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职业教育课程改革系列教材. 《 InDesign CS3 案例教程 》 电 子 教 案. 主 编 马广月. 2010 年. 目录. 版式设计基础. 第 1 章. 目录. 进入. 1.1 版式的编排 1.1.1 纸张与常用开法 1.1.2 版面的构成 1.1.3 版式设计与制作流程 1.1.4 版式设计的视觉 表现方法 1.2 印前技术 1.2.1 印前生产流程 1.2.2 排版工作中的名词术语 1.3 常用排版软件. 工作界面与基本操作. 第 2 章. 目录. 进入.
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职业教育课程改革系列教材 《InDesignCS3案例教程》 电 子 教 案 主 编 马广月 2010年
版式设计基础 第1章 目录 进入 • 1.1 版式的编排 • 1.1.1纸张与常用开法 • 1.1.2 版面的构成 • 1.1.3 版式设计与制作流程 • 1.1.4 版式设计的视觉 表现方法 • 1.2 印前技术 • 1.2.1 印前生产流程 • 1.2.2 排版工作中的名词术语 • 1.3 常用排版软件
工作界面与基本操作 第2章 目录 进入 • 2.1 Adobe InDesign CS3的工作环境 • 2.1.1 InDesign CS3概述 • 2.1.2 InDesign CS3安装及运行的硬件要求 • 2.1.3 InDesign CS3的工作界面 • 2.1.4 文档的浏览 • 2.1.5 标尺和度量单位 • 2.1.6网格 • 2.1.7 参考线 • 2.1.7 实用技能――书籍的结构 • 2.2 建立新文档――建立“世界知识”杂志 • 2.2.1新建和保存文档 • 2.2.2恢复和打开文档 • 2.2.3 添加与删除页面 • 2.2.4 实用技能――常见期刊的版式特点
图形操作 第3章 目录 进入 • 3.1 绘制图形与对象的选择和复制 • 3.1.1 基本概念 • 3.1.2 基本形状工具 • 3.1.3 多边形工具 • 3.1.4 铅笔工具 • 3.1.5钢笔工具 • 3.1.6 编辑路径 • 3.1.7 填色与描边 • 3.1.8选择对象 • 3.1.9 实用技能――信封的规格 • 3.2 对象的变换与复合路径 • 3.2.1 变换对象 • 3.2.2 复合路径 • 3.2.3 复合形状 • 3.2.4 实用技能――插图的设计 • 3.3 颜色管理 • 3.3.1颜色模式 • 3.3.2使用颜色面板 • 3.3.3导入颜色 • 3.3.4 实用技能――陷印的设置
文本操作 第4章 目录 进入 • 4.1创建文本框架并设置文本字体 • 4.1.1 创建文本框 • 4.1.2输入文本 • 4.1.3 选择文本 • 4.1.4 字体、字体样式和字体大小 • 4.1.5文本的填色与描边 • 4.1.6 实用技能――名片的规格 • 4.2设置文本格式 • 4.2.1设置行距 • 4.2.2设置字间距 • 4.2.3设置字符的缩放、倾斜与旋转 • 4.2.4 调整基线与设置上标和下标 • 4.2.5复合字体 • 4.2.6 实用技能――折叠纸盒的设计 • 4.3 设置段落格式 • 4.3.1文本对齐 • 4.3.2 缩进和段落间距 • 4.3.3 首字下沉 • 4.3.4 段前线和段后线 • 4.3.5 项目符号和编号 • 4.3.6 实用技能――印刷中常用字体 • 4.4 路径文字和特殊字符 • 4.4.1 使用路径文字 • 4.4.2 字形和特殊字符 • 4.4.3 文章编辑器 • 4.4.4 查找和更改文本 • 4.4.5 实用技能――期刊封面的版式特点
文本框架操作 第5章 目录 进入 • 5.1调整文本框架 • 5.1.1 文本框架的倾斜、旋转与翻转 • 5.1.3 文本框架的拉压 • 5.1.4 文本框架的变形 • 5.1.5 文本框架的填色和描边 • 5.1.5 实用技能――勒口 • 5.2 文本框架的属性 • 5.2.1设置文本框架的属性 • 5.2.2设置框架网格的属性 • 5.2.3 转换文本框架和框架网格 • 5.2.4 实用技能――标题的回行 • 5.3 串接文本与文本绕排 • 5.3.1 手动与自动排文 • 5.3.2串接文本框架 • 5.3.3文本绕排 • 5.3.4实用技能――线条的应用 • 5.4使用样式 • 5.4.1创建并使用字符样式 • 5.4.2创建并使用段落样式 • 5.4.3样式使用技巧 • 5.2.4实用技能―― • 期刊正文排版中分栏的作用
