130 likes | 389 Views
OYUN VE SPOR MÜSABAKALARI. Can Razbonyalı Prof . Dr . Bekir Tevfik Akgün. Okan Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Doktora Öğrencisi HUAWEI Teknoloji CRM & SI Takımı Yazılım Mühendisi. Sunum Kapsamı. Johan Huizinga ’ ya göre oyun. Takım Oyunu ve Kültür İlişkisi.
E N D
OYUN VE SPOR MÜSABAKALARI Can Razbonyalı Prof. Dr. Bekir Tevfik Akgün Okan Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Doktora Öğrencisi HUAWEI Teknoloji CRM & SI Takımı Yazılım Mühendisi
SunumKapsamı • JohanHuizinga’ ya göre oyun. • Takım Oyunu ve Kültür İlişkisi. • Spor Müsabakası Olarak Basketbol. • Basketbol Müsabakası ve Seyirci Etkileşimi. • Bilgisayar Oyununun Basketbol Oyuncusu Üzerinde Etkileri. • Bilgisayarda Basketbol Oyunu Tasarımı İçin Öneriler. • Sonuç ve Öneriler.
JohanHuizinga’ ya Göre Oyun • Oyun, kültürden daha eskidir. • Bir köpeğin diğer köpeği oyuna çağırışı • İnsanlar oyun kavramına temel özellik katmamışlardır.
Takım Oyunu ve Kültür İlişkisi • Bireyin tek başına oynadığı oyun kültür için sınırlıdır. • Müsabaka bir noktaya kadar amaçtan yoksundur. • Oyun kazanmak, oyunun sonunda üstünlüğünü belli etmektir. • İnsanların spor alanındaki başarısı toplum ve kültürün yaratıcı, devam ettirici ve egemen kılıcı gücünü yansıtmaktadır. • Savaşların bedensel güce ve üstünlüğe dayandığı dönemlerde spor adeta savaşa hazırlık dönemini teşkil etmekteydi.
Spor Müsabakası Olarak Basketbol • Takımlar on iki kişi sahaya çıkar, beş kişi ile mücadele ederler. • Her takımın amacı rakip sepete daha fazla sayı yapmaktır. • Oyun, hakemler, masa görevlileri ve varsa, teknik komiser tarafından kontrol edilir.
Basketbol Müsabakası ve Seyirci Etkileşimi • Tribünden ve televizyondan izlenen basketbol müsabakasının farklarının olduğu tartışılmazdır. • Sahadaki oyunculara yakın hissetme duygusu. • Müsabakanın içinde hissetme. • Örnek alınan favori oyuncuyu daha fazla takip etme.
Bilgisayar Oyununun Basketbol Oyuncusu Üzerinde Etkileri • Eski zamanlarda oyun grafikleri şimdiki oyunlara göre kötüydü. • Eski oyunların oynama zorluğu basitti. • Şimdiki oyunlar daha gerçekçi yapılmakta. • Karakterlerin gerçek hayattaki sahiplerine çok benzemekte.
Bilgisayarda Basketbol Oyunu Tasarımı İçin Öneriler • Takım oyununu içeren müsabakalarda seyirci etkisi önemlidir. • Tasarlanacak oyunun seyirci ve yarattığı atmosfer detaylandırılabilir. • Karakterlerin gerçek hayattaki hareketleri ile ne kadar birbirlerine benzerse, oyunu oynayan kişi o kadar fazla oyundan zevk alır.
Sonuç ve Öneriler • Tasarımcılar daha gerçekçi ve aktif seyirci tasarlama yolu bulmalıdırlar. • Tasarlanan oyunların reklamı amaçlı Türkiye Basketbol Federasyonu’ nun desteği ile bu oyunların turnuvaları yapılmalı.