1 / 9

Web-grafika (VRML) 9. gyakorlat

Web-grafika (VRML) 9. gyakorlat. Kereszty Gábor. Prototípus. PROTO prototípusnév [ field fieldType fieldName defaultValue exposedField fieldType fieldName defaultValue eventIn eventInType eventInName eventOut eventOutType eventOutName ] {

more
Download Presentation

Web-grafika (VRML) 9. gyakorlat

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Web-grafika (VRML)9. gyakorlat Kereszty Gábor

  2. Prototípus PROTO prototípusnév [ field fieldType fieldName defaultValue exposedField fieldType fieldName defaultValue eventIn eventInType eventInName eventOut eventOutType eventOutName ] { prototípus törzse }

  3. Prototípus példa PROTO Nyaloka [ exposedField SFVec3f meret 1 1 1 exposedField SFColor szin 0.7 0.7 0.7 ]{ Transform{ scale IS meret children[ Shape{ appearance Appearance{ material Material{ diffuseColor IS szin }} geometry Cylinder{ height 1.25 radius .1}}, Transform{ translation 0 .8 0 children[ Shape{ appearance Appearance{ material Material{ diffuseColor IS szin }} geometry Sphere{ radius .375}}]} ]} } Nyaloka { szin 1 0 0}

  4. Prototípus: Feladat • Készíts egy hóember prototípust, mely 3 gömbből áll! Paramétereken keresztül lehessen állítani a hóember méretét, és színét. Az alapértelmezett szín fehér legyen, a méretet magatok adjátok meg.

  5. Script Script { field fieldTypefieldNameinitialValue eventIn eventInType eventInType eventOut eventOutType eventOutType url[] mustEvaluateFALSE directOutputFALSE }

  6. Script függvények function initialize ( ) { } A vrml világ megnyitásánál fut le, például a scriptben használt változók kezdeti inicializálásra is alkalmas. function shutdown ( ) { } A vrml világ bezárásánál fut le. Felhasználó által definiált függvények.

  7. Script példa DEF Kiir Script { url “javascript: function set_f( f, ts){ str[0] = label + ‘ : ’ + Math.floor(f*100)/100;}” field SFString label “fraction” eventIn SFFloat set_f eventOut MFString str } DEF ido TimeSensor{ loop TRUE} Shape{ geometry DEF szoveg Text{}} ROUTE ido.fraction_changed TO Kiir.set_f ROUTE Kiir.str TO szoveg.set_string

  8. Script példa 2. Shape{ geometry DEF szoveg Text{}} DEF Kiir Script { directOutput TRUE url “javascript: function set_f( f, ts){ str.set_string[0] = label + ‘ : ’ + Math.floor(f*100)/100;}” field SFString label “fraction” eventIn SFFloat set_f field MFString str USE szoveg } DEF ido TimeSensor{ loop TRUE} ROUTE ido.fraction_changed TO Kiir.set_f

  9. Script: Feladat • Használd az előző feladatbeli hóembert! Írj script-et, mely beállítja, és állandóan változtatja a hóember színét. • Figyelj rá, hogy a diffuseColor RGB szinekből áll! Valamint ezek értéke 0 és 1 között változhat!

More Related