图像操作 第6章 目录 进入 • 6.1 置入图像 • 6.1.1图像的基本概念 • 6.1.2 图像的置入 • 6.2图像的设置 • 6.2.1剪切图像 • 6.2.2 图像的链接和嵌入 • 6.2.3 实用技能――光盘封面的规格 • 6.3 使用图层 • 6.3.1图层的操作 • 6.3.2 对象的特殊效果 • 6.3.3 实用技能――版面设计的原则
表格操作 第7章 目录 进入 • 7.1 创建并使用表格 • 7.1.1 插入表格 • 7.1.2 向单元格中输入文本 • 7.1.3将图形图像添加到表中 • 7.1.4表格与文本的转换 • 7.1.5 导入表格 • 7.1.6 实用技能――表格的结构与排版要求 • 7.2选择并调整单元格 • 7.2.1选择单元格、行和列 • 7.2.2插入行和列 • 7.2.3 删除行、列或表 • 7.2.4 调整表的大小 • 7.2.5合并拆分单元格与在单元格中添加对角线 • 7.2.6实用技能――表格排版中应注意的问题 • 7.3 格式化表格――制作“菜谱” • 7.3.1 设置表中文本的格式 • 7.3.2 设置表格的描边和填色 • 7.3.3 设置表样式和单元格样式 • 7.3.4 实用技能 • ――图书表格的版面格式
创建书籍 第8章 目录 进入 • 8.1 页面和主页 • 8.1.1 “页面”面板和页面操作 • 8.1.2 主页 • 8.1.3编排页码和章节 • 8.1.4 实用技能――页码和书眉的排版 • 8.2创建书籍文件 • 8.2.1 书籍文件 • 8.2.2 创建和使用目录 • 8.2.4 实用技能――书籍目录的排版要点
综合应用 第9章 目录 进入 • 9.1输出打印 • 9.1.1 打印设置 • 9.1.2实用技能-常用输出设备 • 9.2创建电子文档 • 9.2.1超链接 • 9.2.2 导出为PDF文档 • 9.2.3 导出为XML文档 • 9.2.2 实用技能-认识PDF文档
版式设计基础 第1章 【知识目标】 • 了解排版的基本概念; • 了解版式设计与编排的概念; • 了解印前生产流程; • 了解几种常用的排版软件; • 掌握排版工作中的名词术语; • 掌握图书、期刊、报纸的版面结构和版式特点; • 掌握版式设计与制作的工艺流程; • 掌握版式设计与版面元素; • 熟练掌握纸张的开本、开数与开法。 【能力目标】 • 根据不同的出版物标出版面要素的能力; • 根据不同性质的出版物确定排版风格的能力。 【重点和难点】 • 重点:基本概念、名词术语、出版物版面结构和版式特点、出版物的生产工艺流程。 • 难点:纸张开本、开数与开法。
版式设计基础 第1章 • 1.1 版式的编排 • 版式的编排即版式的设计与排版,是出版物总体设计制作的重要组成部分。 • 排版就是将原稿按照设计要求组成规定版式的工艺。 • 排版包含的内容非常广泛,报纸版面编排、图书杂志编排、封面设计等我们都可以称之为排版,甚至小到一篇文章、一个段落、一个文字的属性设置,也可以称为排版。
1.1.1 纸张与常用开法 • 全张纸:一张按国家标准分切好的平板原纸称为全开纸,又叫全张纸。平板全张纸的幅面尺寸偏差一般为±3mm。 • 开本和开数:每张全开纸裁切成面积相等的多少小张称为多少开数。将它们装订成册后,称为多少开本。 • 常用纸张的开法 (1)正开法 (2)叉开法 (3)混合法
1.1.2 版面的构成 • 版面规格 • 计算机公式:印刷成品尺寸 = 印刷纸张尺寸 -(印刷机叼口尺寸 + 拖梢尺寸 + 规矩线 + 折页裁切线)
1.1.2 版面的构成 • 书籍版面 • 报纸版面 • 1.1.3 版式设计与制作流程
1.1.4 版式设计的视觉表现方法 • 创造视觉平衡的方式 • 版式的分类 (1)规则型 (2)满版型 (3)上下分割型 (4)左右分割型 (5)中轴型 (6)对称型 (7)曲线型 (8)放射型 (9)三角型 (10)自由型
1.1.4 版式设计的视觉表现方法 • 版面元素对版式的影响 (1)图片对版式的影响 图片是版面中最直观的元素 在编排图片时位置显得十分重要 (2)文字对版式的影响 文字是版式编排中与读者交流的重要元素,设置不同的文字格式能够表达出不同的含义。
1.2 印前技术 • 1.2.1 印前生产流程
