1 / 14

Cz.7

C#. Refleksja, Atrybuty. Cz.7. k rzysiek.fediuk@gmail.com. Agenda. Przypomnienie zeszłego semestru Co to jest refleksja? Refleksja w C# Pierwsze zadanie Atrybuty Do dzieła!. Przypomnienie. Słowa kluczowe w C# Co to polimorfizm? Jak go osiągnąć MSDN Twoim przyjacielem

malini
Download Presentation

Cz.7

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. C# Refleksja, Atrybuty Cz.7 krzysiek.fediuk@gmail.com

  2. Agenda • Przypomnienie zeszłego semestru • Co to jest refleksja? • Refleksja w C# • Pierwsze zadanie • Atrybuty • Do dzieła!

  3. Przypomnienie • Słowa kluczowe w C# • Co to polimorfizm? • Jak go osiągnąć • MSDN Twoim przyjacielem • http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx • Ewentualnie resharper…

  4. Przypomnienie - Kolekcje • Pętla foreach • IEnumerable • List, Dictionary • List<T>, Dictionary<T,U>

  5. Przypomnienie – IO • File, Directory • StreamReader, BinaryReader

  6. Przypomnienie – pytania?

  7. Co to jest refleksja? • RTTI – RunTimeType Information • Czy zmienna jest typu int czy string? • 1 vs ”1” • Refleksja pozwala w łatwy sposób zarządzać kodem tak, jakby był danymi.

  8. Refleksja w C# • Type • GetType() • typeof() • Kompletna informacja o typie: • Nazwa • Rodzaj • Pola, metody, zdarzenia • Atrybuty

  9. Refleksja w C# • MethodInfo • Nazwa • Parametry • Zwracany typ • Klasa gdzie była zadeklarowana • Itp… • ConstructorInfo • Podobnie • Invoke • Wywołanie metody lub stworzenie obiektu

  10. Pozostałe • Typeof(string[]) • GetElementType() • Wartości enum’ów • Getery i Setery dla property • Parametry generyczne

  11. StackTrace • Dobieranie się do metod wyżej • newStackTrace(); • Wykorzystywane w logowaniu • st.GetFrame([1,2,,n]).Name • I profilowaniu • Kosztowne!

  12. Pierwszy program • Parametry linii poleceń • Stwórzcie klasę ConsoleApp • W niej metodę która przyjmuje obiekt klasy dziedziczącej i args • Jak to zrobić statycznie a jak niestatycznie? • Sparsować argumenty i ustawić wszystkie property w przekazanym obiekcie • Stworzyć właściwą klasę aplikacji i załadować parametry

  13. Atrybuty • Metadane w kodzie • Można dodawać praktycznie na wszystkim • Przykłady • [Serializable] • [Obsolete] • [STAThread] • By definiować własne dziedziczymy z klasy Attribute • Można dodać [AtributeUsage]

  14. Do dzieła • Poprzedni program ma pewne wady: • Wszystkie property są jednakowo traktowane • intSize vs intAccountBalance • Dodajcie atrybuty • ConsoleParam(objectdefaultValue) • ConsoleValidator(Typevalidator) • Zmieńcie metodę parsującą by dostosować ją do nowych atrybutów

More Related