1 / 8

Wstawianie jednego obiektu nad innym

Wstawianie jednego obiektu nad innym. Kreski nad i pod symbolami: 1. overline – wstawia linię poziomą nad swym argumentem overline{overline{x}^{2}+1}  2. underline – podkreśla swój argument underline{Wartość} wynosi $underline{3x}$  Wartość wynosi 3x

lloyd
Download Presentation

Wstawianie jednego obiektu nad innym

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Wstawianie jednego obiektu nad innym • Kreski nad i pod symbolami:1. \overline – wstawia linię poziomą nad swym argumentem\overline{\overline{x}^{2}+1} 2. \underline – podkreśla swój argument \underline{Wartość} wynosi $\underline{3x}$ Wartość wynosi 3x • Nawiasy poziome 1. \overbrace – wstawia nawias nad obiektem2. \underbrace – wstawia nawias pod obiektem \[ \undrebrace{a + \overbrace{b + \cdots + y}^{24} + z}_{25}

  2. Wstawianie jednego obiektu nad innym • Akcentyê\hat{e}ě\check{e} ẽ \tilde{e}ē\bar{e} e \vec{e}Szerokie wersje akcentów \( \widehat{x+1} = \widehat{-y} \)Akcentowanie i oraz j (trzeba użyć ich wersji bez kropki) \imath \jmath\( \vec{imath} + \tilde{jmath} \) • Spiętrzanie symboli\stackrel – ustawia jeden symbol nad drugim (1-wszy argument - mniejsza czcionka)\( A \stackrel{a’}{\rightarrow} B )\

  3. Tryb matematyczny • Odstępy: \, – wąski \! – wąski ujemny (lekko wstecz)\: - średni \; - szeroki\(spacja) – międzywyrazowy • Zmiana wyglądu wzorów1. $\mathit{argument}$ - argument wydrukowany kursywą2. $\mathrm{argument}$ - argument wydrukowany aktywą (jak zwykły tekst)3. $\mathbf{argument}$ - argument pogrubiony4. \boldmath $x^{2} + 6$ - pogrubia cały wzór pomiędzy znakami $Nie wolno używać \boldmath w trybie matematycznym !!!

  4. Style matematyczne • \displaystyle – do symboli podstawowej wielkości we wzorach wystawionych • \textstyle- do symboli podstawowej wielkości we wzorach w tekście • \scriptstyle– do indeksów górnych i dolnych • \scriptscriptstyle – do indeksów wyższego rzędu np. indeksy dolne do indeksów górnych\( e^{\textstyle y(i)} \) - wykładnik potęgi i podstawa będą tej samej wielkości

  5. Definiowanie poleceń • \newcommand – definiuje nowe polecenie, które ma generować tekst 1-wszy argument to nazwa polecenia, a 2-gi to tekst\newcommand{\kmr}{$\Gamma_{i}$}...  Mamy dane . Dla ...Mamy dane \kmr\. Dla \kmr\ zachodzi ...Jednak polecenia \kmr nie można użyć w trybie matematycznym, ponieważ napotkanie pierwszego znaku $ spowoduje wyjście z trybu matematycznego, a polecenie \Gamma nie może być użyte w trybie akapitowym.\ensuremath – sprawia, że jego argument jest składany w trybie matematycznymDeklaracja \newcommand{\kmr}{\ensuremath{\Gamma_{i}}}pozwala używać polecenia \kmr również w trybie matematycznym

  6. Definiowanie poleceń Można również zdefiniować skróty najczęściej używanych poleceń, np.:\newcommand{\be}{\begin{enumerate}}\newcommand{\ee}{\end{enumerate}} • Do konstrukcji zawierających zmienne elementy można definiować polecenia z argumentami\newcommand{\pkt}[2]{(#1,#2)}...Punkty \pkt{0}{-2} i \pkt{0}{2} leżą równie daleko od \pkt{0}{0} Punkty (0,-2) i (0,2) leżą równie daleko od (0,0) Argument opcjonalny 2 w nawiasach kwadratowych mówi ile argumentów ma \pktPolecenie może mieć do 9 argumentów.Jedno nowe polecenie może zawierać w swojej definicji inne (już zdefiniowane). • \renewcommand - służy do przedefiniowania istniejącego polecenia

  7. Definiowanie otoczeń \newenvironment – definiuje nowe otoczenie\newenvironment{swojskie}{początek}{koniec} Powyższe polecenie definiuje otoczenie swojskie i zastępuje \begin{swojskie} przez początek a \end{swojskie} przez koniec.Otoczenia zwykle definiuje się z użyciem istniejących otoczeń:\newenvironment{emphit}{\begin{itemize}\em}{\end{itemize}}Jakiś tekst\begin{emphit} \item Punkt 1 ...\end{emphit}Otrzymujemy:Jakiś tekst: • Punkt 1 Otoczenia z argumentami definiujemy analogicznie jak polecenia z argumentami. Argumenty mogą wystąpić tylko w części początek.

  8. Twierdzenia i podobne konstrukcje \newtheorem - definiuje otoczenia dla twierdzeń i podobnych konstrukcji\newtheorem{guess}{Przypuszczenie}\begin{guess}  Przypuszczenie 1Treść Treść przypuszczenia przypuszczenia\end{guess} Jeśli chcemy numerować w obrębie dowolnej jednostki należy użyć definicji typu: \newtheorem{guess}{Przypuszczenie}[chapter] (dla rozdziału 3)  Przypuszczenie 3.1Treść ... Gdy chcemy numerować wspólnie różne konstrukcje:\newtheorem{guess}{Przypuszczenie}\newtheorem{axiom}[guess]{Aksjomat} Aby umieścić nazwisko autora, datę powstania twierdzenia lub inny tekst w nawiasie:\begin{guess}[Nowak, 1988] Przypuszczenie 1 (Nowak, 1988)...  ... \end{guess}

More Related