120 likes | 253 Views
LOL- Lievästi Outoa Liiketoimintaa. Ohjausryhmä 25.4.2012. Lievästi Outoa Liiketoimintaa (LOL):. LOL (Lievästi Outoa Liiketoimintaa) on Uudenmaan liiton maakunnan kehittämisrahalla rahoitettu hanke, jossa rakennetaan sosiaalista mediaa hyödyntävä peli
E N D
LOL- Lievästi Outoa Liiketoimintaa Ohjausryhmä 25.4.2012
Lievästi Outoa Liiketoimintaa (LOL): • LOL (Lievästi Outoa Liiketoimintaa) on Uudenmaan liiton maakunnan kehittämisrahalla rahoitettu hanke, jossa rakennetaan sosiaalista mediaa hyödyntävä peli • Hankkeessa rakennetaan opiskelijoiden ja yritysten välinen yhteisö, joka toimii pelinomaisesti • Pelin tarkoituksena on valjastaa eri oppilaitosten opiskelijatiimit ratkomaan yritysten peliin ilmoittamia, suuria ja pieniä ongelmia • InnoOmnianInnomerkkarit, Laurean liiketalouden opiskelijat ja Kasavuoren koulun opiskelijat toimivat pelaajan roolissa • Hanke lisää yrittäjien sosiaalisen median osaamista ja tuottaa mm. luovia ratkaisuja yrittäjien ongelmiin tiimien avulla • Opiskelijoiden ongelmanratkaisuhalukkuus lisääntyy ja työelämäyhteistyö paranee
Hankkeen toteuttavat: • InnoOmnia • Laurea ammattikorkeakoulu • Kauniaisten Kasavuoren koulu
Marras Loka Tammi Helmi Maalis Touko Kesä Heinä Elo Syys Joulu Huhti LOL -aikajana Heinä- syys 2012 Tammi-maalis 2013 Loka-joulu 2012 Huhti-kesä 2012 Tammi-maalis 2012 Tammi Maalis Helmi Toteuttajien tapaamiset ja yleisten toimintatapojen määrittely 27.3. Mimmi ja Satu Oma Yritys- messuilla muutama yrityskontakti Pelikokemusten kokoaminen ja laadullinen analyysi Pelin raamitus (some, tekninen toteutus, pelin säännöt) Tulosten analysointi, raportointi ja levittäminen Pelin pystyttäminen someen (graafinen ilme ja muu näkyvyys) 1. Versio pelisuunnitelmasta valmis Pelin ylläpidosta, kehittämisestä ja jatkotoimenpiteistä sopiminen • Värikäs tekee parhaillaan raakaversiota laudan ilmeestä 31.5. LOL-päivä (M, M, H) Esimerkkisauman luonti (Henricus) Saumaseminaari pidetään elokuussa, sitten muut yritystarinat mukaan. Peli alkaa ja verkosto kasvaa Tarinoita syntyy, ne dokumentoidaan ja raportoidaan
Tarkempi kevään ja kesän aikataulu • 1. versio pelisuunnitelmasta saatu viime viikolla • Mainostoimisto Värikäs tekee parhaillaan raakaversiota pelilaudasta, jonka jälkeen se tulee kommenttikierrokselle • Pelilaudan ja pelinsääntöjen valmistuminen keväällä • 31.5. pidetään LOL-päivä: esimerkkiyrityssauma: Henricus • Yritysten kalastaminen LOL-peliin kevään aikana Talous ja hallinto: • Maksatushakemus pitää tehdä 6kk välein ensimmäinen maksatus elokuussa • Ohjausryhmän kokous täytyy pitää ennen maksatushakemuksen tekoa
Pelisuunnitelma: • Pelin visuaalinen ilme: "ilmava", "selkeä", "iloinen", "houkutteleva” • Väreinä käytetään InnoOmnian vihreää ja LOL-logon pinkkiä • Pelinjohtajalle luodaan avatar: pinkki-bisnes-nalle • Pelissä on neljä päävaihetta: • 1. Oma yritys • 2. Sauman valinta • 4. Ratkaisu • 5. Raadin päätös • Lisäksi tiimeillä on käytössä erilaisia ostopalveluita ja resursseja • Yritysten saumat avataan projektin Facebook-sivustolla ennen pelin alkua
LOL-projektin hyväksytyt tarjoukset: • Gapps Oy: teknisiä toteutuspalveluita LOL-hankeen Google Apps -alustan kehittämiseen • Hinta noin 2600€ • Mainostoimisto Värikäs Oy: Dynaamisen ja staattisen HTML-elementin toteutus • Hinta noin 2000€ (+ pelihahmojen piirto noin 3000€) • FlowFactory: pelikonseptin suunnittelu • Hinta noin 10 000€
Rahoittajan terveiset: • Hankkeella tulee olla oma erillinen kirjanpito. InnoOmnianja Laurean tulee avata projektille oma kustannuspaikka, jonne kulut kohdennetaan. • Kirjanpitoaineisto tulee säilyttää vähintään 10 vuotta tilikauden päättymisestä. • Palkkakulut (InnoOmnia ja Laurea) tulee raportoida työajanseurantalomakkeella • Mahdolliset matkakulut raportoidaan halvimman vaihtoehdon mukaan • Ostopalvelut (vähintään hintavertailu), 30 000€< Hilmaan • Tarjouspyyntöjä on rahoittajan mukaan hyvä pyytää 3-5 kpl • Ohjausryhmän perustaminen (rahoittajan edustaja Rosa Vihavainen mukaan ryhmään)