1.2 印前技术 • 1.2.1排版工作中的名词术语 • 背题:指排在一面的末尾,并且其后无正文相随的标题。 • 出血:制版时有很多版面被图像或底色占满,为避免在修整裁切时由于微量的对版不准而裁切出白边现象,在进行版面设计制作时会将满版图像或底色向裁切线外延伸一定的余量(一般为3mm),这个余量被称为出血。 • 拼版:指在印刷前,将各单独页面拼接成符合印刷机大小、符合装订要求的一个较大的印版的过程。 • 大样:指按照设计好的版样拼版后打出的样张,供编辑人员进一步审核修改和校对员校对使用。 • 菲林片:通过照排机转移印刷品电子文件的透明胶片,用于印刷晒版。 • 出片:指用电子文件输出菲林片的过程。
1.2 常用排版软件 • 1.2.1排版工作中的名词术语 • PageMaker软件介绍 • In Design软件 • 方正飞腾 • 方正书版 • CorelDRAW软件介绍 • Illustrator软件介绍
工作界面与基本操作 第2章 【知识目标】 • 了解InDesign CS3的功能; • 掌握InDesign CS3的安装及运行的硬件要求; • 掌握InDesign CS3工作界面各部分的名称及功能; • 掌握InDesign CS3文档的浏览方法; • 掌握标尺和零点的定义及使用方法; • 掌握文档网格的定义及设置方法; • 掌握在参考线的定义及使用和编辑的方法; • 掌握InDesign CS3文档的新建、保存、打开、恢复的方法; • 掌握新建、删除、移动、复制页面和创建跨页的方法。 • 【能力目标】 • 安装、启动、关闭InDesign CS3的能力; • 熟练运用InDesign CS3工作界面的能力; • 熟练浏览InDesign CS3文档的能力; • 修改标尺单位和改变标尺零点的能力; • 设置文档网格、基线网格的能力; • 设置和运用参考线的能力; • 新建、保存、打开、恢复InDesign CS3文档的能力; • 新建、删除、移动、复制页面和创建跨页的能力。 • 【重点和难点】 • 重点:文档的工作界面、文档的基本操作、辅助工具的使用。 • 难点:文档网格的应用、文档页面的编辑。
工作界面与基本操作 第2章 • 2.1 Adobe Indesign CS3的工作环境 • 2.2.1InDesign CS3概述 • 2.1.2 InDesign CS3安装及运行的硬件要求 表2-1 InDesign CS3安装及运的软硬件要求
2.1.3 InDesign CS3的工作界面 • 欢迎界面 • 工作界面
2.1.4 文档的浏览 • 文档的翻页 • 文档的滚动 (1)使用滚动条 (2)使用抓手工具 (3)缩放视图 (4)视图模式
2.1.5 标尺和度量单位 • 标尺
2.1.5 标尺和度量单位 • 零点
2.1.6 网格 • 基线网格:可用于将多个段落文本根据其基线进行对齐,它可以覆盖整个跨页,但不能指定于任何主页,而且只有水平线 • 文档网格:能够覆盖整个粘贴板,可以显示在每一跨页上,但是不能指定于任何主页和图层中 • 2.1.7 参考线 • 参考线是编辑文档时的一种辅助工具。 • 参考线分为标尺参考线、分栏参考线和出血参考线三种类型。
2.1.8 实用技能――书籍的结构 • 一般书籍是均是由封面、封底、衬页、扉页、书芯等部分组成的。 • 精装书不仅包括上述几部分,还包括包封、勒口、夹衬、书签带等许多部分。 • 书籍的结构 • 书籍封面及书脊结构 • 书背的结构
2.2 建立新文档 • 2.2.1 新建和保存文档 • 2.2.2 恢复和打开文档 • 2.2.3 页面面板的使用
2.2 建立新文档 • 2.2.4 实用技能――常见期刊的版式特点 • 标题的编排:文字可变换色彩、字体、字号或垫色块、加细线等。 • 图片的运用:基本原则是局部比整体好、放大比缩小好,以吸引读者关注为最终目的。 • 色彩的变化:色彩使用和空间布局上,应做到整齐有序,变幻而不杂乱。
图形操作 第3章 【知识目标】 • 掌握图像、框架、文本框的概念; • 掌握直线、矩形、椭圆、多边形工具的使用方法; • 掌握钢笔、铅笔工具的使用方法; • 掌握路径的编辑方法; • 掌握对象的填色与描边的方法; • 掌握对象的选取方法; • 掌握对象的变换(移动、缩放、旋转、切变、对齐和分布)的方法; • 掌握复合路径的定义及编辑方法; • 掌握复合形状的定义及编辑(相加、减去、交叉、排除重叠、减去后方对象)方法; • 掌握颜色模式的定义及运用方法; • 掌握颜色面板的使用方法; • 掌握导入颜色的方法和步骤。 【能力目标】 • 创建及编辑基本形状和路径的能力; • 选取、编辑、变换对象的能力; • 编辑复合路径、复合形状的能力; • 选取、编辑、导入颜色的能力。 【重点和难点】 • 重点:图形工具的使用、图形的编辑、对象的编辑。 • 难点:路径的编辑、复合路径与复合形状的编辑。
