150 likes | 263 Views
Írásvetítő transzparens. Készítette: Huszár Anita informatikus könyvtáros szak II. évfolyam, távoktatási tagozat Alsózsolca, 2005. Szinopszis. A feldolgozásra szánt téma címe: A Nagy Könyv játék fordulói. A téma rövid leírása:
E N D
Írásvetítő transzparens Készítette: Huszár Anita informatikus könyvtáros szak II. évfolyam, távoktatási tagozat Alsózsolca, 2005.
Szinopszis A feldolgozásra szánt téma címe: A Nagy Könyv játék fordulói A téma rövid leírása: A Magyar Televízió által 2005. elején indított Nagy Könyv játék menetének, fordulóinak és a határidőknek rövid összefoglalása.
A produkció célja: A Nagy Könyv játék egész évben tart, így a transzparens célja, hogy rövid, áttekinthető összefoglalást adjon a játék menetéről és a követendő határidőkről a szavazóknak, könyvtárlátogatóknak és a szakembereknek, könyvtárosoknak egyaránt. A célközönség megnevezése: A transzparens mindenkinek a gyors tájékozódását szolgálja, aki valamilyen formában részt vesz a Nagy Könyv játékban, legyen az szavazó vagy a játék szervezője valamely intézményben.
Struktúra: • A fordulók számának feltüntetése. • 2. A fordulók időtartamának feltüntetése. • 3. Rövid bemutatása az adott forduló eseményeinek. • 4. Összefoglaló táblázat a fordulókról és a határidőkről.
A kivitelezés módja: 1. Információ szerzés a forrásdokumentum alapján a témáról. 2. A szöveges rész és az összefoglaló táblázat elkészítése. 3. Diabemutató tervezése, amely tartalmazza az írásvetítő transzparenst és a hozzá tartozó szinopszist egyaránt. 4. A terv megvalósítása, kipróbálása. 5. Változtatások kipróbálása. 6. A végleges forma elkészítése.
Forrásanyag: http://www.anagykonyv.hu 2005. május 18.
A Nagy Könyv játék éves menete: • Az első szakasz • 2005. március 1–április 23. • Szavazás a kedvenc magyar és külföldi regényre. • 2. A második szakasz • 2005. április 24-június 11. • A 100 legjobb közül a 12 döntős regény kiválasztása. • 3. A harmadik szakasz • 2005. október 25-december 17. • A 12 döntős regényből a legkedvesebb regény jelölése.
Inzert kép Készítette: Huszár Anita informatikus könyvtáros szak II. évfolyam, távoktatási tagozat Alsózsolca, 2005.
Szinopszis A feldolgozásra szánt téma címe: A Nagy Bagoly játék Az ötlet rövid leírása: A Nagy Könyv játék aljátékaként elindult a diákok számára a Nagy Bagoly játék, amelyre felhívja a figyelmet az elkészített inzert kép.
A produkció célja: Az inzert kép célja, hogy felhívja a figyelmet a Nagy Bagoly játékra és ezáltal népszerűsítse az olvasást a diákok körében. A célközönség megnevezése: Mivel a játékot diákoknak hirdették meg, ezért a célközönséget az általános iskolai és a középiskolai diákok jelentik.
A struktúra leírása: Az inzert képen az élénk színek dominálnak az iskolás korosztályok figyelemfelkeltését célozva. Vidám, eleven képet választottam, amelyen a célközönséggel azonos korú gyerekek találhatóak. Az inzert kép szöveges része rövid, tömör, a gyerekek számára érthető, nem tartalmaz felesleges információkat.
A kivitelezés módja: A témához illő képanyag keresése. Az inzert kép tervezése Power Point-ban. A megadott szabvány szerint az inzert kép elkészítése, formázása. Szinopszis készítése a forrásanyag alapján. Az elkészült inzert kép tesztelése, javítása, végleges formázása.
Forrásanyag: http://www.anagykonyv.hu/?action=staticSite&id=21&PHPSESSID=54a0378b68924dc1bbde4cb3106e5fcc 2005. május 18. http://www.bukfenc.com/gy2003/imagepages/image9.htm 2005. május 18.
A Nagy Bagoly Nektek szól! Keresd a www.anagykonyv.hu weboldalon!