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Structures d’ordinateurs (matériel). Chapitre 2. http://w3.uqo.ca/luigi/. Ce chapitre:. Fait une révision de concepts importants de structure des ordinateurs, probablement déjà vus dans les cours préalables Surtout les interruptions et leur fonctionnement
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Structures d’ordinateurs (matériel) Chapitre 2 http://w3.uqo.ca/luigi/
Ce chapitre: • Fait une révision de concepts importants de structure des ordinateurs, probablement déjà vus dans les cours préalables • Surtout les interruptions et leur fonctionnement • Introduit aussi des concepts importants qui seront développés dans la suite du cours Ch.2
Concepts importants du Chapitre 2 • Registres d’UCT, tampons en mémoire, vecteurs d’interruption • Interruption et scrutation-polling • Interruptions et leur traitement • Méthodes d’E/S avec et sans attente, DMA • Tableaux de statut de périphériques • Protection et instructions privilégiées, modes d’exécution • Registres bornes • Appels de système • Hiérarchie de mémoire Ch.2
Registresd’UCT Ch.2
Registres de l’UCT (mémoire rapide dans UCT) • Registres non-visibles de contrôle et statut • Généralement non disponibles aux programmes de l’usager • l’UCT les utilise pour contrôler ses opérations • Le SE les utilise pour contrôler l’exécution des programmes • Registres visibles (aux usagers) • disponibles au SE et programmes de l’usager • visibles seulement en langage machine ou assembleur • contiennent données, adresses etc. Ch.2
Exemples de registres de contrôle et statut • Le compteur d’instruction (PC) • Contient l’adresse de la prochaine instruction à exécuter • Le registre d’instruction (IR) • Contient l’instruction en cours d’exécution • Autres registres contenant, p.ex. • minuterie • bit d’interruption activé/désactivé • bit du mode d’exécution superviseur/usager • bornes de mémoire du programme en exec. • Registres de statut des périphériques Ch.2
Opération d`ordinateurs pour E/S • Unités d’E/S et UCT peuvent exécuter en même temps • Chaque type d`unité a un contrôleur • Chaque contrôleur a un tampon ou registre en mémoire principale (buffer) • Le contrôleur informe l’UCT que l’opération a terminé • L’UCT a des registres qui contiennent le statut des différentes unités E/S • Ces activités peuvent causer des interruptions qui sont traitées selon le contenu du vecteur d’interruptions en mém centrale Ch.2
Registres, vecteurs d’interruptions, tampons Unité centrale Mémoire vive Vect. interrupt Registres Registre imprimante Registre disque Des interruptions peuvent être causés: Par l’UCT ou par les périf. d’E/S Registre clavier Les registres en mémoire sont aussi appelés tampons (buffers) Ch.2
Quand il y a plusieurs UCT? (processeurs multi-cœurs) • Une d’elles est dédiée à la gestion des interruptions et des périphériques • Différentes configurations possibles …
Traitement des interruptions:Interruption et scrutation Ch.2
Deux façons différentes de traiter la communication entre UCT et unités E/S • Interruption: • l’UCT est interrompue entre instructions quand un événement particulier se produit (fin d’E/S, erreur...) • Polling (E/S programmée, interrogation, scrutation): • le programme interroge périodiquement les regs statut et détermine le statut des unités E/S: • terminé ou non • pour les unités E/S lentes Ch.2
Exemple • Vous et votre téléphone mobile … • Vous utilisez l’interruption si vous avez une sonnerie qui vous avertit quand un appel arrive • Vous utilisez la scrutation (polling) si au lieu vous regardez périodiquement le téléphone pour voir les appels Ch.2
Scrutation et attente occupée(polling and busywaiting) • La scrutation s’identifie avec l’attente occupée dont nous parlerons plus tard • La scrutation ou attente occupée est considérée moins efficace que l’interruption, car la première gaspille des cycles d’UCT • Mais l’interruption est plus coûteuse à implanter dans le matériel • Si on veut épargner dans le coût des UCT, on pourrait décider de ne pas l’implanter Ch.2
Le cycle d’instruction de base [Stallings] • L’UCT extrait l’instruction de la mémoire. • Ensuite l’UCT exécute cette instruction • Le compteur d’instruction (PC) contient l’adresse de la prochaine instruction à extraire • Le PC est incrémenté automatiquement après chaque extraction Ch.2
Le cycle d’instruction avec interruptions [Stallings] • Après chaque instruction l’UCT examine s’il y a eu une interruption • S’il n’y en a pas, il extrait la prochaine instruction du programme • S’il y en a, il suspend le pgm en cours et branche l’exécution à une position fixe de mémoire (déterminée par le type d ’interruption) • une partie de la mémoire et réservée pour ça Ch.2
Interruptions entre UCT et périphériques Interruptions Ch.2
