230 likes | 378 Views
G a m e s Maken. NFF & SBA Wouter Baars. Game productie wat hoort daarbij?. Graphics: 3D modelling Textures 2d Artwork Animaties Fonts, enz. Software: 3Dmax Maya Photoshop. Of open source: Blender Gimp. Programmeren: C (++) Scripting Speciale platforms (bv webgames).
E N D
GamesMaken NFF & SBA Wouter Baars Zelf games maken www.wouterbaars.net
Game productie wat hoort daarbij? • Graphics: • 3D modelling • Textures • 2d Artwork • Animaties • Fonts, enz. • Software: • 3Dmax • Maya • Photoshop • Of open source: • Blender • Gimp Zelf games maken www.wouterbaars.net
Programmeren: C (++) Scripting Speciale platforms (bv webgames) Gameproductie vervolg Property schipangle,radius,richting,snelheid --later energy en dergelijke toevoegen on getpropertyDescriptionList me list = [] addProp list, #richting,[#comment "richting in hoek",#format #float,#default0.05] addProp list, #snelheid,[#comment "snelheid",#format #integer,#default5] return list end on exitframe me -- verplaatsing schotel radius = sqrt(power(abs(sprite(me.spritenum).loch-sprite(2).loch),2) + power(abs(sprite(me.spritenum).locv-sprite(2).locv),2)) Zelf games maken www.wouterbaars.net
Gameproductie vervolg Audio: • Midi • Audio Software: • Logic • Cubase • Protools Zelf games maken www.wouterbaars.net
Gameproductie vervolg Concept design: • Verhaallijn • Storyboard • Level design • Spelregels Zelf games maken www.wouterbaars.net
3d: Hoeveel vrije tijd heb je? Zelf games maken www.wouterbaars.net
Hoeveel vrije tijd heb je? - vervolg Programmeren in C of in een scripttaal? Zelf games maken www.wouterbaars.net
Scripttaal versus “C” typedef struct { double x,y,z;} XYZ; /* Rotate a point p by angle theta around an arbitrary axis r Return the rotated point. Positive angles are anticlockwise looking down the axis towards the origin. Assume right hand coordinate system. */ XYZ ArbitraryRotate(XYZ p,double theta,XYZ r) { XYZ q = {0.0,0.0,0.0}; double costheta,sintheta; Normalise(&r); costheta = cos(theta); sintheta = sin(theta); Zelf games maken www.wouterbaars.net
Scripttaal versus “C” q.x += (costheta + (1 - costheta) * r.x * r.x) * p.x; q.x += ((1 - costheta) * r.x * r.y - r.z * sintheta) * p.y; q.x += ((1 - costheta) * r.x * r.z + r.y * sintheta) * p.z; q.y += ((1 - costheta) * r.x * r.y + r.z * sintheta) * p.x; q.y += (costheta + (1 - costheta) * r.y * r.y) * p.y; q.y += ((1 - costheta) * r.y * r.z - r.x * sintheta) * p.z; q.z += ((1 - costheta) * r.x * r.z - r.y * sintheta) * p.x; q.z += ((1 - costheta) * r.y * r.z + r.x * sintheta) * p.y; q.z += (costheta + (1 - costheta) * r.z * r.z) * p.z; return(q); } Zelf games maken www.wouterbaars.net
Scripttaal versus “C” XYZ ArbitraryRotate2(XYZ p,double theta,XYZ p1,XYZ p2) { XYZ q = {0.0,0.0,0.0}; double costheta,sintheta; XYZ r; r.x = p2.x - p1.x; r.y = p2.y - p1.y; r.z = p2.z - p1.z; p.x -= p1.x; p.y -= p1.y; p.z -= p1.z; Normalise(&r); costheta = cos(theta); sintheta = sin(theta); Zelf games maken www.wouterbaars.net
Scripttaal versus “C” q.x += (costheta + (1 - costheta) * r.x * r.x) * p.x; q.x += ((1 - costheta) * r.x * r.y - r.z * sintheta) * p.y; q.x += ((1 - costheta) * r.x * r.z + r.y * sintheta) * p.z; q.y += ((1 - costheta) * r.x * r.y + r.z * sintheta) * p.x; q.y += (costheta + (1 - costheta) * r.y * r.y) * p.y; q.y += ((1 - costheta) * r.y * r.z - r.x * sintheta) * p.z; q.z += ((1 - costheta) * r.x * r.z - r.y * sintheta) * p.x; q.z += ((1 - costheta) * r.y * r.z + r.x * sintheta) * p.y; q.z += (costheta + (1 - costheta) * r.z * r.z) * p.z; q.x += p1.x; q.y += p1.y; q.z += p1.z; return(q); } Zelf games maken www.wouterbaars.net
Scripttaal versus “C” In scripttaal: Rotate (“kubus”, axis, degrees) Zelf games maken www.wouterbaars.net
Bekende scriptalen die voor het maken van games gebruikt worden: (zie: www.gamesmaken.startpagina.nl) GML (Gamemaker) Lingo (Macromedia director) Basic (o.a. Darkbasic, Real Basic, .net) Python (Pygame, diverse games: Soldner wars, Battlefield I Blender gamekit) Actionscript (Flashgames) Zelf games maken www.wouterbaars.net
Gamemaker: games maken zonder ‘programmeren’ Zie: www.gamemaker.nl Zelf games maken www.wouterbaars.net
Resultaten Gamemaker... Zelf games maken www.wouterbaars.net
Gamemaker lessen resultaat Zelf games maken www.wouterbaars.net
Level Editting • Worden bij veel games meegeleverd • Eigen speler, level, avatar, monsters enz. maken • Wel extern 3d of grafisch pakket nodig Inzet bij educatie? Bv. Ckv les. Zelf games maken www.wouterbaars.net
Game modding Zelf games maken www.wouterbaars.net
3d gamekits Zelf games maken www.wouterbaars.net
Nuttige sites om verder te leren games te maken • www.gamemaker.nl • www.gamesmaken.startpagina.nl • www.informaticaVO.nl • www.gameuniv.net • www.game-maker.nl Zelf games maken www.wouterbaars.net
Intermezzo: Educatieve Game Wedstrijd http://www.make-a-game.nl/ Zelf games maken www.wouterbaars.net
Games Maken voor docenten: Verwacht in 2006: via www.mediafabriek.org Zelf games maken www.wouterbaars.net
Contact: www.wouterbaars.net Zelf games maken www.wouterbaars.net