1 / 23

Grafický design, počítačová grafika

Grafický design, počítačová grafika. Zpracoval Mgr. Antonín Grafnetter Střední škola živnostenská Sokolov 2013. „EU peníze středním školám“. Co je to grafika?. Umělecká reprodukční technika

Download Presentation

Grafický design, počítačová grafika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Grafický design,počítačová grafika Zpracoval Mgr. Antonín Grafnetter Střední škola živnostenská Sokolov 2013

  2. „EU peníze středním školám“

  3. Co je to grafika? • Umělecká reprodukční technika • Reprodukční znamená rozmnožovací – co nakreslíme, namalujeme, můžeme několikrát rozmnožit (tiskem, kopírováním atd.)

  4. Grafiku můžeme rozdělit na: • Uměleckou grafiku • Počítačovou grafiku (grafický design)

  5. Umělecká grafika • Vytváří se ručně různými nástroji do různých materiálů. Z nich se pak tiskne na papír. • Každý tento tisk se považuje za umělecké dílo – originál.

  6. Příklady umělecké grafiky: Linoryt – obrázek se ryje rydly do lina Dřevoryt – ryje se do dřeva, z něj se pak tiskne Sítotisk (serigrafie) – kreslí se na plátno (síto) napnuté na rám A další … Všechny takové obrázky tiskneme ručně a tudíž jich nemůžeme udělat moc.

  7. Linoryt je vyrytý ručně do lina, vytiskneme mnoho stejných obrázků, ale časem se lino zničí)

  8. Dřevoryt Je vyrytý ručně do dřevěné desky. Můžeme tisknout více stejných obrázků, ale i tady se časem deska opotřebuje.

  9. Počítačová grafika (grafický design) • Vzniká na počítači, na němž musí být instalován software – počítačový program, který umí kreslit a upravovat obrázky • Tato grafika je také reprodukční – můžeme její pomocí libovolně množit a získávat nekonečné množství kopií • Od umělecké se liší tím, že člověk, tvůrce, který ji tvoří nemusí být výtvarník (nemusí umět kreslit a malovat)

  10. Programy (software) k vytváření počítačové grafiky Corel – CorelDraw (vektorový) Corel PhotoPaint (rastrový) Adobe – Photoshop (rastrový) InDesign Illustrator (vektorový) Gimp Picasa Zoner atd.

  11. Co je rastrový (bitmapový) obrázek? • Skládá se z pixelů • Získáme jej výstupem z fotoaparátu, skeneru • K jeho úpravě používáme programy pro úpravu fotografií (fotoeditory), nebo bitmapové (rastrové) programy (Photoshop, Photopaint, Gimp, Zoner atd.)

  12. Postupné zvětšování pixelů při výřezu z obrázku u rastrové grafiky

  13. Co je vektorový obrázek? • Skládá se z linek – křivek, které můžeme vyplnit barvou • Můžeme libovolně měnit jeho velikost, tvar, barvy (na rozdíl od bitmapové) • Jeho okraje jsou hladké • K vytvoření používáme vektorové programy, například Corel Draw, Illustrator aj.

  14. Příklad vektorového obrázku

  15. Příklad vektorového obrázku Reklamní grafika

  16. Umělecká Příklad vektorového obrázku

  17. Ukázka počítačové kresby pro filmovou animaci

  18. Co potřebujeme k počítačové grafice? • Počítač– měl by být výkonnější, grafika je náročná na výkon a práce nám půjde rychleji • Tiskárnu (inkoustová, laserová, kopírka) • Scanner (skener) – pomocí skeneru můžeme do počítače „ofotit“ ploché předlohy (obrázky, papíry, vlastně vše, co je placaté) • Tablet– není nutný, ale je dobrý. Je to zvláštní tužka, kterou píšeme nebo kreslíme po zvláštní destičce a obraz se nám přenáší do počítače. Je to obdoba například „touchpadu“ v notebooku nebo dotykového displaye u mobilu. • Digitální fotoaparát

  19. Scanner (skener)

  20. Grafický tablet

  21. Fraktály Nevytváří člověk, ale generuje je počítač. Člověk na jejich podobu nemá vliv.

  22. Klíčová slova • Pixel • Bitmapa, Rastr • Reprodukce • Software • Křivka, Vektor • Grafika

  23. Zdroje: Vlastní archiv http://www.slavneobrazy.cz/obr/tabule/178.jpg http://pejey.com/work/cola/img1.jpg http://www.posterbar.cz/uploads/galerie/003/003grafika04.jpg http://www.prlog.org/11040138-opticpro-st64-slide-film-scanner-by-plustek.jpg http://www.typo.cz/wp-content/uploads/2009/10/a_intuos4_large-591x411.jpg http://www.zine.cz/mirror/AZOld/dimenze/3d.jpg

More Related