerekasztal - vitaforma ) • Mi az a forma melyben a személyek elhatárolják magukat a külvilágtól és kialakítanak egy „mi tudat”, a közösséghez tartozás érzését? (csoport) • Mi kezdődik a probléma bemutatásával? (tréner prezentációja)

  10. Számos felnőttoktatási módszer eleme. A foglalkozás résztvevői elosztva végzik az előre meghatározott feladatot a foglalkozás vezetője nélkül. Célja valaminek a megértése, önálló feldolgozása. Fő sajátossága, hogy a résztvevők saját maguk állítanak fel szabályokat, normákat. Általában e munka közben vázlatot / plakátot készítenek, és kiválasztanak egy személyt, aki később prezentálja a lapra leírtakat. Ezzel a tevékenységgel minden résztvevő aktívan részt tud venni a tanulási folyamatban. E játékot a foglalkozás vezető szóbeli vagy írásbeli helyzetismertetés után a résztvevők önként vállalt szerepek megalkotásával és eljátszásával szimulálják a problémát és egyfajta megoldásra jutnak. Ebben a szituációs játékformában csak olyan helyzet jó, amelyben egymással szemben álló, ütköző nézetek találhatók. A szerepet nem vállalók feladata ebben a szituációs játékfajtában hallgatóságként figyelik az eseményeket. Gyakori, hogy a résztvevők cseréjével a szituációt megismétlik. E szituációs játéknak két fajtája lehetséges az előzetes, ahol „minta” játékokat játszanak el a résztvevők és utólagos, ahol már átélt szociális szituációkat elevenítenek fel. Ehhez a szituáció fajtához, szakképzett és gyakorlott vezetőre van szükség. Dóri & Gabi 2010 Szerepjáték Csoportmunka

  11. Dóri & Gabi 2010 • Megoldás: Tréning • E módszer jellemzője, hogy a résztvevőknek kevés idő alatt új munkamódszereket, gondolkodási és viselkedés-formákat kell elsajátítani. • Lényege, hogy e tevékenységet nem elméletben és hagyományos úton sajátítják el, hanem csoportmunkában. • Alapelve, hogy a észtvevőknek saját maguknak kell megtanulniuk, a gyors probléma megoldást, ismeretelsajátítást, együtt működést. • Itt legtöbbször probléma megoldási gyakorlatokat végeznek a résztvevők, amit maguk dolgoznak ki és oldanak meg több nézőpont figyelembe vételével. • Hagyományos frontális típusú oktatási munkaformákkal szemben e módszer cselekvés orientált jellegű. • A módszer vizuális megjelenítésű, fontos a moderációs eszközök alkalmazása. (kártya, kitűző, tábla, stb.) • E módszer csoportdinamikai hatásokra és irányított tapasztalati tanulásra, saját élményre építő módszer, amelyet leggyakrabban személyiségfejlesztési céllal a szociális és interperszonális készségek fejlesztése, vagy elvárt viselkedési formák, elsajátítása céljából szerveznek. Tréning

  12. E szituációs játék viszonylag egyszerűbb, könnyebben elkészíthető. A valóság egyetlen konfliktusát kell írásban vagy technikai eszközzel bemutatni. Ebben a játékban a résztvevők csoportmunkában kialakítják saját megoldási javaslatukat, és ezután röviden ismertetik és indokolják azokat. Aktivizáló módszer egyike. A résztvevők szóbeli, írásos vagy video anyag alapján képzeletbeli helyzetbe kerülnek. Ezen módszerekben a feladatot a résztvevőknek, az életből való tapasztalat alapján, vagy tanultak alapján a szerepek tanulmányozása és eljátszása révén kell megoldaniuk. Dóri & Gabi 2010 Szituációs játék Esetjáték

  13. Órai interaktív munka eredményei 2009

  14. Csoportmunka kártya/1 2009(Cserna Erika, Szilágyi Szilvia, Varsányi Viktória, Nagy Edit) • Innovatív eljárás, egyelőre szokatlan, új munkaforma. • Erőfeszítést, sok előkészítést igényel. Költséges. • 3-6 fő alkotja, és nem jellemzi a hierarchia. • Eredménye és hatékonysága bizonytalan. • Jól felkészült vezetőket igényel. Saját szabályok jellemzik. • E munkaforma egyik jellemző kritériuma a „ mi tudat „ kifejeződése. Aktivitás, közös cél, demokratikus együttműködés jellemzi.

