E N D
1. PROYECTO HUASCARÁN
2. ANTECEDENTES
DEFINICIONES
PRINCIPIOS ORIENTADORES
MISIÓN, VISIÓN Y OBJETIVOS
ENFOQUE PEDAGÓGICO
LÍNEAS DE INTERVENCIÓN
AGENDA
3. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Abundancia y consumismo de información
liliana ceeleestee_22@hotmail.com …”me gustaria q me mande mas sobre los personajes de la educacion peruana, gracias 26/08/06 14:00.. “
Cantidad de información fluye a alta velocidad
Marcada por la capacidad de sus miembros para obtener y compartir información
Se modifica de forma permanente las relaciones sociales
Debería mejorar la calidad de vida, individual y colectiva
Brecha digital
4. BRECHA DIGITAL Línea divisoria entre el grupo de población que ya tiene la posibilidad de beneficiarse de las TIC y el grupo que es aún incapaz de hacerlo.
Línea divisoria entre los colectivos “ricos” y “pobres” en información, donde los “ricos” son capaces de cosechar los beneficios sociales y económicos del acceso a la infraestructura mundial de la información y las comunicaciones.
5. BRECHA DIGITAL La brecha digital dentro de las sociedades de América Latina es una de las mayores del mundo (CEPAL 2003)
Existen varias brechas que debemos cerrar:
Brecha social
Brecha económica
Brecha educativa
Brecha digital
¿Cuál tiene la prioridad?
6. Cumbre de la Sociedad de la Información “Estamos resueltos a potenciar a los pobres, especialmente a los que viven en zonas distantes rurales y urbanas marginadas para acceder a las TIC como instrumento de apoyo a los esfuerzos por salir de la pobreza”
Declaración de Principios de la Cumbre de Ginebra (Diciembre, 2003)
7. Declaración de Principios de la Cumbre de la S.I. Función de los gobiernos y de todas las partes interesadas en la promoción de las TIC para el desarrollo
Infraestructura de la información y las comunicaciones: fundamento básico de una Sociedad de la Información integradora
Acceso a la información y al conocimiento.
Creación de capacidad
Fomento de la confianza y seguridad en la utilización de las TIC
8. Declaración de Principios de la Cumbre de la S.I. Aplicaciones de las TIC: beneficios en todos los aspectos de la vida
Diversidad e identidad culturales, diversidad lingüística y contenido local
Medios de comunicación
Dimensiones éticas de la Sociedad de la Información
Cooperación internacional y regional
9. El acceso como condición esencial La información debe estar al alcance de todas las personas sin discriminación alguna.
Considerar:
Acceso mental (reticencia)
Acceso material (infraestructura)
Acceso por habilidades (competencias)
Acceso significativo (uso importante)
10. La capacitación: otra condición esencial No basta dar acceso.
Es necesario capacitar.
Rescatar y dar un nuevo sentido a la función del docente
Alfabetizar en información.
11. ANTECEDENTES DS 067-2001.ED: Proyecto Huascarán
DS 066-2001.PCM: Lineamientos para la masificación del acceso a Internet
Ley 27806- 2002: Ley de transparencia y acceso a la información pública
RM Nº 181-2003-PCM, Creación de la Comisión Multisectorial para el Desarrollo de la SI
Ley 28086- 2003: Ley de democratización del libro y fomento de la lectura
12. Objetivos de Desarrollo del Milenio al 2015
Acuerdo Nacional 2002 – 2021
PESEM EDUCACIÓN 2002–2006 / 2007-2011
Ley Nº 28044, Ley General de Educación
Plan Nacional de Educación para todos 2005-2015 Perú
ANTECEDENTES
13. DEFINICIONES, 1
14. ¿QUÉ ES LA TECNOLOGÍA?
15. DEFINICIONES, 2
16. PRINCIPIOS ORIENTADORES PARA HUASCARÁN
17. PRINCIPIOS ORIENTADORES, 1
18. PRINCIPIOS ORIENTADORES,2
19. PRINCIPIOS ORIENTADORES, 3 LA INTEGRACION DE LAS TIC SE ORIENTA POR:
Las TIC potencian, en especial, los procesos de información, comunicación y producción en cualquier actividad educativa.
Las TIC deben ser usadas con criterios pedagógicos claros y pertinentes, esto significa Aprovechamiento Educativo de las TIC
Los agentes educativos optimizarán el aprovechamiento de las TIC respecto a su necesidad.
20. PRINCIPIOS ORIENTADORES, 4
21. ¿QUÉ ES HUASCARÁN?
22. VISIÓN Lograr que la comunidad educativa peruana tenga pleno acceso a las Tecnologías de información y comunicación, usándolas intensamente e incorporándolas gradualmente en su actividad cotidiana, con el objeto de potenciar las capacidades individuales y colectivas de creación y socialización del conocimiento y participar de este modo en el desarrollo global de la sociedad .
23. MISIÓN Integrar las tecnologías de la información y comunicación en el sistema educativo peruano, contribuyendo a mejorar la calidad de la educación, ampliar la cobertura y lograr mayores niveles de descentralización, democratización y equidad.
24. OBJETIVO GENERAL Contribuir a mejorar la calidad de la educación a través del fortalecimiento de los servicios TIC y su aprovechamiento pedagógico por parte de los estudiantes y docentes, en el marco de una política intercultural y bilingüe.
