1 / 23

TITANIA – Pesäpallon analysointiohjelma

TITANIA – Pesäpallon analysointiohjelma. Miten pelien analysoiminen voisi olla helpompaa?. Esityksen kulku. Pelin analysointi yleisesti TITANIA 2.0 TITANIA 3.0 Käytännön vinkkejä, kommentteja. Miksi me analysoimme pelejä?. Mutu  Fakta Harjoittelun oikein kohdentaminen

jory
Download Presentation

TITANIA – Pesäpallon analysointiohjelma

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. TITANIA – Pesäpallon analysointiohjelma Miten pelien analysoiminen voisi olla helpompaa?

  2. Esityksen kulku • Pelin analysointi yleisesti • TITANIA 2.0 • TITANIA 3.0 • Käytännön vinkkejä, kommentteja

  3. Miksi me analysoimme pelejä? • Mutu  Fakta • Harjoittelun oikein kohdentaminen • Oman pelin kehittäminen • Vastustajaan valmistautuminen • Pesis on aikapeli – ajat pitää mitata

  4. Vimpeli – Sotkamo 30.6.20131t: N. Korhonen ykkösellä, A. Hartikainen pomppu

  5. TITANIAn historia

  6. TITANIA 2014 • TITANIA 3.0 • Superpesisjoukkueille • Lisänä 2.0:aan • Valmiit näytteistykset kaikista kauden peleistä • Toimii verkossa • Tilastot • TITANIA 2.0 • Muille kuin Superpesisjoukkueille

  7. Miksi TITANIA? • Pelin ja pelaajien analysoiminen on nopeampaa, tehokkaampaa ja helpompaa • Oman ja vastustajan pelin analysoiminen ennen ja jälkeen pelin • Ei videoeditointia • Hakusuodattimet • Samat tilanteet ja suoritukset peräkkäin • Ei tarvetta enää paperisille lyöntikartoille • Hakusuodattimilla nopea haku • Helppo ajan mittaus

  8. TITANIAn toiminta • Näytteistys • Luodaan pohja analysoinnille • Peli käydään kerran läpi • Pelimoottori avustaa syöttämistä • 1 pelitapahtuma (lyönti, väärä syöttö, harhaheitto) = 1 näyte • 1:stä pelistä syntyy n.300-500 näytettä • Analysointi • Analysoidaan näytteistyksiä • Hakusuodattimet • Tallennus

  9. Yksi näyte • Ei heittelyä/taukoa/aikalisiä/turhaa. Vain toimintaa. • 5-10 s/Näyte • Näytteen tiedot • Näytteen aloitus ja lopetusaika • Peli, Jakso, Vuoropari, Tilanne, Alla olevat palot • Joukkue, Lyöjä, Kenttätilanne, Lyönti #, Alla olevat väärät, Lyöntivalinta, Merkattu/Vapaa, Lyönnin lopputulos, Eteneminen • Lyönti lyöntikartalle Näyte Peli

  10. Ja miten kaikki toimiikaan... TITANIA 2.0

  11. TITANIA 3.0 • Konekohtaisesta ohjelmasta verkkopalveluksi koko joukkueen käyttöön • Kaikista Superpesisotteluista valmiit näytteistykset • Monipuoliset tilastot

  12. Konekohtaisesta ohjelmasta verkkopalveluksi koko joukkueen käyttöön • Joukkuekohtainen sivu salasanalla suojattuna • Kaikki joukkueen jäsenet näkevät samat tiedot • 3 osiota • Tilastot • Pelaajakortit • Analysointi • Kommentoinnit, kellotukset, tarkennukset, tallennukset

  13. Kaikista Superpesisotteluista valmiit näytteistykset • Kauden 2014 n. 400 ottelua näytteistetään valmiiksi joukkueiden käyttöön • Jälkikäteen otteluvideolta • Palvelulupaus: ”Näytteistys on valmis 48 tunnin sisällä, kun video on ilmestynyt Superpesiksen videopalveluun.” • Esim. Miesten Superpesis, runkosarja • Yksi joukkue: n. 6000 näytettä analysoitavaksi • Yksi pelaaja: n. 600 lyöntiä lyöntikartalla

  14. Monipuoliset tilastot • Ottelutilastot • Pelaajatilastot • Kotiutus • Vaihto • Eteneminen • Lukkari • Joukkuetilastot • Ulkopelitilastot