  15. Csoportmunka kártya/2 2009(Cserna Erika, Szilágyi Szilvia, Varsányi Viktória, Nagy Edit) 7. Ebben a munkaformában a vezetőnek több ideje marad a résztvevők megfigyelésére. • A vezető motivál, ösztönöz, ellenőriz, elindítja a folyamatot. • Író, olvasó, prezentáló feladatkörök vannak benne. • A munka eredményének bemutatása plénum előtt történik. • aknumtroposC 

  16. Tréning kártya 2009(Páll Éva, Dobi Gabriella, Csontos Kitti, Koncz Magdolna) • 1. Rugalmas, a résztvevők kreativitását megragadó. • 2. A résztvevőknek kevés idő alatt kell új munkamódszereket, gondolkodási és viselkedésformákat elsajátítani, kitalálni. • 3. Az új ismereteket nem elméletben, hanem tevékenységek során csoportmunkában sajátítják el. • 4. Jellemző rá a vizuális megjelenítés. • 5. Tréner és a résztvevők között a viszony partneri és egyenrangú. • 6. Fő cél: a tagok segítése a személyiségfejlődésben.

  17. Tréner kártya 2009(Páll Éva, Dobi Gabriella, Csontos Kitti, Koncz Magdolna) • 1. Képes függetleníteni magát saját véleményétől. • 2. A munka folyamatában semleges. • 3. Valamennyi partner véleményét egyformán kezeli. • 4. A csoport tagjait segíti a személyes fejlődésben. • 5. Értékelésük: nem direkt és gyors, maximum észrevételeket tesz. • 6. Tudatosan alkalmazza a csoportdinamika szabályait. • 7. Felel a formai keretekért és a tréning tartalmáért.

  18. Prezentáció és moderálás kártya/1 2009 (Kuti Szilvia, Sós Tekla, Bóday Szilvia, Fábián Benita) • 1. A csoportmunka fontos eleme • 2. Két fajtája van, a hagyományos és a high tech • 3. Rendszerint rövid ideig tart, 10-30 perc • 4. A hagyományosnak a tábla és a kréta az eszköze, még a high tech fajtájának a számítógép, és a projektor. • 5. A foglalkozás vezetője eszközeit egy alumínium bőröndben hordja • 6. Megjelenítésének fő eszközei: plakát, kártyák, kérdések (színes és látványos). • 7. Szűk szabályszerűségek között kell maradni, 15-20 perc, áttekinthetőség, betűméret.

  19. Prezentáció és moderálás kártya/2 2009 (Kuti Szilvia, Sós Tekla, Bóday Szilvia, Fábián Benita) • 8. Meghatározott előkészítés és tervezés alapján világosan megfogalmazódik a rendezvény célja, az eredmények feldolgozása. • 9. Csoportkohézió kialakítása: bizalom elvére épülve. • 10. Vezetője fontos, hogy tudjon új ismeretek hatékonyan átadni a csoport tagjai felé. • 11. Fontos eleme a megismerkedés, és a ráhangolódás. • 12. Fontos a vezető és a csoport közötti kommunikáció és együttműködés. • 13. Lezárása, egy csoport szintű záró beszélgetés, ekkor a vezető ismerteti a további együttműködési lehetőségeket (nevek, címek ismertetése).

  20. Esetjáték kártya 2009(Szitás Dóra, Lukács Anita, Nyeste Tímea, Mucza József ablak/2) • A szituációs játékok egyszerűbb és könnyebben előkészíthető, rövidebb időt igénylő, mégis hasznos fajtája. • A valóság egyetlen konfliktusát játsszák el eszközök bevonásával. • A résztvevők csoportmunkában kialakítják saját megoldási javaslataikat. • Az eltérő javaslatokat vitára bocsátják, és a foglalkozásvezető értékeli. • Az incidens módszer annyiban különbözik tőle, hogy 2-3 fontos dolgot nem ad meg a foglalkozásvezető.

  21. Víziómunka kártya (Szitás Dóra, Lukács Anita, Nyeste Tímea, Mucza József ablak/2) • A szerepjáték egy speciális esete. • Feltétele, hogy ismerjék a megváltoztatni kívánt területet, de nem kell érintettnek lennie. • A megterhelő jelennel szemben pozitív képet nyújt. • Egy teremben szervezzük. • Mit akarunk együtt elérni? • Munkaszakaszai: múlt, környezet, jelen, vízió, megvalósítás.

  22. Szerepjáték kártya 2009 • A szituációs játék népszerű formája • A résztvevők drámajátékszerű megoldásokat alkalmaznak • Mindenki részese – vagy szereplőként vagy megfigyelőként • A cél az, hogy a szereplők jól formálják meg a személyiségtípusok gondolkodásmódját • A játék ideje néhány perctől 20-30 percig is terjedhet • Van előzetes és utólagos fajtája • Előkészítése gondosan töténik • Szükséges a háttér és az instrukciók pontos leírása • Fiktív és autentikus fajtája is van

  23. Hallgatói bemutatók/2009 (

  24. Előadás, csoportmunka megtervezése és bemutatása/1 2009 Téma: A Nemzeti Ifjúsági Stratégia Team-tagok: • Kuti Szilvia • Sós Tekla • Bóday Szilvia • Fábián Benita