Le pgm de gestion de l’interruption (interrupt handler) • Est un pgm qui détermine la nature d’une interruption et exécute les actions requises • L’exécution est transférée à ce pgm... • …et doit revenir au programme initial au point d’interruption pour que celui-ci continue normalement ses opérations • Le point d’interruption peut se situer n’importe où dans le pgm (excepté où les interruptions ne sont pas habilitées). • L’on doit donc sauvegarder l’état du programme • Registres UCT et autres infos nécessaires pour reprendre le programme après Ch.2
Exemples d’interruptions causées par les périphériques ou par le matériel • E/S • lorsq’une opération E/S est terminée • Bris de matériel (ex: erreur de parité) Ch.2
Ex. d’interruptions causées par le programme usager • Exception • Tentative d’exécuter une instruction protégée • Référence au delà de l’espace mémoire du progr. • Division par 0 • Débordement • Appels du Système • Demande d’entrée-sortie ou • Demande d’autre service du SE • Nous en verrons … Ch.2
Interruptions causées par le SE • Minuterie établie par le SE • Préemption: processus doit céder l’UCT à un autre processus Ch.2
Cas 1: Ordre séquentiel des interruptions • L’UCT examine s’il y a des autres interruptions en attente après avoir terminé d’exécuter un IH [Stallings] Ch.2
Cas 2: Interruptions d’interruptions • L’IH d’une interruption de priorité faible peut se faire interrompre par une interruption de priorité élevée • Exemple: les données arrivant sur une ligne de communication doivent-être absorbées rapidement pour ne pas causer de retransmissions Ch.2
Cas 3: Interruptions désactivées (disabled) • Le SE peut désactiver les interruptions s’il est en train d’exécuter quelque chose de très urgent • Il peut • Ou bien complètement ignorer les interruptions intervenues dans ce temps • Ou bien les empiler et les traiter plus tard quand il peut • Il peut exister un mécanisme de matériel pour faire çeci • (chaque conception d’ordi a sa propre logique d’interruption) Ch.2
Deux méthodes d’E/S • Synchrone: le proc demandeur attend le résultat de l’opération d’E/S • Asynchrone: le proc demandeur peut passer à autre chose et utiliser le résultat quand il est prêt Dans le cas b) si le proc demandeur est le SE, il peut amorcer un autre programme, ce qui rend possible la multiprogrammation Ch.2
Deux problèmes importants • Dans le cas (b), quand il y a une fin d’E/S, comment trouver le processus en attente des résultats • Quand une ressource (UCT ou unité d’E/S ou autre unité) devient disponible, à quel processus devrait-elle être affectée Nous verrons que ces deux problèmes sont résolus en utilisant un mécanisme de files d’attente Chapitre 4. Ch.2
Avant les ordinateurs Sur le tableau les idées courantes, sur le bureau les documents les plus utilisés à l’instant, les autres sur les étagères (Le bureau d’Einstein) Ch.2
Hiérarchie de mémoire • Différentes types de mémoire • Constituent une hiérarchie • vitesse (de plus vite à moins vite) • coût (de plus cher à moins cher) • permanence ou non • Les mémoires les plus rapides sont aussi les plus chères et le moins permanentes Ch.2
Hiérarchie de mémoire RAM p. ex. mémoire flash Ch.2
Caractéristiques typiques des différents types de mémoire Ch.2
Mémoire virtuelle IMPORTANT • L’UCT ne peut accéder à une instruction ou à une donnée que si elles se trouvent • En cache dans les ordinateurs où il y a de cache • Ou sinon en mémoire vive (RAM) • Donc ces données doivent être apportées en mémoire vive ou cache au besoin • Le mécanisme de mémoire virtuelle implémente cette le va-et-vient des pages entre mémoire secondaire et mémoire principale Ch.2
Gestion de mémoire virtuelle • La mémoire principale est souvent trop petite pour contenir tous les processus en exécution • La mémoire secondaire (disques, flash) est normalement utilisée pour contenir les parties d`un processus qui ne sont pas actives à l ’instant • La mémoire principale et la mémoire secondaire forment donc une unité logique appelée mémoire virtuelle • Pour implanter la mémoire virtuelle, le SE doit gérer de façon conjointe mémoire vive et mémoire secondaire • Mécanisme de va-et-vient (swap) Hiérarchie de mémoire! Ch.2 Ch.3 33
Gestion de mémoire virtuelle • La mémoire principale est souvent trop petite pour contenir tous les processus en exécution • La mémoire secondaire (disques, flash) est normalement utilisée pour contenir les parties d`un processus qui ne sont pas actives à l ’instant • La mémoire principale et la mémoire secondaire forment donc une unité logique appelée mémoire virtuelle • Pour implanter la mémoire virtuelle, le SE doit gérer de façon conjointe mémoire vive et mémoire secondaire • Mécanisme de va-et-vient (swap) Hiérarchie de mémoire! Ch.2 Ch.3 34
