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Bloque temático iii trabajo colaborativo en wikis . Autores: Torres rojas Leonor Berenice Martin Domínguez Cynthia Abigail. Aspectos a evaluar. Origen Reglas del deporte Reglamento Material del juego Fundamentos técnicos comentarios. waterpolo. Origen.
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Bloque temático iii trabajo colaborativo en wikis Autores: Torres rojas Leonor Berenice Martin Domínguez Cynthia Abigail torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
Aspectos a evaluar • Origen • Reglas del deporte • Reglamento • Material del juego • Fundamentos técnicos • comentarios torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
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Origen el deporte se originó en los ríos y lagos de la Inglaterra de mediados del siglo XIX como una versión acuática del Rugby. En los primeros partidos se utilizaron balones de goma inflados importados de la India conocidos como "pulu" (palabra india que a significa pelota). Los Ingleses pronunciaban "polo" entonces el deporte se convirtió en el Wáter-polo. El juego se caracterizaba por su dureza y brusquedad, dominando la fuerza bruta sobre la técnica. En 1870, con la intención de atraer más espectadores a las exhibiciones de natación, la Asociación de Natación de Londres desarrolló una serie de reglas de Waterpolo para las piletas cubiertas. Al principio, los jugadores convertían el gol apoyando el balón con ambas manos al final de la pileta. La picardía favorita de los jugadores era meterse el balón dentro del traje de baño y sumergirse bajo el agua sucia para aparecer de nuevo lo más cerca posible de la zona de gol. Si el jugador salía muy cerca de la zona de gol, el arquero, quién podía estar en el borde de la pileta, saltaba rápidamente sobre él. Los partidos era a menudo nada más que un grupo de peleas mientras que los jugadores ignoraban el balón y preferían las luchas bajo el agua que usualmente terminaban con un hombre flotando en inconsciente en la superficie. torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
Reglas del deporte • Ningún jugador, a excepción del portero, puede coger la pelota con dos manos en ninguna parte del campo. En el caso que esto se produzca, se pitará falta en contra. • Un jugador puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo exceptuando el puño cerrado. En este caso el jugador sería expulsado. Sólo se le permite usar el puño cerrado al portero, siempre y cuando sea para defender su portería. • Hasta que el jugador no suelte la pelota de la mano (cuando el jugador sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta. • Si un jugador impide el movimiento del jugador contrario, este será expulsado. • Un jugador puede acumular dos expulsiones; la tercera es definitiva. • Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que pasar veinte segundos o que el equipo(el suyo)recupere la pelota para que éste jugador o, en su defecto, el jugador de refresco pueda ingresar en el campo de juego. • Si se hunde la pelota o un jugador rival te la hunde se pitará falta en contra. • Se prohíbe salpicar agua a los ojos de un jugador. Si este hecho se realiza, se pitará expulsión. • Cada entrenador puede solicitar dos tiempos muertos en todo el partido, cada uno de ellos, de un minuto de duración. • Puedes robar el balón, sin agarrar al jugador contrario, si no te expulsaran. • La falta deberá de ser sacada inmediatamente, pasando a un compañero o elevando el balón al aire siempre que se separe de la palma de la mano. • Puedes pasar las veces que quieras a tus compañeros, hasta que se agoten los 30 segundos que tendrás que lanzar el balón a portería. • Se marcará un gol cuando la pelota pase enteramente la línea de gol entre los postes debajo el travesaño de la portería. • Equipos de 15 jugadores como máximo, con un mínimo obligatorio de seis jugadores y el portero. • La duración del partido será de cuatro partes de 8 minutos cada una, a tiempo reglamentario. • Cada equipo jugará con gorros de distinto color (casi siempre azul y blanco), el local elige color, siendo rojo para los porteros. • Los jugadores no pueden saltar con las dos manos a la vez, (sin incluir al portero)en su defecto se pitará penalti si el jugador se encuentra dentro de 5 metros. Si se encuentra fuera del área de 5 metros será falta en contra. torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
