120 likes | 175 Views
Počítačová grafika (XX. Část). www.zlinskedumy.cz. jazyk popisu scény v programu pov-ray. Světlo light_source { < umístění světelného zdroje > barva světla [ shadowless ] }. jazyk popisu scény v programu pov-ray. Světlo neviditelný bodový zdroj světla
E N D
Počítačová grafika (XX. Část) www.zlinskedumy.cz
jazyk popisu scény v programu pov-ray • Světlo • light_source { • <umístění světelného zdroje> • barva světla • [shadowless] • }
jazyk popisu scény v programu pov-ray • Světlo • neviditelný bodový zdroj světla • svítí do všech směrů stejně • intenzita osvětlení v konkrétním bodě se mění se změnou velikosti úhlu dopadu • přidání vlastnosti shadowless způsobí, že světlo ze světelného zdroje nevrhá stín
SvětloUpraveno: POV-Ray. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-04-26]. Dostupné z:http://cs.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#mediaviewer/Soubor:Utah_teapot.png
jazyk popisu scény v programu pov-ray • Pozadí • background{ • barva pozadí • }
Základní objekty • Koule • sphere{ • <střed>, poloměr • vzhled • transformace • }
Základní objekty • Kvádr, krabice • box{ • <roh 1>, <roh 2> • vzhled • transformace • }
Základní objekty • Kužel • cone{ • <střed 1>, poloměr 1, <střed 2>, poloměr2[open] • vzhled • transformace • }
Základní objekty • Válec • cylinder{ • <střed 1>, <střed 2>, poloměr2[open] • vzhled • transformace • }
Kvádr a kužel a jejich definice pro program POV-RayUpraveno: POV-Ray. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-04-26]. Dostupné z:http://cs.wikipedia.org/wiki/POV-Ray#mediaviewer/Soubor:Utah_teapot.png
Opakování • Jak definuješ válec v programu POV-Ray?
Zdroje a prameny • Počítačová grafika: [Seminář, Praha, 26.-28. dubna 1977] : Sborník referátů. Praha: [nákl. vl.], 1977, 229, [1] s. Aplikovaná kybernetika. • KRŠEK, Přemysl. Základy počítačové grafiky: IZG. 1. vyd. Brno: Fakulta informačních technologií, 2008, 89 s. Aplikovaná kybernetika. ISBN 80-214-0351-9. • ŽÁRA, Jiří, Bedřich BENEŠ a Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. Vyd. 1. Praha: ComputerPress, 1998, xvi, 448 s. ISBN 80-722-6049-9. • BROOKSHEAR, J, David T SMITH a Dennis BRYLOW. Informatika. 1. vyd. Brno: ComputerPress, 2013, 608 s. ISBN 978-80-251-3805-2. • Vektorová grafikal. In: Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2014-04-26]. Dostupné z:hhttp://cs.wikipedia.org/wiki/Vektorov%C3%A1_grafika#mediaviewer/Soubor:Bezierova_krivka.svg