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Herramientas para diseño de redes. Oscar arias Rubiano 20091020005. ¿Qué es una herramienta de diseño de red?. Analiza virtualmente, matemáticamente o por simulación qué pasa en la red y predice comportamiento futuro Ayudan a identificar cuellos de botella
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Herramientas para diseño de redes Oscar arias Rubiano 20091020005
¿Qué es una herramienta de diseño de red? • Analiza virtualmente, matemáticamente o por simulación qué pasa en la red y predice comportamiento futuro • Ayudan a identificar cuellos de botella • Permiten evaluar diferentes escenarios • Provee herramientas analíticas
¿Quiénes usan éstas herramientas? • Diseñadores de red • Ingenieros o managers de red • Manager de ventas
Para managers e ingenieros • Tratan de predecir como cambios propuestos afectarán costos, desempeño, capacidad, viabilidad y capacidad antes de realizar un cambio • Introducción de protocolos nuevos de direccionamiento • Actualizar y renovar servidores
Para investigadores • Reducir costos y riesgos • Probar los efectos de protocolos nuevos o modificados • Prefieren precisión sobre velocidad • Simulan eventos discretos (paquetes a través de routers y retransmisión de protocolos) • Control completo de comportamiento de simulación al nivel de lenguaje de programación.
Para diseñadores • Tratar de reducir el tiempo de diseño • Mejorar la precisión del diseño • Identificar cuellos de botella y sobre flujo • Es necesario una gran extensión de librerías
Usos generales • Modelado de LAN, retransmisión de tramas • Predicción de enlace y dispositivos usando modelos de librerías • Mostrar que enlaces y dispositivos están sobrecargados o siendo mal usados • Mostrar cómo cargas inestables afectan enlaces y dispositivos • Mostrar los efectos de fallas en los enlaces y dispositivos
Mostrar como los cambios en topología, actualización de dispositivos o expansión afectan el desempeño • Identificar las aplicaciones o protocolos con mayor contribución a la congestión y los retrasos • Predecir los tiempos de respuesta de aplicaciones antes de implementarlas • Predecir cuantos usuarios podrá manejar una aplicación • Predecir donde aparecerán primero los cuellos de botella y retrasos
Problemas no muy fáciles • Determinar el mejor balance costo-desempeño • Proveer soluciones acertadas en segundos • Realizar un modelo realista de una red existente • Probar el stress en la red • Confirmar que los dispositivos se conectaron de forma correcta • Proveer una salida estadísticamente útil
Problemas más complicados • Optimizar el diseño de la red y su desempeño • Automatizar los “que tal que” • Simular modelos con miles de dispositivos • Modelar componentes de redes móviles o inalámbricas • Simular cada matiz de enlaces y protocolos de la red
Software útil • Netrule y Netrule viewer Es una herramienta analítica para planear cambios en la red, está optimizada para usos prácticos y no tan apta para investigación y desarrollo de nuevos protocolos o diseño de componentes. Está realizada especialmente para ingenieros involucrados en diseño de red
Netcracker’sdesigner • Es una herramienta de bajo costo para el diseño, verificación, documentación y análisis visual de las redes por medio de animaciones. Soporta los protocolos y dispositivos más comunes • Simula flujos estáticos de trafico por medio de animación pero no simula ni analiza desempeños