1 / 30

Několik poznámek k projektovému řízení

Několik poznámek k projektovému řízení. Akceptace, projektové metriky a odhady. Akceptace. Jeden z procesů projektového řízení. Jde o odsouhlasení výstupů projektu ve smyslu uzavření závazku ze smluvního plnění, výsledkem je akceptační protokol .

lynde
Download Presentation

Několik poznámek k projektovému řízení

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Několik poznámek k projektovému řízení Akceptace, projektové metriky a odhady

  2. Akceptace • Jeden z procesů projektového řízení. Jde o odsouhlasení výstupů projektu ve smyslu uzavření závazku ze smluvního plnění, výsledkem je akceptační protokol. • Hlavní principy akceptace jasně definují okamžik splnění závazku vůči zákazníkovi, neakceptovaná práce se jeví jako závazek vůči zákazníkovi. • Výstupem je dokument Protokol o převzetí plnění, kde zákazník jednoznačně potvrzuje smluvní plnění. • Jednotlivé úkoly procesu Akceptace: • Příprava akceptace • Převzetí plnění do akceptační procedury • Akceptační procedura a zpráva o akceptaci • Oponentura výsledků akceptace a akceptační protokol

  3. Akceptace • Tým akceptace je v rámci jednotlivých fází projektu podpůrným orgánem, který: • Připravuje akceptační kriteria. • Posuzuje a přebírá výstupy jednotlivých fází a připravuje podklady pro rozhodnutí o akceptaci těchto výsledků. • Připravuje a provádí akceptační proceduru. • Členy akceptačního týmu jsou zástupci obou smluvních stran. • Sepisují se akceptační kritéria, tak aby nemohlo dojít na konci projektu k rozdílné interpretaci mezi zadavatelem a projektovým manažerem (lze je v průběhu rozdělit do jednotlivých milníků projektu, které mohou pomoci s kontrolou, že projekt jde správným směrem). Akceptační protokol, který je připravován již na začátku projektu, jednoznačně definuje způsob posouzení toho, zda výsledek prací je, či není pro zadavatele přijatelný. Pravidlem akceptace je „ Nepředávej nic co nebylo požadováno“.

  4. Akceptace • Akceptace začíná zahájením projektu, je důležité aby už na začátku projektu bylo známo, jaká omezení jsou v rámci projektu akceptovatelná. • V průběhu prací může dojít k upřesňování akceptačních kritérií, ale každá byť nepatrná změna musí být realizována na základě změnového řízení projektu a odsouhlasena všemi stranami. • Pokud nejsme schopni na začátku projektu stanovit jasná akceptační kritéria, musíme projekt rozdělit a pracovat na dílčí části s jasně definovanými akceptačními kritérii. • Akceptační protokol by měl při jeho přijetí vyhodnotit nejlépe nezávislý dohled.

  5. Nejdůležitější výstupy řízení projektu • Smlouva • Základní dokument projektu viz dále • Plán projektu • Interní objednávka kapacit • Rozpočet projektu • Zpráva o stavu projektu • Protokoly o převzetí plnění do akceptační procedury • Protokoly o převzetí plnění • Zápisy z jednání Řídící komise (vrcholný rozhodovací orgán) • Statistika projektu (postup a kvantitativní charakteristiky projektu) • Znalostní báze projektu (přehled souborů v adresáři – dokumentace projektu, statistika, číslo projektu, název, datum zahájení, ukončení, ředitel, účetní, typ projektu – malý, velký – studie, implementace, vývoj, údržba, klíčová slova projektu)

  6. Základní dokument projektu • Navazuje a rozpracovává smlouvu, schvaluje jej řídící komise projektu a definuje: • Výstupy a rozsah projektu • Kritéria úspěchu • Rizika • Rozpočet • Způsob řízení • Kapitoly dokumentu • Kapitola Úvod (účel a vymezení pojmů), kapitola Cíle (cíle, přínosy výstupů projektu, kapitola Rozsah projektu (předmět plnění, pokryté procesy, data, požadavky, související projekty, kritické faktory úspěchu, rizika), kapitola Řízení projektu (odkazy na pravidla a metodiky, role, orgány, pravidla pro sdílení informací, harmonogram, rozpočet), kapitola Přílohy, kapitola Podpisy, kapitola Přehled změn.

