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Le Jeu d’Action. Assetou Baradji Nicolas Poirault Patrice Haurou Sébastien Lesimple. Introduction I) Thèmes des Jeux d’action II) Genres de Jeux d’action Conclusion + Sources. Introduction. I) Thèmes de jeux d’action. I) Thèmes de jeux d’action Science-fiction.
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Le Jeu d’Action Assetou Baradji Nicolas Poirault Patrice Haurou Sébastien Lesimple
Introduction I) Thèmes des Jeux d’action II) Genres de Jeux d’action Conclusion + Sources
I) Thèmes de jeux d’action Science-fiction • Projection imaginaire du futur • Permet d’inventer êtres ou armes
I) Thèmes de jeux d’action Médiéval / Fantastique • Action ce passant dans le Moyen-âge • Traite souvent des mythes et légendes de cette époque
I) Thèmes de jeux d’action Espionnage • Une seul personne contre tous • La notion de discrétion est majeur
I) Thèmes de jeux d’action Guerre • Faits historique ou pas • Combat avec des armés (artilleries et soldats)
I) Thèmes de jeux d’action Horreur • L’environnement est primordiale • (sons, couleurs, séquences cinématographiques) • Combat et action du personnage assez violente voir « gore » • Souvent avec le petit pictogramme 16+
II) Genres de jeux d’action Baston Thèmes habituel Fiction Art Martiaux • Un seule adversaire à la fois • Combat a deux souvent possible • Exemple: Street Fighter
II)Genres de jeux d’action Beat’em All Thèmes habituel Art Martiaux Guerre • Adversaires multiple simultanément • Champ de bataille / niveaux • Combat a plusieurs en coopération • Exemple: Double Dragon
II)Genres de jeux d’action Tir Subjectif Thèmes habituel Guerre Western • Arrive avec la 3D • Vue à la première personne • Exemple: Counter Strike
II)Genres de jeux d’action Tir Objectif Thèmes habituel Guerre Espionnage • Adversaires multiple simultanément • Évoluer dans un niveaux • Exemple: Metal Slud
II)Genres de jeux d’action Shoot’em Up Thèmes habituel Guerre Science-fiction • Déplacement horizontal / vertical • Adversaires Simultané • Tir ininterrompu avec obstacles • Exemple : R-type
II)Genres de jeux d’action Action/Infiltration Thèmes habituel Espionnage Guerre • Deux Gameplay différent • Indicateur sensoriel • Exemple: Spinter Cell
Références http://tecfa.unige.ch/etu/E72b/97/Alvarez/act5.htm http://www.jeuxvideopc.com/ http://www.grospixels.com/ http://www.atlantisamerzoneetcie.com/ www.jeuxvideo.com www.emunova.net http://fr.wikipedia.org/