1 / 14

Úvod do programu Scratch

Úvod do programu Scratch. Vypracovala: Ing. Eva Gabonayová Predmet: Informatika Vzdelávacia oblasť: Grafická informácia a programovanie Dátum spracovania : 5. 10. 2010. Opakovanie je matka múdrosti. Už vieme ... čo je to animácia (piesková, papierová, počítačová)

pink
Download Presentation

Úvod do programu Scratch

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Úvod do programu Scratch Vypracovala: Ing. Eva Gabonayová Predmet: Informatika Vzdelávacia oblasť: Grafická informácia a programovanie Dátum spracovania: 5. 10. 2010

  2. Opakovanie je matka múdrosti Už vieme ... čo je to animácia (piesková, papierová, počítačová) ako urobiť animovaný obrázok v LogoMotion (zmenou tvaru, veľkosti, farby, miesta ...)

  3. Čo vás čaká ... ... programovať animácie stanete sa, režisérmi, scenáristami, animátormi, zvukármi, kameramanmi, ... môžete si vyberať hercov, písať im monológy či dialógy môžete navrhovať scény a kostýmy môžete režírovať dej na javisku môžete byť naďalej tvoriví a kreatívni

  4. Začíname vaše pracovné prostredie

  5. Scéna 480×360

  6. Úloha 1 Otvorte si aplikáciu Scratch Pozrite sa na pracovné prostredie Scratch a priraďte správne písmená A - G v tabuľke uvedeným nástrojom.

  7. Kontrola riešenia

  8. Úloha 2 Urobme spolu projekt, v ktorom mačička po kliknutí na zelenú zástavku zamňauká a potom povie Ahoj! AHOJ 1

  9. Bloky s príkazmi bloky s príkazmi sa skladajú ako dieliky puzzle a vytvárajú skripty bloky príkazov (je ich okolo sto) sa vyberajú z ôsmich skupín (pohyb, vzhľad, zvuk, pero, ovládanie, vnímanie, operátory, premenné) výstupky na dielikoch bránia spojiť nespojiteľné

  10. Úloha 3 Zmeňme pozadie scény na les (woods). AHOJ 2

  11. Úloha 4 Vytvorte a spustite program podľa nasledujúceho obrázku. Program demonštruje, ako zabezpečiť pohyb objektu po scéne. Experimentujte s blokmi príkazov zo skupiny Pohyb a Vzhľad. AHOJ 3

  12. Domáca úloha Nainštalujte si Scratch 1.4. a zopakujte si, čo ste sa naučili v škole. Ste scenárista, grafik a režisér v jednej osobe. Vyberte si nejaké pozadie scény z ponuky Sprite (Backgrounds - Indoors, Nature, Outdoors, Sports). K tomuto pozadiu navrhnite monológ pre mačičku. Mačička bude plachtiť po scéne, hovoriť, rozmýšľať, ...Vytvorte samostatný projekt na základe toho, čo ste sa naučili v škole. Experimentujte s blokmi príkazov zo skupiny Pohyb,Vzhľad, Zvuk a Ovládanie. DÚ

  13. Zdroje http://scratch.mit.edu/

  14. Želám vám veľa fantázie, tvorivosti a trpezlivosti

More Related