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Fanny Chien - fc2 Pedro Diniz - phrd Lucas Tenório – lvt Rafael Nunes - rngs

Fanny Chien - fc2 Pedro Diniz - phrd Lucas Tenório – lvt Rafael Nunes - rngs Mariama Oliveira – mcso Recife - 2013. Roteiro. O que é o Roomie ? Metodologia de desenvolvimento Contextualizando o problema Uma nova proposta Visão geral do produto Demonstração do aplicativo.

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Presentation Transcript


  1. Fanny Chien - fc2 Pedro Diniz - phrd Lucas Tenório – lvt Rafael Nunes - rngs Mariama Oliveira – mcso Recife - 2013

  2. Roteiro • O que é o Roomie? • Metodologia de desenvolvimento • Contextualizando o problema • Uma nova proposta • Visão geral do produto • Demonstração do aplicativo

  3. Metodologia de Desenvolvimento Desenvolvimento baseado no framework de processo OpenUP que propõe um desenvolvimento iterativo e incremental. • Listas de Riscos • Itens de trabalho • Visão de Projeto • Lista de Casos de Uso • Diagrama de Caso de Uso • Descrição do Caso de Uso • Casos de Testes • Arquitetura do Projeto • Documento de Retrospectiva • Planejamento de Iteração • Ata de reuniões

  4. Lista de Ricos e Itens de trabalho

  5. Visão de projeto

  6. Casos de Uso

  7. Arquitetura do Projeto

  8. Metodologia de Desenvolvimento Utilizamos a plataforma Redmine, sugerida pelo professor, para auxiliar no projeto.

  9. Metodologia de Desenvolvimento A ferramenta para a execução dos casos de testes elaborados pelo grupo foi a Junit.

  10. Metodologia de Desenvolvimento Utilizamos o GITcomo a ferramente de gerenciamento de versões do projeto, em um repositório online pelo site github. https://github.com/peaonunes/ProjetoEss-AppAluguelQuartos/tree/Diniz

  11. Contextualizando o Problema • O problema • Público-alvo

  12. Contextualizando o Problema • Usuários entre 20 e 30 anos; • Solteiros, sem filhos; • Procuram áreas bem localizadas, geralmente centrais e com vasta gama de serviços; • Procuram coabitante com estilo de vida similares; • Arranjo passageiro de moradia; • Alternativa para indivíduos que não desejam morar sozinhos. • O problema • Público-alvo

  13. Contextualizando o Problema • O problema • Público-alvo • Impactos

  14. Análise de concorrentes e similares

  15. Uma nova proposta soluções • Aprimoramento das soluções já existentes no mercado. • Agregação das necessidades observadas no comportamento do público-alvo. • comportamento • Simplicidade visando melhor interação com o usuário. • simplicidade • Uma experiência confortável ao usuário.

  16. Visão geral do Produto • Ver no Mapa 80% • Buscar • Ofertas • Contactar • anunciante • Informações • Avaliações • Ver no Mapa • Roomies

  17. Demonstração do Aplicativo

  18. Dúvidas?

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