  7. Zadávání úkolů a evidence rozpracovanosti Zadávání úkolů (Všem účastníkům projektu musí být jasné co, jak, v jakém termínu a s jakou pracností mají dělat). Jde o písemné zadání: • ID úkolu • Smysl úkolu • Plánovaná pracnost úkolu • Datum dokončení • Popis úkolu • Popis výstupu V procesu Evidence rozpracovanosti musí účastníci projektu vykazovat svou práci v rámci • Timesheets • Detailní evidence pracnosti (po hodinách), je to projektově závislá evidence, nikdy se nepoužívá k hodnocení pracovníků, ale jen a pouze k evidenci skutečně spotřebovaného času • Sběr údajů pro metriky a statistiky projektu

  8. Informování o stavu projektu • Způsob informování o projektu určuje Zřizovatel • Obvykle dělá vedoucí projektu následující reporty: • Směrem k řídící komisi • Směrem ke zřizovateli • Text - hlavní události, rizika, návrhy k řešení • Čísla – stav rozpracovanosti a čerpání zdrojů ve fázích, sledování rozpočtu a porovnání s odhadem a s reálným čerpáním.

  9. Techniky odhadování pracnosti http://www.odbornecasopisy.cz/index.php?id_document=37927 • Východiska • Pracnost (člověkohodiny) • Trojúhelník řízení (price boxing, time boxing, output boxing) kvalita, čas, náklady. • Přístupy a metodiky odhadu obecně • Expertní odhady • Porovnání • Statistiky (sledování průběhu) • Metriky • Systém proměnných a jejich hodnot používaných pro odhady a měření pracnosti.

  10. Projektové metriky Slouží k taktickým účelům (odhady času, nákladů, k monitorování projektu a k jeho vyhodnocování) Model projektové metriky obsahuje: • Vstupy: měří se zdroje (lidé, zařízení..) potřebné pro práci • Výstupy: měří se předané výstupy nebo produkty vytvořené během projektu • Výsledky: měří se efektivita (využití) výstupů (může se použít k měření procesu i projektu, u projektu lze použít postupně pro každou vývojovou fázi) Měření softwaru • přímá měření - počet řádek kódu (LOC), rychlost výpočtu, velikost paměti, počet chyb za určitou dobu … • nepřímá měření - funkčnost, kvalita, složitost, pracnost, spolehlivost, schopnost údržby,…

  11. Projektové metriky Metriky orientované na velikost (size-oriented) jsou metriky odvozené z velikosti produktu a normalizované faktorem kvality či produktivity. Statistika projektů: • podle počtu řádek kódu (LOC Line of Code) • pracnost • cena • počet stran dokumentace • počet chyb • počet defektů Počet výskytů můžeme odvodit: • počet chyb na KLOC (1000 LOC) • počet defektů na KLOC • cena LOC • počet stran dokumentace na KLOC • počet chyb za člověkoměsíc • počet LOC za člověkoměsíc • cena stránky dokumentace  

  12. Projektové metriky http://cs.felk.cvut.cz/~richta/www-si2/WS3.HTML Funkčně orientované metriky FP (Function Point) funkční bod (jednice) • (empirický vztah mezi spočitatelným měřením informační domény a odhadem složitosti softwaru) • A počet logicky různých vstupů • B počet výstupů • C počet dotazů • D počet vnitřních logických souborů • E počet souborů na rozhraních • měrný faktor     váhový faktor     • počet  jednoduchý  průměrný  složitý   • A:  (3 a1+ 4 a2+ 6 a3) =  • B:  (4 b1+ 5 b2+ 7 b3)=  • C:  (3 c1+ 4 c2+ 6 c3)=  • D:  (7 d1+ 10 d2+ 15 d3)=  • E:  (5 e1+ 7 e2+ 10e3)=______       • TOTAL = 

  13. Projektové metriky • FP = TOTAL x (0,65+0,01 x suma (Fi)) • Fimají hodnotu 0-5 pro i = 1..14 (Fisložitost zpracování) • hodnoty: 0 nemá vliv, 1 nahodilý, 2 mírný, 3 průměrný, 4 významný, 5 podstatný vliv • Požaduje systém zálohování a obnovu? • Jsou požadovány datové přenosy? • Obsahuje funkce distribuovaného zpracování? • Je požadován kritický výkon? • Bude systém pracovat za silného provozu? • Požaduje systém přímý vstup dat? • Požadují vstupní transakce přímé vstupy dat prostřednictvím více obrazovek nebo operací? • Jsou hlavní soubory aktualizovány přímo? • Jsou vstupy, výstupy, soubory a dotazy složité? • Je složité vnitřní zpracování? • Je kód navržen pro opakované použití? • Jsou v návrhu zahrnuty konverze a instalace? • Je systém navržen pro vícenásobné instalace na různých místech? • Je aplikace navržena tak, aby usnadnila změny a snadné uživatelské ovládání?

