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XML, DTD, XML 스키마 , XSLT

XML 원리와 응용. √ 원리를 알면 IT 가 맛있다. XML, DTD, XML 스키마 , XSLT. ehanbit.net. chapter 01. XML 개요. 학습목표. 마크업 언어와 XML 필요성 학습 XML 사용환경과 발전 방향 이해 XML 관련 표준 학습 XML 문서 응용. 문서. 내용 Content. 구조 Structure. 스타일 Style. 1. 기존 마크업 언어와 XML. 마크업 정의 문서 구조를 정의하거나 표현하기 위해 정의한 부가정보 문서 구성 요소

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Presentation Transcript


  1. XML 원리와 응용 √ 원리를 알면 IT가 맛있다 XML, DTD, XML 스키마, XSLT ehanbit.net

  2. chapter 01. XML 개요

  3. 학습목표 • 마크업 언어와 XML 필요성 학습 • XML 사용환경과 발전 방향 이해 • XML 관련 표준 학습 • XML 문서 응용

  4. 문서 내용 Content 구조 Structure 스타일 Style 1. 기존 마크업 언어와 XML • 마크업 정의 • 문서 구조를 정의하거나 표현하기 위해 정의한 부가정보 • 문서 구성 요소 • 내용: 실제 문서 내용 • 구조: 문서 구성 정보(제목, 장, 절 각주, 문단 등) • 스타일: 문서 표현 정보(글꼴, 글자색, 글자 크기, 여백 등)

  5. 1. 기존 마크업 언어와 XML • W3C(World Wide Wed Consortium) • XML 스펙과 버전 변경/새로운 기술 표준화 기관 • 전자상거래, 마크업 언어, XML 관련 애플리케이션, 향후에 추진할 기술을 보고/관리 • 해당 지식과 관련 문서를 공유함으로서 표준화에 기여

  6. 1960년대 말: GCA에서 연구가 시작되어 GenCode 개발 1969년 IBM 카레스 골드파브가 GML 개발, 마크업 언어 개념 활성화 1978년 ANSI에서 문서 기술 언어의 표준화 활동 시작 1980년 최초의 SGML 출시 1984년 국제 표준화 기구(ISO)의 표준화 활동 시작 1985년 출시된 규격안을 EC 출판국에서 사용 1986년 SGML이 국제표준(ISO 8879) 사용 1. 기존 마크업 언어와 XML • SGML • Standard Generalized Markup Language • 기술적 문서 마크업을 생성하는 기법 제공 • 구성과 문법이 복잡

  7. 1. 기존 마크업 언어와 XML • HTML • Hyper Text Markup Language • 웹에서 정보를 표현할 목적으로 제안된 마크업 언어 • 단순한 구조와 사용의 편리성 확보 • 마크업 언어의 대중화에 크게 기여 • 시스템으로부터 독립적인 웹 브라우저에 의해 해석 • 언제, 어디서나 정보를 쉽게 공유 • HTML 단점 • 사용할 수 있는 태그가 제한적 • 정보 표현에만 기능이 집중되어 있음 • 구조화된 정보를 표현/검색, 문서 유효성 검증 어려움 • 전체 문서 표현만 가능(일부만 표현하기 힘듬)

  8. 1996년 SGML 전문가를 중심으로 W3C 지원하에 XML 워킹 그룹 결성 1996년 11월 SGML ‘96 컨퍼런스’에서 XML 초안 발표 1997년 8월 XML Developers Day에서 정식으로 초안 확정 1997년 12월 SGML/XML 97 컨퍼런스에서 후보 권고안으로 공포 1998년 2월 XML 1.0 권고안 채택 2. XML 필요성과 적용 분야 • SGML,HTML, XML 관계 • XML 발전 과정 HTML정보 표현을 위한 한계 극복 SGML정보 표현을 위한 기능만 채택 XML SGML과 HTML 장점

  9. A사 B사 C사 A 문서 B 문서 C 문서 A사 B사 C사 A DB B DB C DB 2. XML 필요성과 적용 분야 • 정보관리 변천사 • 1990년대 이전 정보 관리: 자사에 맞는 문서 사용 • 정보 저장 관리: 파일 시스템에서 파일이나 출력 문서로 • 1990년대 정보 관리: 데이터베이스 환경으로 전환

  10. HTTP A사 WWW Network HTTP CGI B사 DB HTTP C사 A사(유닉스) B사(유닉스) MS-SQL 오라클 XML 표준화 C사(리눅스) D사(AIX) 인포믹스 IBM-DB2 2. XML 필요성과 적용 분야 • 정보관리 변천사 • 1990년대 중반: 네트워크화 • 1990년대 후반: XML 표준화

  11. B2C 개인 (Customer) 기업 (Business) C2G B2B B2G 정부 (Government) 기업 (Business) 2. XML 필요성과 적용 분야 • XML을 적용한 전자상거래 분야 • 기업 간 전자상거래(BtoB, Business to Business) • 기업과 소비자 간 전자상거래(BtoC, Business to Customer) • 기업과 행정 기관 간 전자상거래(BtoG, Business to Government) • 개인과 행정 기관 간 전자상거래(CtoG, Customer to Goverment)