  25. Előadás, csoportmunka megtervezése és bemutatása/2 2009 Cél: NIS megismertetése az x ifjúságsegítő hallgatók csoportjával Helyszín: BEIK Zivatar utca

  26. Előadás, csoportmunka megtervezése és bemutatása/3 2009 Előkészületek: • A konferencia terem berendezése, • Ebéd megrendelése, • Kávé, Tea, üdítő, víz stb. biztosítása, • Humán infrastrukturális igény:- 2 előadó- 4 NIS munkacsoporttag • Kellékek: 5 laptop, projektor, vetítővászon, A/4-es papírok, tollak, filcek, asztalok, székek

  27. Előadás, csoportmunka megtervezése és bemutatása/4 2009 PROGRAM • 9:00- 9:30 Regisztráció • 9:30- 10:30 A előadó (Ifjúságpolitikai intézményrendszerek Magyarországon, miért szükséges a stratégia?- kitekintés EU ifjúságpolitikára, milyen a stratégia szerkezete) • 10:30-10:40 szünet • 10:40-11:40 B előadó (Ifjúság élethelyzete- demográfia, oktatás, mobilitás, foglalkoztatás, egészségi állapot, devianciák, közösségi feladatvállalás, szabadidő eltöltés) • 12:00-13:00 ebéd

  28. Előadás, csoportmunka megtervezése és bemutatása/5 2009 • 13:00-15:00 csoportmunka ( véletlenszerű csoportalkotás játékkal) csoportok feladata: a NIS-sel kapcsolatosan kitalálni egy átfogó/horizontális/ specifikus célokat az ifjúságüggyel kapcsolatban (4 szakember beül) • 15:00-16:00 a csoportok prezentálnak egymásnak (vitára való lehetőség) • 16:00-16:15 szünet • 16:15-19:00 a szakemberek beszámolója a NIS jelenlegi célrendszeréről + kerekasztal beszélgetés + a nap értékelése

  29. Animáció 2009(Pál, Szitás, Csontos) A Nemzeti ifjúsági stratégia – előadáshoz és csoportmunkához tervezett és levezetett játék témája, „tárgya”: a szív (megható volt!)

  30. Tréning/1 (Speckó-csoport: Varga, Nagy, Mucza, Dárdai) • Csapatépítő tréning • 9:00-10:00 Bevezetés, Ismerkedés • Tájékoztatás az egész napos programokról. • Ismerkedéses játékok: plüssállatokkal • Meghatározott rendben • Sok plüssel • Eszközigény: 20 plüss • 2 fő animátor, akik levezetik a játékokat. • 10:00-11:30 1. blokk – Csapatépítés ejtőernyővel • Vihar • gomba • Iglu • Színcser • Eszközigény: 1 db. Ejtőernyő • 1 animátor, aki levezeti a játékokat • 11:30-12:00 Szünet

  31. Tréning/2 (Speckó-csoport: Varga, Nagy, Mucza, Dárdai) • 12:00-13:30 2. blokk – Csapatépítés Játékosan • Rántotta? Eszközigény: tojás, szívószál, olló, drót, ragasztó, fonál • Csoportos Activity (történetet előadni) • Lepedőfordítás (eszközigény: lepedő) • 2 animátor, akik levezetik a játékokat • 13:30-14:30 Ebédszünet • 14:30-16:00 3. blokk – Csapatépítés a kommunikáció szintjén • Sorba állás, a metakommunikáció segítségével születési dátum szerint növekvő sorrendbe kell a játékosoknak állni (eszközigény: egy kötél) • Szimbólumos egymással háttal ül két játékos, az egyikük kap egy képet amit el kell magyaráznia a másiknak és akinek le kell rajzolnia az elmondottak alapján (eszközigény: fényképek, papír, toll) • Székes – Átlós (eszközigény: székek) • 2 animátor, akik levezetik a játékokat. • 16:00-16:15 Szünet

  32. Tréning/3 (Speckó-csoport: Varga, Nagy, Mucza, Dárdai • 16:15- Értékelés • Kérdőív (eszközigény: papír, toll) • Székek 1-5-ig amennyire tetszett neki oda üljön, ha már elfoglalták a helyet, akkor egymás ölébe ülnek  (eszközigény: 5db szék) • 1 animátor, aki levezeti az értékelést