  14. Projektové metriky Rozšířená funkčně orientovaná metrika 3D Function Point(Whitmire, S.A., An Introduction to 3D Function Pionts, Software Development, April 1995) 3 dimenze: • datová (A až E stejné jako FP viz výše ) • funkční(F počet vnitřních operací potřebných k transformaci vstupních dat na výstupní) • řídicí (G počet přechodů mezi stavy)   • měrný faktor    váhový faktor     • počet jednoduchý  průměrný  složitý  • A:  (3 a1+ 4 a2+ 6 a3) =  • B:  (4 b1+ 5 b2+ 7 b3) =  • C:  (3 c1+ 4 c2+ 6 c3) =  • D:  (7 d1+ 10 d2+ 15 d3) =  • E:  (5 e1+ 7 e2+ 10 e3) =   • F:  (7 f1+ 10 f2+ 15 f3) =  • G:  (1 g1+ 1 g2+ 1 g3) =_____       • 3DFP=  

  15. Metrika Object Based • Slouží k přesnému odhadu a měření pracnosti jednotlivých činností na nízké hierarchické úrovni WBS (work breakdown structure) a jako základ měření rozpracovanosti produktů. Jejím použitím se dostává plánování, sledování a vyhodnocování pracnosti jednotlivých činností a jejich produktů pod reálnou kontrolu řízení projektu, základním principem je vzorec: Pracnost = počet objektů daného typu X průměrná pracnost potřebná k vytvoření jednoho objektu Pozn.: (největší know how je vybrat vhodné objekty měření) • Typickým příkladem objektů jsou (analytický model, datová entita, DB tabulka, proces, programová komponenta, okno uživatelského rozhraní, nastavená transakce aplikačního software, test, vyškolený uživatel, …) • Nástroj Excel slouží pro výpočet metriky (pro každý typ objektu definuj proměnné: počet výskytů objektu (specifikovaný nebo odhadnutý) a odhad (statistická zkušenost) doby pracnosti vytvoření jednoho objektu • Pro každý výskyt objektu se eviduje • Plánovaná odchylka, rozpracovanost a výsledná spotřebovaná pracnost • Kromě tabulek v Excelu lze vytvářet i sofistikované modely závislé na charakteristikách a složitosti objektu.

  16. Metrika WAVE • Metoda váženého průměru slouží k odhadu pracnosti resp. trvání projektu, vážený průměr je metoda vhodná pro počáteční fáze projektu • WAVE se počítá na základě kombinace různých odhadů jednoho projektu (je to velice snadná metoda a dobře se kombinuje s týmovým odhadem, obecně existuje více variant vzorců pro výpočet). • Proměnné: • BC = optimistický odhad, ML = realistický odhad, WC = pesimistický odhad Vzorce: • M (výsledná hodnota) = (BC+4ML+WC)/6 • S (standardní odchylka) = (WC-BC)/6 • D (spodní hodnota intervalu rozptylu) = M-1,96*S • E (horní hodnota intervalu rozptylu) = M+1,96*S Platí • Je 95% pravděpodobnost, že výsledek bude v intervalu (D;E) • S by neměla být větší než M/20 (tzv. pravidlo palce) jinak je třeba odhad zpřesňovat zpodrobňováním rozkladu činností.

  17. Metrika WAVE • Platí pravidlo, že s nižší zvolenou úrovní podrobnosti • Se zvyšuje náročnost odhadu • Roste znalost potřebná k odhadům jednotlivých položek • Roste pravděpodobnost správnosti (tj. reálnost) odhadu. • Pro ostatní úrovně se předpokládá, že: • Vyšší úrovně budou dopočítány agregací • A nižší úrovně tzv. rozvržením • Právě pro tyto dodatečné výpočty je třeba definovat pravidla Pozn. Metrika Rychlý odhad • Využívá se na počátku projektu nebo fáze pro rychlý expertní odhad, u odhadu ceny.

