270 likes | 403 Views
Novinky u firmy Lanner Group WITNESS v roce 2009. Lanner Group. Produkty Obecné simulační nástroje WITNESS Interaktivní simulace procesů Optimizer, Scenario Manager, Presentation Manager, VR, Visio... L-SIM Simulační engine založený na jazyce JAVA
E N D
Lanner Group Produkty • Obecné simulační nástroje • WITNESS • Interaktivní simulace procesů • Optimizer, Scenario Manager, Presentation Manager, VR, Visio... • L-SIM • Simulační engine založený na jazyce JAVA • Modulární simulační systémy pro odvětví průmyslu a služeb • PRISM • Optimalizace procesů v policejních sborech • Px-SIM • Modelování výrobních a distribučních procesů ve farmaceutickém průmyslu
L-SIM • JAVA Component pro Business Process Simulation • Dominantní postavení na trhu simulačních řešení pro BPM systémy
PRISM • Oborové řešení pro optimalizaci procesů v policejních sborech • Crime Reduction Model • Call Handling • Incident Response • Investigation • Custody
Px-SIM • Oborové řešení pro analýzu a zlepšování procesů ve farmaceutickém průmyslu • Myšlenky dlouho známé ve strojírenství lze aplikovat i na výrobu a distribuci léčiv • Složité, leč pro jednotlivé společnosti a projekty velmi podobné procesy • Modulární, snadno použitelný systém
WITNESS 2009 ‘Power with Ease’ • Dvouletá iniciativa ve vývoji produktu • Cíl – usnadnění využití nástroje co nejširší třídě uživatelů • WITNESS 2009 - březen 2009 • Quick 3D • Automatická tvorba VR scén na základě 2D rozvržení • Nová knihovna 2D a 3D tvarů simulačních prvků • Přepracovaná dokumentace - ‘Getting Started’ • Hlavní metoda distribuce – download • Poprvé k dispozici zkušební verze programu
Quick3D • Automatická tvorba VR scén na základě 2D rozvržení • Po aktivaci funkce se na základě asociace 2D a 3D tvarů vygeneruje 3D scéna odpovídající 2D modelu • 2D prostředí • Efektivní práce při tvorbě modelu • 3D prostředí • Pro určitou třídu analýz přináší řadu výhod • Simulační nástroje primárně orientované na 3D / CAD prostředí jsou náročnější na čas při tvorbě modelů, což při rozsáhlejším projektu může znamenat praktickou nepoužitelnost • Quick3D • Spojuje výhody pružné práce v 2D a pokročilé 3D grafiky tam, kde je zapotřebí • K dispozici pro všechny uživatele • Modul VR • Editor VR scén RealiMation • Zasazení generované scény do realistického prostředí(výrobní hala – Digital Factory, apod.) • Integrace s CAD aplikacemi
Licenční možnosti • Standardní – Školní / Individuální – Síťová • Trial verze • Možnost individuálních download linků • Ivan Gros: Matematické modely pro manažerské rozhodování • Školy mohou na své servery umístit obsah instalačního CD • Pouze do oblasti s omezeným přístupem pro zaměstnance / studenty • Pouze na základě oznámení firmě Humusoft • Metoda zabezpečení • USB Sentinel Hardlock (Individuální) • USB / Parallel NetHasp Hardlock (Síťová) • Olicense • Softwarová ochrana • Všechny typy instalací • Pohodlná správa licencí • Check-In/Out • U3 USB Flash disk
Informační zdroje • MyLANNER Support Portal • www.lanner.com > MyLanner • Otázky pro technickou podporu • + řešení • Nové verze software • WITNESS Labs • http://witnesslabs.uservoice.com • Diskusní fórum pro kontakt s vývojáři produktu • Volba témat – ovlivnění priorit ve vývoji • Obě fóra jsou moderovaná / uzavřená • Přístup pro uživatele s platnou údržbou • Poznejte svého “Hlavního“ uživatele
WITNESS Power with Ease Nové vlastnosti programu
Příručka Getting Started Nová příručka pro: • Rychlejší orientaci nových uživatelů • Nápověda pro občasné uživatele • Formát referenční příručky • Dvě formy: PDF a Help File (.chm) Obsahuje: • Instalace • Můj první model • Metodika simulačního projektu • Modelování ve Witnessu • Využití a vylepšení modelů
Startup.mod Změny: • Nový vzhled - barvy • Méně nástrojových lišt při první instalaci • Více záložek s Designer Elements • Galerie ikon obsahuje více tvarů • Uživatelské prostředí plně konfigurovatelné
Filtrování Atributů • Pro určitý typ součásti lze zobrazovat jen relevantní atributy • V reportech Explode • Při použití visaček (Tagů) • Možno definovat více uživatelských filtrů
Quick3D Quick3D • Součást standardní instalace všech verzí WITNESSu • VR vizualizace • Snadné použití Demo \ Quick3D.mod
Navigace – tlačítka Cvičení – tvorba modelu Q3D_Stage1.mod
Proměnná výška elementů • Platí pro • Dopravníky • Cesty – Paths • Cesty - Tracks • PF Sekce • Definování sklonu jednotlivých úseků těchto elementů Cvičení – tvorba modelu Q3D_Stage3.mod
Podlaží • Tvorba několika úrovní podlaží • Výška podlaží + / - • Existovalo i v předchozí verzi, nyní s Quick3D mnohem zajímavější pro všechny uživatele Cvičení – tvorba modelu Q3D_Stage4.mod
Extruze • Tvorba stěn • Na základě čar / kreseb v 2D modelu • Definování výšky • Definování materiálu Cvičení – tvorba modelu Q3D_Stage2.mod
Předefinování implicitních vlastností • Implicitní asociace objektů lze předefinovat • Individuálně / pro skupinu prvků • K dispozici rozsáhlá knihovna 3D tvarů
Změna rozměrů • Lze měnit rozměry 2D ikon / 3D tvarů • 2D rozměry mají vliv na 3D rozměry • 2D a 3D škálování mohou být i nezávislé • Automatické nebo explicitní určení výšky objektů Cvičení – tvorba modelu Q3D_Stage5.mod
Velikost součástí • Součásti mají atributy LENGTH, WIDTH a HEIGHT • Definování 2D rozměrů se projeví v 3D • Určení rozměrů na základě atributů lze zapnout / vypnout (režim kompatibilní s předchozími verzemi modulu VR)
Otočení • Jakoukoliv ikonu lze otočit • Kolem jakékoliv osy: • Pitch (X) • Yaw (Y) • Roll (Z) Cvičení – tvorba modelu Q3D_Stage6.mod
Cvičení – tvorba modelu Rollercoaster Kamera spojená s objektem • Kameru lze připojit k objektům ve scéně pro dosažení lepších vizuálních efektů • Pohyb spolu s objektem • Pozorování objektu • Pohyb s objektem + navigace při sledování jiného objektu • „Přelet“ přes scénu