1 / 11

HARDWAREA

HARDWAREA. UNITATE ZENTRALA. P.U.Z. . Prozesu Unitate Zentrala (edo Central Processing Unit, CPU) Ordenadorearen “garuna” Funtzioak: Periferikoen ekintzak kudeatzen ditu Kalkuluak egiten ditu. P.U.Z. II. Osagaiak: Prozesadorea Memoria Komunikazio-sistema Ikus ditzagun banaka.

misha
Download Presentation

HARDWAREA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. HARDWAREA UNITATE ZENTRALA

  2. P.U.Z. • Prozesu Unitate Zentrala • (edo Central Processing Unit, CPU) • Ordenadorearen “garuna” • Funtzioak: • Periferikoen ekintzak kudeatzen ditu • Kalkuluak egiten ditu

  3. P.U.Z. II • Osagaiak: • Prozesadorea • Memoria • Komunikazio-sistema • Ikus ditzagun banaka

  4. Prozesadorea • Pastilla beltz bat da • Haizagailu bat duelako ezagutu dezakegu erraz • Marka ezberdinak • Intel (8088/8086, 286... Pentium IV arte) • AMD (k-6, k-7, Athlon, Duron, Athlon XP) • ...

  5. Prozesadorea II • Osagaiak: • ALU (Arithmetical Logical Unit) • Edo UAL, Unitate Aritmetiko Logikoa • Kontrol Unitatea • Erregistroak • Cache Memoria (barne eragiketetarako memoria txikia)

  6. Prozesadorea III • Ezaugarriak: • Aldi berean trata dezakeen informazio-kopurua • Adib: 8086ak 16bit trata zitzakeen aldi berean • Hortik zehazten da erabil dezakeen memoria-kopururik handiena • Maiztasuna • MHz etan neurtzen da • Segundoko egin dezakeen oinarrizko eragiketa kopurua. • Adib: 2 GHz etara doala badiogu, segundoko 2.000.000.000 eragiketa egin ditzake

  7. Memoria • Ez du adimenerako gaitasunik • Prozesadorearen aginduz 1ean edo 0an jar daitezkeen milioika bitek osatzen dute • Ordenadoreak funtzionatzeko behar duen guztia gordetzen du: • Adib: unean martxan dauden programak, Sistema Eragilea... • Gauza bitxi batzuk ere bai: teklatuko argiak, adib.

  8. Memoria II • Bi zati nagusi: • ROM (Read Only Memory) • Irakurri soilik egin daiteke (Adib. BIOS-a) • Ordenadorea itzaltzean, ez da galtzen. • RAM (Random Access Memory) • Irakurri eta idatzi egin daiteke • Ordenadorea itzaltzean galdu egiten da bertan dagoena

  9. Memoria III • Bestelakoak: • Bideo-memoria • Pantailan uneoro agertzen dena gordetzen du • Honen araberakoa da kolore-kopurua eta bereizmena • Soinu txartelaren memoria • Soinu txartel jakin batzuek edukitzen dute • Sample-ak eta Loop errealak godetzeko da

  10. Memoria IV • Memoria hauek ez daude toki berean • Prozesadoreak denak jarraian “ikusten”ditu (soinuarena ezik) • 512 Mbko memoria diogunean: • RAM memoriaz ari gara SOILIK • Portatiletan, RAM + Bideo-memoria

  11. Beste osagai batzuk • Datu-busak • Ordenadore barruan informazioa batetik bestera daramaten kableak dira • Oinarrizko plaka • PUZeko osagaiak bertan txertatzen dira • Periferikoak bertan txertatzen dira • Ordenadoreko osagai guztien arteko lotura

More Related