  33. Élménypedagógia 2009 (Utólagos – 2010 - megjegyzés: összekeveredett a két csoport?) Csapatépítő tréning:ejtőernyő, metakomm. Megértése,értékelés kérdőívvel – székre ülve fejezik ki az elégedettséget Játék: sorbanállás – házszám szerint táborszervezésCsapatépítő tréning • 9:00-10:00 Bevezetés, Ismerkedés • Tájékoztatás az egész napos programokról. • Ismerkedéses játékok: plüssállatokkal • Meghatározott rendben • Sok plüssel • Eszközigény: 20 plüss • 2 fő animátor, akik levezetik a játékokat. • 10:00-11:30 1. blokk – Csapatépítés ejtőernyővel • Vihar • gomba • Iglu • Színcser • Eszközigény: 1 db. Ejtőernyő • 1 animátor, aki levezeti a játékokat • 11:30-12:00 Szünet • 12:00-13:30 2. blokk – Csapatépítés Játékosan • Rántotta? Eszközigény: tojás, szívószál, olló, drót, ragasztó, fonál • Csoportos Activity (történetet előadni) • Lepedőfordítás (eszközigény: lepedő) • 2 animátor, akik levezetik a játékokat • 13:30-14:30 Ebédszünet • 14:30-16:00 3. blokk – Csapatépítés a kommunikáció szintjén • Sorba állás, a metakommunikáció segítségével születési dátum szerint növekvő sorrendbe kell a játékosoknak állni (eszközigény: egy kötél) • Szimbólumos egymással háttal ül két játékos, az egyikük kap egy képet amit el kell magyaráznia a másiknak és akinek le kell rajzolnia az elmondottak alapján (eszközigény: fényképek, papír, toll) • Székes – Átlós (eszközigény: székek) • 2 animátor, akik levezetik a játékokat. • 16:00-16:15 Szünet • 16:15- Értékelés • Kérdőív (eszközigény: papír, toll) • Székek 1-5-ig amennyire tetszett neki oda üljön, ha már elfoglalták a helyet, akkor egymás ölébe ülnek  (eszközigény: 5db szék) • 1 animátor, aki levezeti az értékelést • Készítették: Kuti Szilvi • Juhász Nyitó Zsuzsanna • Benkocs Ágnes • 2009. április 1.

  34. Szocializáció/1 2009 (Sós, Cserna, Bóday) Szocializálódj szabadon!!!! • Sokoldalú kompetenciafejlesztés -3 napos képzés • Interaktív, nem-formális képzés, ami a meglévő tudásokra épít, s animációs játékokkal egészül ki. • Minden blokk végén és a legvégén értékelés. • 25 fő egyetemista és főiskolást várunk.(csapatmunkát, aktív tevékenységet, építő jellegű foglalkozásokat és az adott témákat szeretik…). Tervezés: • Játékkipróbálás, helyszín, konzultáció oda-vissza, hónnapokkal előtte leszervezés, anyagok , emberek beszerzése… Előadók: • Magdi- Kutyás terápia- helyszínen ki is lehet próbálni • Tekla-sportoló vendégek, beszélgetés, teszt • Timi-Művészettel nevelés-vetítés, művészeti oktatás fontossága (gyermekrajz, tanórák, pszichológus, művészetterápia)-rajzelemzés a végén • Citu- Ifjúsági szubkultúra- zenei csoport, lázadás, szerepjáték, filmvetítés, játékok, hangszeres programok… • Era- Önkéntesség-beszélgetés, miért fontos, hol lehet Magyarországon, tesztek kiértékelés, népszerűsítés (15 perces videofilm, vagy film, reklám, plakát)-résztvevők csoportokban, vendégek…

  35. Szocializáció/2 2009 (Sós, Cserna, Bóday) • Minden nap 9-17-ig vannak a programok, utána pihenés, elmélyülés a témákban igény szerint, este „kis buli”. • Ismerkedős, animációs játékok (jégtörő). • Dobálós, kérdezz-felelek… • Csoportalakítások (változatos, aktív) • bevezető beszélgetések minden téma előtt • végén: óriás társasjáték (bábu= emberek, maguk a résztvevők…) • vetítés a 3 nap képeiből (emléklap, dvd, póló=minden résztvevőnek) • TORTA • Eszközigény: • Kv, tea, nasi, szerződés, jelentkezési lap, hirdetőlap, óriástársasjáték eszközei, plüssállatok, zene, laptop, projektor, hangszerek, tesztek, tollak, ragasztók, újságcikkek, képek, diktafonok, féynképezőgépek, jelmezek, ragasztó, színeslapok, kistábla, elem, töltő, dvd író, dvd, pólók, torta, emléklapok… • Emberigéyn: • Szervezők, fotósok, technikusok, meghívott vendégek

  36. Tréning 2009 (Fiatalok szükségletei –csoport: Telek, Tamás, Ádám, Varsányi,Szilágyi) Hátrányos helyzetűek beilleszkedése (a leírás elmaradt)

  37. Köszönöm a figyelmet! Monoriné Papp Sarolta monori@mail.datanet.hu

  38. Monoriné Papp Sarolta monori@mail.datanet.hu Köszönöm a figyelmet!

More Related