210 likes | 325 Views
Jak zostać młodym emerytem?. Projekt edukacyjny Gra inwestycyjna DiAMEnT. Cel projektu. Celem projektu jest zachęcenie młodych ludzi do oszczędzania oraz pomnażania swoich dochodów.
E N D
Jak zostać młodym emerytem? Projekt edukacyjny Gra inwestycyjna DiAMEnT
Cel projektu • Celem projektu jest zachęcenie młodych ludzi do oszczędzania oraz pomnażania swoich dochodów. • Gra symuluje aktualne możliwości pomnażania pieniędzy w Polsce (zbliżone oprocentowanie lokat, zysków na akcjach, rzeczywiste ryzyka, itp.).
Chcesz dowiedzieć się, jak tego dokonać? • My Ci wszystko pokażemy! • Przygotowaliśmy dla Ciebie grę inwestycyjną „Diament”, w której nauczysz się, jak pomnażać swoje oszczędności.
„Diament” pokaże Ci, jak: • Inwestować na giełdzie (kupować i sprzedawać akcje). • Korzystać z lokat bankowych i obligacji Skarbu Państwa. • Zarabiać na kruszcach. • Zabezpieczyć finansowo swoja przyszłość (np. stać się młodym emerytem).
Potęga procentu składanego • Jeśli będziesz przez 10 lat odkładał systematycznie po 1 000 zł miesięcznie,to uzbierasz kwotę: 120 000 zł (1000zl x 12 miesięcy x 10lat) • Ale gdy zainwestujesz te pieniądze, np. na 10% w skali roku, to po 10 latach zgromadzisz: 204 844,98 zł
Przekonaj się sam ZAGRAJ W GRĘ INWESTYCYJNĄ DIAMENT
Inwestycje w grze: • Lokaty bankowe. • Akcje firm PITAGORAS S.A., EUKLIDES S.A, TALES S.A. • Obligacje Skarbu Państwa. • Kruszce (złoto, srebro, platyna).
Na lokatach bankowych: • Możemy zarobić do 5% w skali roku. • Nie możemy stracić. • W grze mamy dwa rodzaje: roczną (4%) i dwuletnią (5% w skali roku).
Na obligacjach Skarbu Państwa: • Możemy zarobić do 5% w skali roku. • Możemy stracić zatrzymując się na górnym, czarnym polu. • W grze mamy dwa rodzaje: dwuletnie (6% w skali roku) i pięcioletnie (7% w skali roku).
Na giełdzie i surowcach: • Średnioroczny zysk to 20%. • Możemy zarobić jednorazowo nawet 10%. • Możemy też stracić.
W skład rekwizytów gry wchodzą: • Plansza • Plansze uczestników gry • Karty akcji, kruszców • Karty zdarzeń • Pieniądze... – diamenciki • Pionki (w kształcie diamentów!) • Kostka sześcienna • Kalkulator
Przebieg gry • Ustawiamy na planszy pionki. • Ustalamy (losujemy) kolejność graczy. • Uczestnicy decydują, gdzie chcą umieścić (zainwestować) pieniądze. • Gracze chodzą pionkami po diamentowej planszy trafiając na pola, na których losują karty zdarzeń dot. akcji (pola zielone), kruszców (pola żółte), losowych (pola niebieskie); pola białe są neutralne.
Zasady gry • Przed każdą kolejką gracze otrzymują 5 000 D. • Uczestnicy będąc w strefie dywidendy otrzymują dla swoich akcji premie pieniężne – losujemy kostką ile procent. • Gracze mogą kupować lub sprzedawać akcje od innych graczy. • Należy zachować min. 2000 D w gotówce na zdarzenia losowe. • Obliczenia wykonujemy na kalkulatorze z dokładnością 10 D (najniższy nominał).
Scenariusz gry • Umowa: 2 kolejki – 1 rok życia. • Co rok zarabiamy i inwestujemy 10 000 D. • W pierwszym roku umieszczamy nasze pieniądze tylko na lokatach. • W drugim roku możemy zakupić akcje pierwszej firmy PITAGORAS S.A. (np. mamy do dyspozycji 40 akcji po 200 D – licytujemy z innymi graczami). • W trzecim roku dochodzą obligacje.
Scenariusz gry • W czwartym roku możemy zakupić akcje drugiej firmy EUKLIDES S.A. (np. mamy do dyspozycji 100 akcji po 500 D). • Od piątego roku inwestujemy w kruszce. • W szóstym roku trzecia i ostatnia emisja akcji firmy TALES S.A. (np. 70 akcji po 1000 D) • Można scenariusz uzupełniać według własnego upodobania.
Koniec gry • W zależności od scenariusza gramy do osiągnięcia pewnego kapitału, np. 200 000 D. • Gramy np. 20 lat (np. od 24. do 43. roku życia).
Autorzy projektu UCZNIOWIE: Łukasz Bebel, Klaudia Borowska, Jakub Iwanek, Łukasz Janeczko, Gabriela Łyszczarz, Adrianna Mączyńska, Arkadiusz Moskal, Krzysztof Sitko, Paweł Topór OPIEKA: mgr Jacek Wilk KRAKÓW - POWUZ IX - MATEMATYKA - GR. II ZSOI NR 4, UL. ŻABIA 20