reglamento • La piscina o área de juego debe de medir entre 3 de largo x 2 ancho, tener una longitud mínima de 25 y máxima de 50; el área aconsejable es de 30 ó 35 x 20 ó 23 y la profundidad mínima debe de ser de 90 Cm.. • La portería estará sobre la línea de meta y a 2 M de altura, siendo un rectángulo de 1’5 m de ancho y 1 m de alto con material de 5 cm de ancho • El balón utilizado es el oficial de waterpolo. Las palas no deben sobrepasar de los 2’10 metros de longitud, y será obligatorio q todos los cantos sean redondeados, sin ángulos ni aristas. • El kayak deberá medir entre 2-3 metros de largo, y 50-60 cm. de ancho, la embarcación debe pesar como mínimo 7 Kg. , adem es obligatorio el almohadillado en la proa y en la popa. • Habrá 2 árbitros, 1 cronometrador y un anotador. • El numero de jugadores inscritos en el torneo será de 10. Inscritos en el alta de partido 8, manteniendo la numeración de la inscripción del torneo. En juego serán 5 y los suplentes 3. La identificación de los jugadores estará compuesta por chalecos y cascos del mismo color y numerados del 1 al 10 coincidiendo con el numero de cada jugador. torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
Material de juego • -Tablas de corcho. • -Churros. • -Pelotas de colores: de goma espuma blanda, de tamaño medio (mínimo 6) • -Balones de waterpolo (mínimo 6) • -Porterías de waterpolo • - bañador • -gorro • -Toalla o albornoz • - gafas • Tapones en los oídos torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
Fundamentos técnicos PASES Pasar el balón de un compañero a otro hasta llegar a la portería contraría es la esencia de casito todos los juegos de balón con portería. En nuestro querido deporte del Waterpolo tenemos varias formas de pasar el balón. PASE DE FRENTE: Jugador en posición básica, con el balón controlado, se gira hacia el lugar donde quiere dirigir el tiro, el brazo lanzador por detrás de la cabeza y efectúa el lanzamiento mediante la progresiva extensión del brazo, antebrazo y mano. Consejo, tener el máximo control del lanzamiento posible con las dos manos. PASE DE REVES: Sirve para pasar el balón a un objetivo que se encuentre detrás del lanzador, se ha de coger el balón por la parte de arriba, igual que el pase sueco, el balón se lanza con la extensión del brazo hacia atrás. consejo, trabajar bilateralmente y en posición vertical o horizontal. PASE POR PALMEO: La diferencia con el resto de los pases es que en este el jugado solo acompaña al balón en la dirección deseada. No lo para ni lo recibe, solo con un ligero contacto ayuda a dirigirlo hacia otro compañero o portería. PASE RECTIFICADO: Acción de transmitir el balón hacia un compañero, en acción dinámica de nado ofensivo, mediante finta estática y torsión del tronco con salto lateral hacia el lado contrario de su mano diestra. La mano de agarre del balón se dirige hacia el hombro contrario, que junto al salto lateral y torsión realizados, están en disposición de proyectar el balón a su destino que, generalmente, es el jugador en posición 6 d ataque o boya. (Escuela nacional de entrenadores, libro de entrenador superior de waterpolo) PASE DE AGARRE INFERIOR: Es un pase rápido ente compañeros normalmente quietos (posición estática) y atacando. Como su nombre indica se caracteriza por que el balón se agarra desde abajo y atrás, debe ser un pase rápido ya que se puede perder el balón en esta postura rápidamente. LANZAMIENTO A PUERTA: Partiendo de la posición básica de patada de bicicleta, el jugador se coloca frente a la puerta con el pie izquierdo adelante y el pie derecho atrás si el jugador es derecho, elevando la extremidad superior derecha junto con el balón por encima de la cabeza, con el codo a nivel de la oreja, y utilizando la mano izquierda como apoyo en el agua. Parecido al lanzamiento del picher en el Béisbol. torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail
comentarios ABIGAIL: Me parece una actividad muy buena ya que esta nos ayuda aprender mas sobre el deporte investigado y nos ayuda saber las cosas sobre el deporte y así puedo aprender a usar mas el programa de powerpoint. BERENICE : Este proyecto me pareció muy bien por que aprendí a trabajar mas en powerpoint y a saber mas sobre el deporte que me llama la atencion. torres rojas leonor berenice martin dominguez cynthia abigail