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CHAP 14. 프로세스와 스레드

CHAP 14. 프로세스와 스레드. 다중 스레딩. 하나의 애플리케이션이 동시에 여러 가지 작업을 하는 것 이들 작업은 스레드 (thread) 라고 불린다. 안드로이드에서의 프로세스와 스레드. 애플리케이션이 시작되면 안드로이드 시스템은 새로운 리눅스 프로세스를 생성한다 . 기본적으로 애플리케이션 안의 모든 컴포넌트들은 동일한 프로세스의 동일한 스레드로 실행된다 . 이 기본적인 스레드를 메인 스레드 (main thread) 라고 부른다. 메인 스레드.

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CHAP 14. 프로세스와 스레드

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Presentation Transcript


  1. CHAP 14. 프로세스와 스레드

  2. 다중 스레딩 • 하나의 애플리케이션이 동시에 여러 가지 작업을 하는 것 • 이들 작업은 스레드(thread)라고 불린다.

  3. 안드로이드에서의 프로세스와 스레드 • 애플리케이션이 시작되면 안드로이드 시스템은 새로운 리눅스 프로세스를 생성한다. • 기본적으로 애플리케이션 안의 모든 컴포넌트들은 동일한 프로세스의 동일한 스레드로 실행된다. • 이 기본적인 스레드를메인 스레드(main thread)라고 부른다.

  4. 메인 스레드 • 메인 스레드는사용자 인터페이스 위젯에게 이벤트를 전달하거나 화면을 그리는 작업을 담당 • UI 스레드(user interface thread)라고도 불린다.

  5. 안드로이드의 단일 스레드 모델 원칙 • UI 스레드는블록시키면안된다. • UI 스레드 외부에서 안드로이드UI 툴킷을 조작하면 안된다.

  6. 작업 스레드 • 별도로 생성되는 스레드 • 배경 스레드("background" thread)라고도 한다.

  7. 작업 스레드를 작성하는 방법 • Thread 클래스를 상속받아서 스레드를 작성하는 방법 • Runnable 인터페이스를 구현한 후에 Thread 객체에 전달하는 방법

  8. Thread 상속방법 ... publicclassThreadTestextends Activity { WorkerThreadw; booleanrunning = true; classWorkerThreadextends Thread { publicvoid run() { inti = 0; for (i = 0; i < 20 && runningi++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } Log.v("THREAD", "time=" + i); } } }

  9. Thread 상속방법 publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override publicvoidonStart() { super.onStart(); w = new WorkerThread(); running = true; w.start(); } @Override publicvoidonStop() { super.onStop(); running = false; } }

  10. 실행 결과

  11. Runnable 인터페이스를 구현 방법 ... publicclassThreadTestextends Activity { Thread w; booleanrunning = true; @Override publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }

  12. publicvoidonStart() { super.onStart(); w = new Thread(new Runnable() { publicvoid run() { inti = 0; for (i = 0; i < 20 && runningi++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } Log.v("THREAD", "time=" + i); } } }); running = true; w.start(); } publicvoidonStop() { super.onStop(); running = false; } }

  13. 실행결과

  14. 주의할 점 • 스레드에서직접적으로 사용자 인터페이스 위젯을 변경하면 안 된다. public voidonClick(View v) { new Thread(new Runnable() {public void run() { Bitmap b = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");mImageView.setImageBitmap(b); }}).start(); }

  15. 해결할 수 있는 3가지 방법 • Activity.runOnUiThread(Runnable) • View.post(Runnable) • View.postDelayed(Runnable, long)

  16. View.post(Runnable) 사용 public voidonClick(View v) {new Thread(new Runnable() {public void run() {            final Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");mImageView.post(new Runnable() {                public void run() {mImageView.setImageBitmap(bitmap);}});}}).start();}

  17. Handler사용 classWorkerThreadextends Thread { Handler handler; WorkerThread(Handler handler) { this.handler = handler; } publicvoid run() { for(inti = 0; i < 20; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } Message msg = new Message(); msg.what = 1; msg.arg1 = i; handler.sendMessage(msg); } } }

  18. Handler사용 ... publicclassHandlerTestextends Activity { WorkerThreadthread; TextViewtext; Handler handler; publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); text = (TextView) findViewById(R.id.text); handler= new Handler() { publicvoidhandleMessage(Message msg) { if (msg.what == 1) { text.setText("카운터="+ msg.arg1); } } } thread = newWorkerThread(handler); thread.start(); } }

  19. 실행결과

  20. Handler 클래스를 사용하는 방법 • 러너블 객체를 UI 스레드로 보낼 수 있다.

  21. 사용자 인터페이스 작성 <?xmlversion="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <ProgressBar android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/progress_bar" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"> </ProgressBar> </LinearLayout>

  22. 액티비티 작성 ... publicclassProgressBarTestextends Activity { privatestaticfinalintPROGRESS = 0x1; privateProgressBarmProgress; privateintmProgressStatus = 0; inti = 0; protectedvoidonCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.main); mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); //

  23. 액티비티 작성 new Thread(new Runnable() { publicvoid run() { while (mProgressStatus < 100) { try{Thread.sleep(1000);} catch(InterruptedException e) {} mProgressStatus = i++; // mProgress.post(new Runnable() { publicvoid run() { mProgress.setProgress(mProgressStatus); } }); } } }).start(); } }

  24. 실행 결과

  25. Async 클래스사용 방법 • AsyncTask클래스는 1.5 버전부터 추가된 클래스로서 작업 스레드와 관련된 복잡한 부분을 쉽게 처리해주는 클래스

  26. 예제 ... publicclassAsyncTestextends Activity { privateProgressBarmProgress; privateintmProgressStatus = 0; publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); Button button = (Button) findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(newButton.OnClickListener() { publicvoidonClick(View v) { newCounterTask().execute(0); } }); }

  27. classCounterTaskextendsAsyncTask<Integer, Integer, Integer> { protectedvoidonPreExecute() {} protected Integer doInBackground(Integer... value) { while (mProgressStatus < 100) { try{Thread.sleep(1000);} catch(InterruptedException e) {} mProgressStatus++; publishProgress(mProgressStatus); } returnmProgressStatus; } protectedvoidonProgressUpdate(Integer... value) { mProgress.setProgress(mProgressStatus); } protectedvoidonPostExecute(Integer result) { mProgress.setProgress(mProgressStatus); } } }

  28. 실행 결과

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