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Ciber Café Caverna -21

Ciber Café Caverna -21. Proyecto de Ingeniería . OBJETIVOS. Objetivos generales: Colaboración con el desarrollo tecnológico y mejorar la comunicación en la zona. Objetivos Específicos: Entregar un servicio expedito de fácil acceso en el horario más conveniente para cada persona.

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Ciber Café Caverna -21

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Presentation Transcript


  1. Ciber Café Caverna -21 Proyecto de Ingeniería

  2. OBJETIVOS Objetivos generales: • Colaboración con el desarrollo tecnológico y mejorar la comunicación en la zona. Objetivos Específicos: • Entregar un servicio expedito de fácil acceso en el horario más conveniente para cada persona. • Establecer una mejora en la educación de niños, jóvenes y adultos de la zona, permitiéndoles tener acceso a esta herramienta tan potente en el mundo de hoy. • Entregar una alternativa a la escasa oferta existente en la zona. • Crear una empresa rentable.

  3. PRESENTACION DEL PROYECTO Nombre del proyecto: Caverna-21 Generalidades: • El presente proyecto consiste en la creación de un ciber café, cuya característica es: la contribución al desarrollo tecnológico y la mejora en las comunicaciones de la zona. Identificación del Inversionista • Para la creación de ciber café, se hará por una sociedad que darán boleta de honorarios. • Los inversionistas cuentan con el 27% de la inversión inicial y el 73% de la inversión restante será aportado por un crédito de una entidad financiera.

  4. Estudio de Mercado • El presente estudio tiene como objetivo establecer la existencia de mercado para la elaboración de un ciber café; además de conocer aspectos tales como: • Características de los consumidores. • Evolución en la producción. • Sistemas actuales de comercialización, entre otros aspectos.

  5. Estudio de Mercado Encuesta al Mercado ¿Tienen acceso a una computadora o a tenido acceso a Internet? Objetivo a establecer: cuantos adultos están Familiarizados con la computación o Internet.

  6. Estudio de Mercado ¿Considera usted la computación e Internet una herramienta necesaria para el mundo de hoy? Objetivo a establecer: determinar cuantos de ellos utilizarían nuestro servicio.

  7. Estudio de Mercado ¿Está dispuesto a probar un nivel de educación básico en el área para el progreso propio y el de sus hijos? Objetivos a establecer: cuantos de ellos se inscribirían en una capacitación o permitirían a sus hijos hacerlo.

  8. Estudio de Mercado ¿Te interesa aprender computación y tener acceso a Internet? Objetivos a establecer: Analizar el interés de los Adultos, jóvenes y niños para involucrarse con el área.

  9. Estudio de Mercado • Segmentación de Mercado El segmento de los interesados en los cursos y en la utilización del servicio esta diversificado de forma tal que hay niños, jóvenes y adultos de clase social media, medio-alto y alto. Siendo éstos los más dispuestos a pagar por un desarrollo tecnológico basada en la computación e Internet que complementaría y facilitaría la educación regular de los colegios o escuelas y les permitiría aspirar a un mayor desarrollo laboral según sea el caso. • Mercado Objetivo El mercado de consumo estará dirigido hacia los niños, jóvenes y adultos de clase media, media-alta y alta, desde los 5 hasta los 75 años de edad, es decir desde que comienzan primero básico.

  10. Estudio de Mercado • Sistema de Comercialización • Cursos: Mediante una matrícula en el momento de comenzar los cursos y luego una mensualidad pagada a principios de cada mes. • Servicio: Por hora consumida del servicio de Internet Por hoja impresa o escaneada Por CD o DVD gravado.

  11. Estudio de Mercado • Marketing Estrategias Comerciales. Para promocionar el Ciber Café se entregarán folletos a las casas particulares y se repartirán a las escuelas del sector y en los supermercados cercanos, este folleto tiene la función de dar a conocer las características, precios, cualidades y beneficios en los niños, jóvenes y adultos.