  18. Faktory ovlivňující produktivitu softwaru • Lidský faktor (velikost a zkušenosti firmy) • Faktor problému (složitost problému, počet změn v návrhu omezení a požadavků) • Faktor procesu (techniky analýzy a návrhu, jazyk a CASE, techniky kontroly) • Faktor produktu (chování a spolehlivost systému) • Faktor zdrojů (dostupnost CASE nástrojů, HW a SW zdrojů)

  19. Metriky kvality softwaru • Správnost(correctness) - nejčastěji počet defektů na KLOC • Udržovatelnost (maintainability) - snadnost, s níž může být program opraven, když se vyskytne chyba, upraven, změní-li se prostředí, zdokonalen, rozhodne-li se zákazník upravit požadavky. • Integrita - odolnost vůči náhodným nebo záměrným útokům z vnějšího prostředí (viry, hackers). Pozn. : integrita = suma (1- hrozba x (1- bezpečnost)) hrozba je pravděpodobnost útoku speciálního typu bezpečnost je pravděpodobnost odolání útoku speciálního typu suma je součet přes všechny typy útoků • Užitečnost(usebility) - je snaha změřit "uživatelskou přívětivost". Čtyři charakteristiky uživatelské přívětivosti: • fyzická a intelektuální dovednost nutná pro zvládnutí systému • čas potřebný na to, aby uživatel byl mírně zdatný v ovládání systému • vzrůst produktivity vzhledem k systému, který produkt nahrazuje, jestliže je uživatel mírně zdatný • subjektivní ocenění uživatelů (dotazníkem)

  20. Opak kvality • Omyl (error ) - přehlédnutí, omyl nebo špatné designové rozhodnutí programátora; • Důsledkem je • Defekt (defect, též fault či bug ) • Závada, nedostatek ve zdrojovém kódu dodaného produktu • Důsledkem může být • Chybový stav(run-time fault ) - jiný než očekávaný (správný) run-time stav nebo výstup (sub)systému • Selhání (failure ) - neschopnost systému nebo jeho části vykonávat požadované funkce v požadovaných výkonnostních limitech; pozorovatelné navenek.

  21. Jednou vzniklá chyba způsobí řetězovou reakci Model zesilování defektu (IBM 1981) Čím později je chyba odhalena, tím dražší je náprava i relativní cena pro odstranění chyby. Prevence je vždycky lepší

  22. Způsoby zajištění kvality • Preventivní techniky • Cíl: zabránit vzniku event. dalšímu šíření chyby • „Racionální proces“ a „best practices“ • Kontroly a měření meziproduktů • Častější v úvodních fázích • Detekční a opravné techniky • Cíl: najít a opravit již existující chybu • Testování a ladění • Typické v koncových fázích („výstupní kontrola“)

  23. Způsoby zajištění kvality • Kontroly • Prověření meziproduktu nezávislým oponentem dříve než se z něj začne vycházet v další práci • Technická oponentura • Strukturované procházení • Čtení kódu • Párové programování • Měření • Kvantitativní ukazatele pomáhají najít slabiny kvality • Přesnost a dokazatelnost, možnost statistik • GQM přístup (globální management jakosti, GQM = Global Quality Management), FURPS

  24. Technická oponentura • Též Faganovská inspekce (Fagan, IBM 1976) • Skupinová technika (využití diverzity pohledů, cca 4-7 lidí) • Cíl: odhalit chyby v návrhu/kódu, sledování standardů, vzdělávání • Ne: dělat potíže autorovi (neúčast vedení), hledat nápravu chyb • Role ve skupině • moderátor – řídí diskusi • průvodce – předkládá dílo (není autor) • autor – vysvětluje nejasnosti • zapisovatel – zaznamenává nalezené problémy • oponenti – hledají chyby, obvykle podle seznamů otázek

  25. Technická oponentura • Příprava • Distribuce díla (moderátor), projití a hledání problémů (oponenti) • několik dní předem, cca 2h práce • Schůzka • sekvenční procházení díla (průvodce či moderátor) • vznášení připomínek • zapisování nálezů (chyb a otevřených otázek) • nejvýše 2 hodiny • nepřipouštět dlouhé diskuse, řešení chyb (moderátor) • možná následná schůzka pro vyjasnění otázek • Závěry • verdikt: v pořádku / drobné chyby / nutné přepracování / nová oponentura • autor odstraní chyby dle nálezů, moderátor zkontroluje • dokument „Nálezy oponentury“

