170 likes | 326 Views
Crearea obiectelor 3D pentru jocuri. DESPRE NOI. AMC pixel factory creează grafică 2D și 3D pentru PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE, WII , mobile. Publisheri de top: Electronic Arts, THQ, Atari, Disney Interactive, Microsoft Game Studios, Konami, Capcom , Trion Worlds, Activision.
E N D
Creareaobiectelor 3D pentrujocuri Crearea obiectelor 3D pentru jocuri
DESPRE NOI • AMC pixel factory creează grafică 2D și 3D pentru PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE, WII, mobile. • Publisheri de top: Electronic Arts, THQ, Atari, Disney Interactive, Microsoft Game Studios, Konami, Capcom, Trion Worlds, Activision. • Developeri de titluri AAA: Disney, Eden Games, Pandemic Studios, Propaganda Games, Big Huge Games, Mindark, Rebellion Games, CapcomVancouver, Infinity Ward. Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro
JOCURI LA CARE AM CONTRIBUIT: • Rise of Nations: Rise of Legends , Mercenaries2: World in Flames, The Saboteur ,Pure , Split Second, TRON: Evolution, Test Drive Unlimited 2, RIFT , Sniper Elite V2, Terminator Salvation, Dead Rising 3, Call of Duty: Ghosts. Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro
MAI MULT DECAT JOCURI • Implicațiîn: • Dezvoltarea de scripturișiplugin-uripentruMaya si Photoshop. • Dezvoltarea de unelte stand-alone pentrumodelare, texturare. • Dezvoltarea de jocuripentruplatforme mobile. • Crearea de art concept. Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro
SCOPUL CURSULUI Familiarizareacursanților cu modul de lucru (pipeline-ul) folositînindustriajocurilor: • Stăpânirea uneltelor de bază folosite în procesul de modelare și texturare. • Înțelegerea modului în care diferiți membri ai unei echipe de development participă la procesul de creație. • Un bun prilej de a alege o direcție în carieră: modelare artistică + specializare, scripting etc. Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro
Modelarehigh resolution Creareaobiectelor 3D pentrujocuri www.amc.ro
Modelarelow resolution șitexturi Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro
MODULUL M1 • Modelare 3D in Autodesk Maya • Modelare • Realizarea UV-urilor • Optimizarepentruengine-ulgrafic • Generarea de texturiauxiliare (normal map, ambient occlusion) Creareaobiectelor 3D pentrujocuri www.amc.ro
MODULUL M2 • TexturareînSubstance Designer 4 • Tehnici de bază și unelte folosite în realizarea texturilor. • Metode de realizare a texturilor auxiliare: roughness map, metalness map, normal map etc. (PBR shaders) • Metode de automatizare a procesului de creație Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro
MODULUL M3 • Realizareaunuiproiectpractic. • Realizarea de obiecte distincte de către fiecare cursant. • Combinarea acestor obiecte într-o scenă finală care va fi randatăîn timp real. Creareaobiectelor 3D pentrujocuri www.amc.ro
CONTACT valentin.nadolu@amc.ro www.amc.ro // careers.amc.ro www.facebook.com/amc.pixel.factory Mulțumim. Aveți întrebări? Crearea obiectelor 3D pentru jocuri www.amc.ro