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Matières synthétiques & Simulation de matériaux. Produits fossiles : les résines, les polymères et leur impact en art et plus spécifiquement en sculpture et en design Le prototypage rapide, datagraphie et stéréolithographie
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Matières synthétiques & Simulation de matériaux
Produits fossiles : les résines, les polymères et leur impact en art et plus spécifiquement en sculpture et en design Le prototypage rapide, datagraphie et stéréolithographie Les smart material qui permettent des échanges contrôlés avec l’environnement (Smart 2- 3) Les fibres sensibles et leur impact sur le vêtement, la mode et le costume. L’ordinateur vestimentaire.
Jusqu’ici, l’élément physique, sensible, concret, dans l’art était la matière elle-même, la matière résistante, pesante… Hegel
Matériaux des arts primitifs Os, le bois de renne, pierre gravée, • poudres minérales broyées… • Matériaux plus nobles • Bois, le bronze, marbre, pierres et métaux • précieux. • Fabrication de couleurs et de pigments (emprunts • aux règnes animal, végétal et minéral), de • liants, apprêts et supports. • Voir : Florence de Mèredieu :Histoire matérielle et immatérielle • de l’art moderne. Introduction
PICASSO, Pablo Nature morte à la chaise cannée 1912 Collage d ’huile, toile cirée et papier sur toile (ovale) encadrée d ’un cordon tressé 27 x 35 cm Musée Picasso, Paris
Raoul Hausmann The Spirit of Our Time 1919 12 3/4 in
MAN RAY Cadeau 1921 Médiums mixtes 5 1/2 x 3 1/2 x 3 1/2 pouces Los Angeles Contry Museum of Art
Laszlo Moholy-Nagy Tableau conçu par téléphone, EM 2 1922 Émaux et acier 47,5 x 30,1 cm The Museum of Modern Art, New York. Don de Philip Johnson à la mémoire e Sibyl Moholy-Nagy Moholy aurait commandé des tableaux en transmettant par téléphone les coordonnées d’un dessin sur papier millimétré à une fabrique d’enseignes émaillées. Il en résulta ce prototype de la production picturale technique
Laszlo Moholy-Nagy Tableaux conçus par téléphone, 3 formats 1922
OPPENHEIM, Merit Déjeuner en fourrure 1936 Tasse 4 3/8 pouces de diamètre Soucoupe 9 3/8 pouces de diamètre Cuillère 8 pouces de long Museum of Modern Art, New York
"The material of a thousand uses" Bakelite Dr. Leo Baekeland circa 1910
SHIRO KURAMATA Miss Blanche 1988 Plexiglas, artificial flowers, pink anodized aluminum 25 1/2 x 21 1/2 x 23 1/2 in. (90 x 55 x 60 cm)
Mona Hatoum Entrails Carpet 1995 Silicone Rubber 2 1/2 x 117 x 80".
Mona Hatoum. Entrails Carpet (detail) 1997 Silicone rubber. Dim: 2-1/2' x 129' x 78'. Collection of Marion Swingle, Pennsylvania
Nobody's Low Chai Gaetano Pesce Nobody's Low Chairs Structure en urhétane injectée dans un moule en processus manuel en plusieurs étapes
Gaetano Pesce et Carlo Poggio fabbrica ad Alessandria 2002
Laurent Pilon Les Danseurs 1997 Résine de polyester et adjuvants. Dimensions approx : 290 cm x 70 cm x 25 cm
Patricia Piccinini The Young Family (détail) 2002 -2203 (détail) Silicone, acrilique, cheveux humains
Patricia Piccinini Still Life With Stem Cells 2002 (détail) Silicone, acrilique, cheveux humains, vêtements, moquette
Patricia Piccinini Leather Landscape 2003 (détail) Silicone, acrilique, cheveux humains
Patricia Piccinini Game Boys Advanced 2002 Silicone, acrylique, cheveux vêtements, game boy Indivisibles 1993 Crayon sur papier 77 x 113 cm
Patricia Piccinini Subset Red Portrait 1997 De la série : Protein Lattice Type C Photograph 80 x 80 cm
Christian Lavigne Regénération du Monde, 1996-98, tiny honey colored sterolithograph 5 1/16" x 6 7/8"
“The intention of my work is for it to slip almost invisibly into the exhibition space. The work raises questions about the (in)tangibility of space and the functional object in today’s virtual culture.” MICHAEL LAFORTE American Radiator Envelope 1998 Stéréolithographie Formes d’objets familiers placés dans une architecture
Michael La Forte Dixie Edwards 1998
3D computer model created in Form Z Built in nylon by selective laser sintering Carmel Buckley
Robert Michael Smith Geopod « I find it even more compelling/challenging to explore various means to introduce virtual sculptures into the physical world. The interface between the Actual and the Virtual is significant content within my new sculpture work. »
The transphysical aspect of the cyber environment provides new possibilities for sculpture and radically changes traditional modes of experience that were defined by gravity, scale, material etc. Sculptors are now free to build forms that defy natural laws. New developments in manufacturing processes and materials have also extended the possibilities for the physically manifest sculptural object. Keith Brown Netstone 01 1999 (Computer Graphic)
Mark Harris 3D computer model created in Form Z