1 / 7

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH Ade Robby Hidayat.30107032

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH Ade Robby Hidayat.30107032. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

marlie
Download Presentation

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH Ade Robby Hidayat.30107032

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAHAde Robby Hidayat.30107032 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Ade Robby Hidayat.30107032 APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. PI. Manajemen Informasi, Direktorat Program Diploma Tiga Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma, 2010 Kata Kunci : Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris,Macromedia Flash (xiii + 54+ Lampiran) Pembuatan aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris ini memuat tentang aplikasi berbasis pengetahuan dan pembelajaran. Aplikasi ini menerangkan tentang pengenalan Bahasa Inggris, agar siswa-siswi dapat membaca (reading), menulis (writing), berbicara (speaking), dan mendengar (listening) secara benar. Daftar Pustaka (2006-2010) This English learning application development includes learning and knowledgebased applications. This application explaining about introduction of English t... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komputer belakangan ini bukan merupakan angan-angan lagi, tetapi telah melekat secara fungsional dalam kehidupan manusia. Dalam perkembangan teknologi saat ini komputer bukan lagi sebagai alat hitung menghitung tetapi sebagai alat yang dapat digunakan untuk pengolahan data. Komputer diciptakan sebagai alat untuk membantu manusia di dalam hal pemecahan persoalan. ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • 2. LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi, dimana dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan baik secara linear maupun interaktif. Dibandingkan informasi dalam bentuk teks (angka dan huruf) yang umum diperoleh dari komputer saat ini, info... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • 3. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 3.1 Srtuktur Navigasi Dalam membuat aplikasi multimedia, terlebih dahulu merancang suatu tampilan agar tidak menimbulkan kerancuan informasi. Dalam penulisan ini penulis menggunakan struktur navigasi hirarki. Navigasi menunjukan arah dari perjalanan aplikasi dan merupakan struktur penting dalam pembuatan aplikasi multimedia. Untuk memperjelas susunan scene dan tomb... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • 4. PENUTUP 4.1. Kesimpulan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris ini khususnya ditujukan untuk anak Sekolah Dasar sebagai pengenalan bahasa inggris dengan gambar, tulisan dan suara. Aplikasi ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan animasi, hal itu dimaksudkan agar siswa-siswi merasa senang saat belajar sehingga memudahkan dalam memahami materi pelajaran. Isi dari aplikasi ini dapat membuat si... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related