  26. Technická oponentura • Přínosy • použitelné ve všech fázích životního cyklu • zejména v analýze a návrhu, kdy neexistují strojovězpracovatelné artefakty • velmi dobrá detekce chyb (až 75%) • některé studie uvádí 10-100x nižší výsledný počet chyb při používání inspekcí • většina chyb (až 60%) nalezena před testováním • výsledkem jsou nižší náklady na vývoj a vyšší produktivita • úspora 40-70% nákladů díky levnější opravě chyb v dřívějších fázích cyklu • ze studií IBM (60 projektů) plyne až o 35% vyšší DSLOC při použití inspekcí • Nároky • náročné na čas – nejde automatizovat • podle IBM optimální rychlost procházení cca 60-80 SLOC / hod • je třeba zkušenost • důraz na zaškolení lidí, zejména moderátora • účinnost podle pořadí inspekce: č.1: 15%, č.2: 41%, č.3: 61% [Humprey89]

  27. Prevence je vždycky lepší (2) • Účinnost detekce chyb • Modelování, prototypování 65% avg 80% max • Formální oponentury návrhu 55% 75% • Neformální procházení 40% 60% • Čtení kódu 40% 60% • Integrační testování 45% 60% • Testování modulů 25% 50%

  28. FURPS • Metoda FURPS byla vytvořena společností Hewlett–Packard na základě potřeby definovat, jak poznat a ověřit kvalitu dodávaného software.  První zmínky o této metodě pocházejí z roku 1986 a veřejně myšlenky publikovali Robert Grady a Deborah Caswell v knize „Software Metrics: Establishing a Company–Wide Program“ v roce 1987. • FURPS se dívá na kvalitu software nebo informačního systému z pěti základních hledisek: funkčnost, užitečnost, spolehlivost, výkon a rozšiřitelnost. Metoda definuje na nejvyšší úrovni, co by mělo být hodnoceno, ale nespecifikuje, jakým způsobem mají být oblasti hodnoceny. V těchto jednotlivých oblastech musí být dále vytvářeny konkrétní metriky a jejich hodnoty. • Pokud chcete dodávat zákazníkům opravdu dobrý software, tak je vhodné začít už při plánování testování zohledňovat tyto oblasti.

  29. FURPS Hlediska (dimenze) kvality Software • F (functionality) – funkčnost (zaměřuje se na hlavní funkcionality a schopnosti programu, zda software podporuje byznys proces a bezpečnost systému). • U (usability) – užitečnost (hodnotí se zejména z pohledu lidského faktoru, jakým celkovým dojmem působí aplikace, dokumentace a školící materiály). • R (reliability) – spolehlivost (jedná se o hodnocení četnosti a závažnost chyb, přesnosti zpracování vstupů a výstupů). Pro vyjádření spolehlivosti se často používá pojem MTFB (mean time between failures), což je střední doba mezi chybou nebo selháním. V této oblasti se také sledují možnosti obnovení provozu a zotavení výpadku, zejména formou stress testu. • P (performace) – výkon (hodnocení celkové rychlosti odezev systému a zpracování klíčových byznys aktivit. Zároveň se sledují i technické parametry testovaného systému, např. vytížení zdrojů OS, zatížení síťového provozu, vytížení jednotlivých komponent systému). • S (supportability) – rozšiřitelnost.

  30. Dalším hlediskem hodnocení je oblast rozšiřitelnosti aplikace v případě potřeby, možnosti údržby aplikace, její testovatelnosti. V této oblasti se taktéž hodnotí i přizpůsobitelnost a možnosti konfigurování. V zájmu není jen aplikace samotná, ale i její součásti pro konfiguraci a monitorování provozu. V poslední době se metoda FURPS rozšířila o malé a nenápadné znaménko, na FURPS+. Co vlastně toto označení „plus“ znamená? Odpověď je vcelku jednoduchá. Postupem času přestaly jednotlivé kategorie dostačovat, a proto bylo zavedeno toto „plus“, které označuje, že je metoda rozšířena o další dílčí elementy nebo podoblasti. Často se rozšiřuje o: Implementace – různá omezení, jazykové mutace, speciální nástroje a HW Rozhraní – efektivita rozhraní na externí IT systémy Operační systémy – speciální požadavky na OS a jeho případnou úpravu, včetně návrhu další správy Obchodní a právní aspekty – licencování a případná právní omezení pro různé demografické regiony FURPS

More Related