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Graficaci ón IA7200-T. Modelos de Datos y Simulaciones. Interacción Simulación Programa Integración Simulación rendering En Java es fácil Ejemplo: Autómata Celular. Modelos de Datos y Simulaciones. Se requiere graficar este modelo El entorno del autómata es un conjunto 1D de celdas
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GraficaciónIA7200-T Modelos de Datos y Simulaciones
Interacción Simulación Programa Integración Simulación rendering En Java es fácil Ejemplo: Autómata Celular Modelos de Datos y Simulaciones
Se requiere graficar este modelo El entorno del autómata es un conjunto 1D de celdas Cada celda contiene 0 o 1 (vacía o llena) Las celdas evolucionan con el tiempo de acuerdo a una regla o función Esta función toma como argumentos los estados de la celda y sus vecinos Autómata Celular 1D
The Regla del AC • La regla codificada como número
Implementación de la regla • Uso de un lookup table • Tres entradas: centro (i), izq y der • Dos posibles valores: {0, 1} • Lookup table tiene 8 lugares (2^3) • Los bits de la regla se pueden codificar como un número binario. Por eso tenemos “Rule 30”
MyProg06 tiene la estructura usual (Java wrappers) Hecho para ajustarse al tamaño deseado Produce rectángulos rojos y blancos Red=1, White=0 Espacio - horizontal Tiempo - “hacia abajo” Diagrama tiempo-espacio – imagen 2D ¿Como producimos el AC?
Podemos usar Java para integrar simulación (o juegos) y graficación El AC es un modelo muy simple – muy estudiado Este “patrón” de programación es muy útil Ingresar parámetros Calcular o simular Render El AC produce una imagen Más delante estudiaremos herramientas para manipular imágenes Resumen