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多平台、多“商店”环境中推出手机游戏 Maarten Noyons NCC 合伙人 IMGA 和 playground-maker.com 创立人. 我是谁. Maarten Noyons , Noyons Content Consultancy (NCC) 的 CEO 为媒体公司、游戏内容公司、操作商、手机制造商及政府组织提供咨询 于 204 年创立了世界手机游戏最大奖项 - 国际手机游戏奖( International Mobile Gaming Awards ) www.imgawards.com
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多平台、多“商店”环境中推出手机游戏Maarten NoyonsNCC合伙人IMGA和playground-maker.com创立人
我是谁 • Maarten Noyons, Noyons Content Consultancy (NCC)的CEO • 为媒体公司、游戏内容公司、操作商、手机制造商及政府组织提供咨询 • 于204年创立了世界手机游戏最大奖项-国际手机游戏奖(International Mobile Gaming Awards)www.imgawards.com • 现在正在为Real World Games建立www.playground-maker开放资源平台
内容 • 手机游戏市场的主要数据 • 主要问题 • 不同客户渠道概述 • 分析 • 建议及您的问题
世界范围的用户群 来源: isuppy, Gartner, GSMA, 联合国
世界范围的用户群 来源: isupply, Nintendo, GSMA,联合国
2006 2010 2015
低分散 小型 大型 客户群 高分散
应用程序商店回顾 ‘99 ’00 ’01 ’02 ’07 ‘08 推出 N-Gage 商店 推出应用商店 宣布联合创新实验室(Joint Innovation Lab) Vodafone live ! NTT DoCoMo‘s iAppli商店 BREW在韩国推出 +转出 法国MNO Orange推出Les Games 推出Handango
‘09 应用商店推出 • Ovi Store Nokia • App World Blackberry • Android Market Various MNO’s • Play Now Sony Ericsson • SamsungApps Samsung • Shop for Apps Motorola • LG Application Store LG
开放 有限经销广泛经销 专有
开放 GetJar 操作商店 Handango PocketGear 商店 有限经销 广泛经销 OEM 应用商店 OVI Store Android Market App Store BREW 专有 来源: Strategy Analytics
2010年应用程序量市场份额 (包括 iPod Touch)
4类商店的收入份额 来源: Strategy Analytics
操作商店的收入份额 来源: Strategy Analytics
主要问题 • 投资回报 • 分散相关成本 • 销售
分散相关成本 • 问一下自己投资回报的问题 • 市场中可承受的解决方案: • Ideaworks3D, Polarbit, Metismo, J2MEPolish, Mobile Sorcery, Celcius,Innaworks, Flexicore • 越来越多的开发商正在进行多平台推出 (X-box, PSN, Facebook, Playstation, etc…)
销售 • 免费游戏应像电影预告片: 向电影业学习, • 利用社会网络推广游戏, • 慎重定价 (参阅 Distimo) • 加入大奖评选 (IMGA!) • 利用升级、特征、高分、成就、反馈和顾客建立关系
有问题吗? mcnoyons@nccpartners.com