  12. Estudio de Mercado • Cuantificación del Mercado El número de habitantes del sector Vilcún, que cumple con las condiciones del segmento de mercado es de aproximadamente10.684 habitantes, de los cuales 180 personas serían los encuestados, 180 cumplen con el rango requerido, esto corresponde a un 100%, de los cuales el 95% de estos estarían interesados en participar, y con el 86% de ellos con disponibilidad de tiempo, esto concluye en 147 personas estarían dispuestos a ser parte de este nuevo proyecto.

  13. Estudio Técnico • Tamaño de la infraestructura Es necesario una dependencia de 30 mt2, más 2 baños. • Diseño de instalaciones Cubículo de 1,70 mts x 1,40 mts. Para la ubicación de cada computador. Además de un sector para el administrador del sistema, donde se ubique la impresora y el PC para control de costos.

  14. Estudio Técnico • Localización del Ciber Café. • Avenida O´Higgins #023 Vilcún. Esto se ubica en un sector transitado, puesto que está a un costado de la Avenida.

  15. Estudio Técnico • Implementación Tecnológica 1.- Materias Primas: Como se trata de un proyecto tipificado como de Servicio, manufactura materias primas en el caso de los cursos, en el caso de horas pc`s y otros, su producto a comercializar es la enseñanza, servicios e insumos que traerá beneficios que les permitirán una mayor participación en el mundo tecnológico que hoy en día tenemos. • 2.- Insumos: a.- Energía eléctrica (monofásica tarifa BT1). b.- Agua Potable. c.- Línea Telefónica d.- Resmas papel carta. e.- Tintas f.- DVD`s y CD`s.

  16. Estudio Técnico 3.- Equipos e implementos:

  17. Estudio Técnico • Recursos Humanos Para este proyecto se requerirá del siguiente recurso humano para poder ejecutar las clases de computación, asumir la parte administrativa y de atención al público: a) Profesor de Computación: con una remuneración de $180.000 mensuales. b) Personal Atención al cliente: con una remuneración de $110.000 mensuales

  18. Estudio Financiero • Activos Fijos

  19. Estudio Financiero

  20. Estudio Financiero • Activos Nominales

  21. Estudio Financiero • Capital de Trabajo:

  22. Estudio Financiero Costos Fijos

  23. Estudio Financiero • Costos de depreciación

  24. Estudio Financiero • Precio Comercialización • Estado de Resultados

  25. Estudio Financiero Esto es sin contar las 3672 horas de arriendo de cada uno de los pc`s un total de 51 semanas trabajadas a 400 pesos hora lo que nos da un total de 1.468.800 por PC dando en un total de 10 computadores un ingreso de $14.688.000 que en el caso llegaría a bajar un 17 % dando una ganancia de $12.191.040. Si calculamos que la utilización de nuestros equipos es de un 59% de todos modos ganaríamos $3.813.020.

  26. Estudio Financiero • Préstamo Entidad Bancaria

  27. Conclusiones • El presente proyecto ha demostrado que las familias de la comuna de Vilcún no están conformes con su desarrollo tecnológico y comunicación, y que están de acuerdo y apoyan una variedad en su desarrollo. • En la evaluación del proyecto se han aplicado dos criterios de decisión ampliamente utilizados en los cuales el valor actual neto nos genera $3.300.546 y la tasa interna de retorno es de 76.5 % lo que nos señala la rentabilidad del proyecto. • Podemos concluir también, que el realizar este proyecto es rentable, no considerablemente los primeros años, pero al avanzar el periodo de operación, se hace cada vez más rentable. Gracias a que la construcción sería en un sector donde existe poca oferta en el área. • En definitiva la idea de crear un Ciber Café en la Comuna de Vilcún es atractiva para cualquier inversionista que desee incursionar en esta área, por los simple y bajos costos en la implementación de este proyecto.

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