1 / 9

I. Рисуване с Вектори Класът Graphics Пакетът Geometry 9-Slice Scaling – какво пък е това

СЪДЪРЖАНИЕ. I. Рисуване с Вектори Класът Graphics Пакетът Geometry 9-Slice Scaling – какво пък е това. СЪДЪРЖАНИЕ. II. Рисуване с Пиксели Bitmap Caching Калсът BitmapData Режими на преливане Bitmap филтри Ефекти с цветовете Шифриране на картинките и запис

Download Presentation

I. Рисуване с Вектори Класът Graphics Пакетът Geometry 9-Slice Scaling – какво пък е това

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. СЪДЪРЖАНИЕ I.Рисуване с Вектори • Класът Graphics • Пакетът Geometry • 9-Slice Scaling – какво пък е това

  2. СЪДЪРЖАНИЕ II.Рисуване с Пиксели • Bitmap Caching • Калсът BitmapData • Режими на преливане • Bitmap филтри • Ефекти с цветовете • Шифриране на картинките и запис • Добавяне на функционалност къмпотребителски Color Picker

  3. СЪДЪРЖАНИЕ III.Бъдещето на Flash – пресни новини http://www.infoq.com/news/2011/11/flex-adandonedhttp://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html

  4. Класът Graphics drawRoundRectComplex(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void beginBitmapFill(bitmap:BitmapData, matrix:Matrix=null, repeat:Boolean=true, smooth:Boolean=false):void

  5. Класът Graphics Tози клас често се представя като част от drawing API-то, съдържайки методи за изчертаване на вектори. Може да ги контролирате чрез атрибутите контур "stroke" и запълване "fill". И може да движите виртуален молив по екрана, избирайки къде да начертаете линии, криви и форми като окръжности и правоъгълници.

  6. Пакетът Geometry Пакетът съдържа класове за създаването на точки и правоъгълници, също и трансформиране на обекти, създаване на матрици (представени чрез масиви от числа, подредени в мрежа със зависимости помежду си) сложни едновременни ротации, мащабирания и транслации по x и y. Впрочем точно врез матриците постигаме и ефектите на накланяне и огъвания, за които нямаме стандартни характеристики.

  7. Класът Matrix

  8. 9-Slice Scaling Поради използването на динамичен правоъгълник, 9-slice мащабирането предотвратява смачкването на страните и ъглите на даден movie clip при трансформации.

More Related