  12. 2. XML 필요성과 적용 분야 • XML 응용 분야 1

  13. 2. XML 필요성과 적용 분야 • XML 응용 분야 2

  14. 3. XML 관련 표준 • W3C 구분 • 구조(architecture) • 기술과 사회(Technical & society) • 사용자 인터페이스(User Interface) • WAI(Web Accessibility Initiative)

  15. 노트 초안 후보 권고안 제안 권고안 권고안 3. XML 관련 표준 • W3C 권고안 발전 단계 • 노트(note) • 기술 문서로 제안하기 위해 제시한 문서 • 표준화하기 위한 구조나 사항을 기록하여 정리한 문서 • 초안(WD, Working Draft) • 아직 완전하지 않은 워킹 그룹의 아이디어를 담은 문서 • 후보 권고안(CR, Candidate Recommendation) • 심사한 작업 최종안(last call working draft) • 1년 이내에 다음 단계인 제안 권고안(PR)이 될 수 있음. • 제안 권고안(PR, Proposed Recommendation) • 권고안 전 단계로, 4주 이내에 검토되어 최종적으로 권고안이 될 수 있음. • 권고안 (REC, RECommendation) • W3C에 참여하는 회원에게 동의를 얻은 표준안 • 최종적으로 표준화된 규격을 정의한 문서

  16. 3. XML 관련 표준 • XML 관련 표준 • XML 사용 환경 • 데이터로서 XML 사용 환경 • 컨텐츠로서 XML 사용 환경 • 메타 언어로서 XML 사용 환경

  17. 4. XML 사용 환경 • 데이터로서 XML 사용 환경 • 의미적인 데이터 역할의 XML 사용 • XML 문서를 ‘미니 데이터베이스’로 보는 시각 • 다른 DBMS에 비해, 데이터 통합이 수월 • 언제, 어디서나 어떠한 환경에서도 사용할 수 있는 XML

  18. XML XML-1 컨텐츠 변환 XML-13 스타일시트 (CSS, XSL) XSLT (DOM, SAX) HTML XML-1234 XML-2 XSLT ( DOM,SAX) XSLT ( DOM,SAX) XML-2 XML-24 WML XML-3 XHTML XML-4 4. XML 사용 환경 • 컨텐츠로서 XML 사용 환경 • 자유로운 컨텐츠 분리 • 자유로운 컨텐츠 결합

  19. 4. XML 사용 환경 • 메타언어로서 XML 사용 환경 • 수학용 마크업 언어(MathML) • 화학용 마크업 언어(CML) • 지리용 마크업 언어 (GML) • 그래픽 마크업 언어(SVG) • ebXML(Electronic Business XML) • XBRL(Extensible Business Reporting language) • BIPS(Bank Internet Payment System) • cXML(Commerce XML)

  20. 5. XML 개발 환경 • XML 기본 개념 10가지 • XML은 구조적인 데이터로 표현하여 작성한다. • XML은 HTML과 비슷해 보이지만 다르다. • XML은 텍스트지만, 읽는 것만 의미하지는 않는다. • XML은 확장할 수 있다. • XML은 기술의 집합이다. • XML은 새로운 기술이 아니라, 발전한 기술이다. • XML은 HTML에서 XHTML로 이끌었다. • XML은 모듈식이다. • XML은 RDF와 시맨틱 웹의 토대다. • XML은 라이센스 제약이 없고, 플랫폼 독립적이며, 많은 지원이 있다.

  21. 5. XML 개발 환경 • XML 설계의 10가지 목표 • XML은 인터넷에서 바로 사용할 수 있어야 한다 • XML은 다양한 종류의 애플리케이션을 지원해야 한다. • XML은 SGML과 호환되어야 한다. • XML 문서를 처리하는 프로그램은 사용하기 쉬워야 한다. • XML에서 옵션은 최소여야 한다. • XML 문서는 쉬워야 한다. • XML 설계는 빠르게 할 수 있어야 한다. • XML 설계는 정형적이고 간결해야 한다. • XML 문서는 만들기 쉬워야 한다. • XML을 작성할 때 간결성은 무시될 수 있다.

  22. 5. XML 개발 환경 • XML 편집기 종류 • XML 스파이 (XML Spy), 태그프리(TagFree) • 스칸(XKhan), GeneXis • XML 파서 • Xerces 파서, Expat • XML Parser for Java, MSXML • XML 데이터베이스 • 타미노(Tamino), 엑셀론(eXcelon) • 오라클 8i, 9i, 10g, Microsoft SQL Server 2000

  23. [실습] 간단한 XML 문서 작성 <?xml version="1.0" encoding="euc-kr" ?> <!-- 나의 정보 --> <myinfo> <name>홍 현</name> <age>30</age> <phone>02-123-3456</phone> <address>서울 면목동</address> </myinfo> myinfo.xml 결과

  24. Thank you ehanbit.net

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