图形操作 第3章 • 3.1 绘制图形与对象的选择和复制 • 3.1.1 基本概念 • 路径:路径本身不具有颜色和宽度。 • 创建的路径可分为三种类型:开放路径、闭合路径、复合路径。 • 框架:框架是容纳其他对象的容器,能够容纳文本、图形或填色,也可以为空。 • 文本框:在InDesign中,若要向版面中添加文本,必须创建一个文本框。
3.1.2 基本形状工具 • 直线工具 • 矩形工具 • 椭圆工具 • 多边形工具对话框
3.1.3 多边形工具 • 设置角效果:“对象”|“角选项”命令 无角效果 花式角效果 斜角效果 内陷角效果 反向圆角效果 圆角效果 多边形角变形效果 无角效果花式角效果 斜角效果 内陷角效果 反向圆角效果 圆角效果 星形角变形效果 无角效果 花式角效果 斜角效果 内陷角效果 反向圆角效果 圆角效果 矩形角变形效果
3.1.3 多边形工具 • 转换形状:“窗口”|“对象和版面”|“路径查找器”命令 • 3.1.4 铅笔工具 • 3.1.5 钢笔工具 • 钢笔工具 (1)绘制直线或折线 (2)绘制曲线 (3)绘制混合路径 • 添加锚点工具 • 删除锚点工具 • 转换方向点工具
3.1.6 编辑路径 • 选取锚点 • 移动锚点 • 扩展和连接路径 • 连接路径 • 断开路径 • 3.1.7 描边与填色 • 填色与描边工具
3.1.7 描边与填色 • 描边:描边是指对一个图形的边缘或路径设置线宽与颜色,单击“窗口”|“描边”命令,打开“描边”面板。 • 填色 (1)颜色面板 (2)色板面板
3.1.7 描边与填色 • 新建色板 新建颜色色板 新建渐变色板
3.1.7 描边与填色 • 删除色板 • 存储色板 • 编辑色板面板中的默认颜色
3.1.7 描边与填色 • 改变色板的显示方式:在“色板”面板菜单中可以选择四种色板的显示方式,分别是“名称”、“小字号名称”、“小色板”和“大色板”。
3.1.8 选择对象 • 对象被选中后,周围会出现限位框,限位框上有8个用于调整大小的控制手柄和一个标志对象中心的中心点。
3.1.8 选择对象 • “选择工具”选取对象 • “直接选择工具”选取对象 (1)选取对象 (2)选取锚点 (3)移动限位框 (4)移动限位框内的图像
3.1.8 选择对象 • “控制”面板选择对象 • 菜单命令选择对象
3.2 对象的变换与复合路径 • 3.2.1 变换对象 • 在InDesign中,可以对所选对象进行移动、缩放、旋转、切变、排列等多种操作。 • 移动对象 • 旋转对象 • 切变对象 • 缩放对象 • 对齐和分布对象
3.2.2 复合路径 • 复合路径就是由两个或多个开放路径或闭合路径组成的新路径。 • 创建复合路径 选择“对象”|“路径”|“建立复合路径”命令 • 释放复合路径 选择“对象”|“路径”|“释放复合路径”命令 • 反转子路径的方向 选择“对象”|“路径”|“反转路径”命令
3.2.2 复合形状 • 复合形状是由简单路径、复合路径、文本框、文本外框或其他形状通过添加、减去、交叉、排除重叠或减去后方对象等操作生成的新的形状。 • 选择“窗口”|“对象和版面”|“路径查找器”命令,可打开“路径查找器”面板。
3.3 颜色管理 • 3.3.1 颜色模式 • RGB模式:RGB模式是显示器使用的颜色标准。由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色成。 • CMYK模式:是最佳的打印模式,由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)组成。 • Lab模式 Lab模式是通过一个亮度坐标(L)和两个颜色坐标(绿红和蓝黄)来指定颜色的标准。
3.3.2 使用颜色面板 • 颜色面板 • 拾色器
3.3.2 使用颜色面板 • 使用吸管工具应用颜色 “吸管工具”可以将页面内所需要的颜色设置为当前颜色并应用于选中的对象。 • 直接拖放应用颜色 单击面板中某个颜色或某个渐变颜色,拖动至对象的相应位置,即可将选中的颜色应用于对象。 • 3.3.3 导入颜色 • 从其他颜色库中导入颜色 • 从其他文档中导入颜色 • 从其他系统中导入颜色