Protection • Plusieurs processus et le S/E partagent la mémoire, exécutant parfois les mêmes instructions • Il faut empêcher que l’un fasse des choses réservées à l’autre • Il faut les protéger les uns des autres • Protection d’instructions • Protection de mémoire Ch.2
Instructions protégées = privilégiées • Ne peuvent être exécutées que par le S/E, en mode superviseur • Exemples: • Les instructions d’E/S • Instructions pour traiter les registres non-visibles d’UCT • Instructions pour changer les limites de mémoire • Instructions pour changer le mode d’exécution (superviseur,usager) • Possiblement, instructions pour la minuterie • Le programme usager peut demander au SE que ces opérations soient exécutées, mais il ne peut pas les exécuter directement Ch.2
Fonctionnement double mode Interruption superviseur usager Retour à progr. usager • un registre d’UCT contient un bit qui dit si l ’UCT exécute couramment en mode superviseur ou en mode usager • ce bit est changé automatiquement à mode superviseur lors d’une interruption • certaines instructions ne peuvent être exécutées qu’en mode superviseur (instructions privilégiées): • des tentatives de les exécuter en mode usager causeront une interruption, et retour à mode superviseur • le mode superviseur peut être changé à mode usager par une instruction privilégiée • ces deux modes ont aussi des autres noms, v. manuel Ch.2
Autre manière de voir… Trap: interruption interne Ch.2
Protection de mémoire: chaque processus doit rester dans ses propres bornes de mémoire • Solution typique: deux registres dans l ’UCT • quand l ’UCT exécute un processus, elle sait quelle est la borne inférieure et supérieure de la zone de mémoire de ce processus • l ’adresse de chaque instruction est comparée à ces deux adresses avant l ’exécution • si un processus cherche à dépasser ses limites: interruption UCT Ch.2
Protection de mémoire • l’adresse de chaque instruction est comparée à ces deux adresses avant l’exécution • seulement si l’UCT exécute en mode usager • si un processus cherche à dépasser ses bornes: • Interruption mode superviseur • les instructions pour affecter les registres bornes sont privilégiées Ch.2
Appels du système (system calls) • Quand un processus usager a besoin d ’un service du SE, par ex. E/S, il exécute un appel du système • C’est une instruction qui cause une interruption (trap) et changement de mode (mode superviseur) • Est associée à des paramètres qui indiquent le type de service désiré • Le S/E prend la relève et exécute le service, il retourne puis au processus appelant avec des params qui indiquent le type de résultat • changement de mode (mode usager) Ch.2
Concepts importants du Chapitre 2 • Registres d’UCT, tampons en mémoire, vecteurs d’interruption • Interruption et polling • Interruptions et leur traitement • Méthodes d’E/S avec et sans attente, DMA • Tableaux de statut de périphériques • Protection et instructions privilégiées, modes d’exécution • Registres bornes ou limites • Appels de système • Hiérarchie de mémoire Ch.2
Dans le manuel, pour ce chapitre, vous devez • Étudier le chapitre entier, moins: • La section 2.3 n’a pas été discutée en classe, cependant son contenu devrait être en partie déjà connu • Section 2.3.2 sera discutée au chapitre 14 • La section 2.6 n’est pas sujet d’examen: • à lire seulement Ch.2
Informations additionnelles • Pour des explics claires sur comment différents parties d’un ordinateur fonctionnent, je vous recommande hautement • Wikipedia • http://computer.howstuffworks.com/ Des sites qui contiennent des explicationstrès claires sur un grand nombre de sujets (malheureusement, howstuffworks a beaucoup de publicité) Ch.2
Accès direct à la mémoire (DMA) • Sans DMA, tous les accès de mémoire passent à travers l’UCT • Donc les E/S occupent une certaine portion du temps de l’UCT, même si l’UCT pourrait en même temps exécuter un processus (vol de cycles) • Avec DMA, les unités d’E/S transfèrent les données directement avec la mémoire • L’UCT est impliquée seulement pour initier et terminer les E/S • L’UCT est complètement libre d’exécuter d’autres processus (pas de vol de cycles) Ch.2
MEMOIRE UNITÉS E/S UCT Sans DMA MEMOIRE UNITÉS E/S UCT transfert données Accès directe (DMA) Ch.2
Terminologie d`interruptions • Pas normalisée • C’est une bonne idée de distinguer entre: • Trappes (traps): causées par le pgm en exécution: division par 0, accès illégal, appels du système... • Interruptions: causées par événements indépendants: minuterie, fin d` E/S • Fautes (faults): ce mot est utilisé surtout par rapport à la pagination et à la segmentation. • Malgré ces différences de terminologie, trappes, interruptions et fautes fonctionnent toutes de la même manière Ch.2