25. ENFOQUE PEDAGOGICO DOMINIOS PEDAGOGICOS
Desarrollo de modelos de capacitación en TIC y sus aplicaciones
Producción de Software Educativo con TIC
Desarrollo de orientaciones para la aplicación de TIC en los procesos de aprendizaje.
PERFILES DE SALIDA DE ALUMNOS Y DOCENTES
ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS
ESQUEMA DE CAPACITACION
26. PERFILES DE SALIDA DE ALUMNOS Y DOCENTES
27. FUNDAMENTOS DE LA INTERVENCIÓN
28.
Capacitación docente
Docente del Aula de Innovación Pedagógica
Aula de Innovación Pedagógica Huascarán
Sistema de comunicación y trabajo colaborativo pedagógicos (Portal Educativo, Comunidades educativas virtuales)
Producción de materiales educativos con TIC
Interconexión de instituciones educativas
Cabinas Públicas
Municipalidades Distritales LINEAS DE ACCIÓN
29. CAPACITACIÓN DOCENTE
30. Aula de Innovación Pedagógica El Aula de Innovación Pedagógica Huascarán (AIPH) se define por las actividades educativas que se realizan para el aprovechamiento pedagógico de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC). Por ello, los usuarios son los estudiantes y docentes.
Espacio físico seguro
El AIPH solo se utiliza para realizar actividades educativas de aprovechamiento de las TIC, para ello cuentan con un modelo de organización.
Requiere de un responsable que lidere el proceso de integración de las TIC, para su aprovechamiento pedagógico y en las acciones de gestión de la institución educativa.
31. Docente del Aula de Innovación Pedagógica Conocer, difundir y promover los lineamientos pedagógicos del Proyecto Huascarán en su institución educativa.
Organizar y planificar las actividades educativas del Aula de Innovación Pedagógica Huascarán.
Elaborar los documentos vinculados con el funcionamiento del Aula de Innovación
Pedagógica Huascarán (plan anual de trabajo, reglamento, catálogo de recursos, horarios, entre otros).
Asesorar a los docentes en el desarrollo de actividades educativas con TIC.
32. PORTAL EDUCATIVO HUASCARAN El Portal educativo Huascarán está conformado por un conjunto de servicios Web que permiten albergar muchas comunidades virtuales. Estos servicios responden a las actividades educativas que hemos definido desde el principio: la investigación, el trabajo en equipo y la producción de material educativo.
Características:
Clasificación curricular de todos los contenidos del Portal.
Servicios accesibles para que los usuarios puedan encontrar y utilizar los contenidos del Portal.
Fichaje de los contenidos basados en meta-datos.
Herramientas para la creación, intervención, recomendación y comentario de contenidos por parte de los usuarios.
Contenidos en formatos multimedia (uso de hipermedia para mostrar contenidos).
33. PRODUCCION DE CONOCIMIENTO Y COMUNIDADES VIRTUALES El conocimiento siempre ha sido un resultado de procesos sociales de:
información (búsqueda, organización, recuperación)
comunicación (intercambio de información)
interacción (producción de objetos sociales y culturales necesarios para la continuidad de la sociedad).
El conocimiento producido finalmente se encuentra en diferentes soportes pudiendo adquirir nuevas propiedades.
Entonces se les pide a los docentes y alumnos que transformen el conocimiento adquirido y el propio a formas o soportes interacciones de forma que generen una nueva producción de conocimiento
34. PRODUCCIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS El material educativo se define como “un objeto creado para una situación de aprendizaje, en la que en función de instrucciones específicas, va a ser manipulado por el estudiante de tal forma que oriente el logro del aprendizaje”
POTENCIAL PEDAGÓGICO
CRITERIOS DE POTENCIAL PEDAGÓGICO
Aprendizaje significativo
Autonomía del aprendizaje
Construcción social del conocimiento
Aprendizaje optimizado
35. PRODUCCIÓN DE RECURSOS MULTIMEDIA Portal Pedagógico Huascarán
Comunidades virtuales
Servicios de Información
Redes Sociales
Orientaciones metodológicas
36. INTERCONEXIÓN DE IIEE Conectividad
Hub satelital
Datacenter
Red de soporte
37. INTERCONEXIÓN DE IIEE
38. ACCESO MEDIANTE CABINAS Demanda social cubierta por cabinas públicas.
Cabinas como “nicho educativo”.
Modelo de uso pedagógico de las cabinas que concilie las necesidades propias de ellas con servicios educativos adecuados que les permitan el flujo de público educativo.
39. DESCENTRALIZACION
SOSTENIBILIDAD
PARTICIPACION
APROVECHAMIENTO
ACCESO MEDIANTE MUNICIPIOS
40. LOGROS
41. CONCLUSIONES En la medida que Huascarán busca desarrollar capacidades básicas para investigar, trabajar en equipo y producir material educativo, contribuye a formar ciudadanos concientes y eficaces para una sociedad de la información.
Huascarán precisa continuar impulsando en forma sostenida y en creciente gradualidad, el cambio de las actitudes, conocimiento y actividades concernientes a las TIC integradas en la educación.
42. CONCLUSIONES Por todo lo expuesto, Huascarán tiene un rol estratégico para la integración de las TIC en la educación, y aborda esta tarea proponiendo:
Una acción integrada (no desagregada en muchos proyectos e iniciativas)
Una acción transversal (en apoyo a todos los aspectos del sistema educativo nacional)
Una intervención educativamente pertinente
43. FIN
GRACIAS
Jorge Iván Peralta Nelson
jperalta@huascaran.gob.pe
http://www.huascaran.edu.pe