  15. TITANIA 2.0 vs. 3.0 TITANIA 2.0 (Muut joukkueet) TITANIA 3.0 (Superpesis) Palvelu verkossa joukkueelle Analysointi Sähköiset lyöntikartat Valmiit näytteistykset Monipuoliset tilastot Pelaajakortit TITANIA 2.0 talveksi • Konekohtainen • Analysointi • Sähköiset lyöntikartat • Näytteistys

  16. TITANIA 2.0 vs. 3.0 TITANIA 2.0 (Muut joukkueet) TITANIA 3.0 (Superpesis) Vuosilisenssi 1.900 € (sis. Alv) Julkaisu Toukokuun alussa Tilaus www.tjpsc.fi • Vuosilisenssi • 400 € (sis. Alv) • Rinnakkaislisenssi • 70 € (sis. Alv) • Tilaus • www.tjpsc.fi

  17. Miten ohjelmaa voi hyödyntää? Turku-Pesis 2013, Talviharjoittelu Videopalaverit, etukenttä • Eri vaihtotilanteiden nopeaa läpikäyntiä ja valmistautumista videolta • Miten me pelataan? Miten muut pelaa? Mitä pelaajat lyövät? • Lyöntiharjoittelu, mielikuva • TITANIAlla eri tilanteita videolta, jotta mielikuvat ovat mahdollisimman tuoreita • Henkilökohtainen sisäpeli • Kauden 2012 suorituksia: Mitä muutetaan, lisätään jne.

  18. Miten ohjelmaa voi hyödyntää? Turku-Pesis 2013, Eteneminen (HalliSM) 1. TITANIALLA haettiin kaikki kärkietenijöiden etenemiset 1-2 välillä • Kellotettiin omat ja vastustajan pesänväliajat (0,04 tarkkuudella) • Etenijät jäivät hallipeleissä 1-2 välillä ka. 0,4 sekuntia Porin nopeimmille 2. TITANIAlla samat näytteet uudelleen, eteneminen jaoteltuna • Tulos (Mistä 0,4 s syntyy?) • 0,1 s = Etenemisnopeus • 0,1 s = Etäisyys pesästä • 0,2 s = Reagointi ja kääntyminen • Harjoittelun painopisteet muutettiin tämän mukaisesti. Huomio kiinnitettiin erityisesti kääntymiseen.

  19. Miten ohjelmaa voi hyödyntää? Turku-Pesis 2013, peleihin valmistautuminen Vieraspeleihin mennessä linkkarissa • 3:ssa läppärissä TITANIA • Etukenttä katsoi päävaihtajien lyöntikarttoja ja videonäytteitä • Kotiuttajat vastustajan ulkokentän pelaamista 3-tilanteessa • Pelaajat toimivat itsenäisesti Pelipalaverit • Tallennetut analysoinnit • TITANIA 3.0: pelaajat voivat katsoa valmiiksi jo ennen palavereja

  20. TITANIA 2.0:n toteutusvinkit • Juniori- tai oman joukkueen pelaajat tekevät näytteistyksiä • Pelin oppiminen • Korvaus • Valmentajien/Pelinjohtajien toiminta tehostuu • Esim. 1kpl kiertävä kone, jossa rinnakkaislisenssi • Koppikone • Pukukoppiin oma kone, josta pelaajat voivat katsella näytteitä/lyöntikarttoja ennen pelejä ja harjoituksia

  21. TITANIA 3.0:n toteutusvinkit • Näytteiden täydentäminen • Joukkueiden omille sivuille voi täydentää näytteistä seuraavia tietoja: • Lyönnin lisätiedot • Kova lyönti: Kupperi, Pystäri, Vaaka • Näppi: Vaaka, Koukku, Tuppi • Ohitus: Vaaka, Koukku, Tuppi • Vauhdit • Vauhdin lähtöpaikka 1-5 • Vauhdin ”syvyys” 1-3 • Etenemisajat • Tallennettuja muutoksia voi hakea suodattimilla • Tallennetut lisäykset näkyvät joukkueen etusivulla

  22. TITANIA • www.tjpsc.fi • www.facebook.com/Titaniapesis • www.youtube.com/titaniapesis • twitter.com/tjpsc • info@tjpsc.fi • timo.lamminen@tjpsc.fi • 0503486013 (Timo Lamminen)

More Related