1 / 9

Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej

Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej. Mateusz Jaworski Klasa I B. Pojęcia pomocnicze. Piksel – punkt, którego parametrami są współrzędne ekranu (rysunku, wydruku; (0,0) – lewy górny róg , obie osie dodatnie), kolor i jaskrawość.

leena
Download Presentation

Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Porównanie grafiki rastrowej i wektorowej Mateusz Jaworski Klasa I B

  2. Pojęcia pomocnicze • Piksel– punkt, którego parametrami są współrzędne ekranu (rysunku, wydruku; (0,0) – lewy górny róg, obie osie dodatnie), kolor i jaskrawość. • Rozdzielczość – jej miarą jest liczba pikseli mieszczących się na ekranie monitora. Im większa jest ta liczba, tym wierniejszy jest obraz na ekranie, ale niestety, tym więcej pamięci potrzebujemy do zapisania tego obrazu. Typowe rozdzielczości monitorów w pikselach: 640x480 (VGA), 800x600 (SVGA), 1024x768 (XVG).

  3. Grafika rastrowa (raster graphic) – obraz powstaje przez odpowiednie zabarwienie punktów (pikseli) na ekranie i jest pamiętany w postaci bitmapy (mapy bitowej, czyli zbioru pikseli). Dobrym określeniem obrazu bitmapowego jest płótno (ang. canvas), ponieważ w rzeczywistości praca z bitmapą przypomina malowanie. Rodzaje grafiki:

  4. Grafika wektorowa (obiektowa, ilustracyjna) (vectorgraphic) – sposób tworzenia i przechowywania w komputerze ilustracji, które są reprezentowane w postaci równań figur geometrycznych (odcinków, łuków, okręgów, elips). Dzięki temu poszczególne elementy obrazu - rysunku (obiekty) mogą być przekształcane niezależnie i obraz nie traci na rozdzielczości, zajmuje mniejszy obszar pamięci, niż zapisany w grafice rastrowej. Łatwo poddaje się zmianom wielkości, nie tracąc przy tym na jakości. Wariantem grafiki wektorowej jest dynamicznie rozwijająca się w ostatnich latach grafika trójwymiarowa (3D). Rodzajegrafiki:

  5. Grafika prezentacyjna to rodzaj uproszczonej grafiki wektorowej służącej do tworzenia wykresów, np.: kołowych. Rodzajegrafiki:

  6. Grafika rastrowa i wektorowaporównanie

  7. Grafika rastrowa i wektorowazastosowania

  8. Grafika rastrowa i wektorowaprzykłady Grafika rastrowa Grafika wektorowa

  9. Grafika rastrowa i wektorowaprzykłady Grafika rastrowa Grafika wektorowa

More Related