220 likes | 331 Views
team Quatsj. A road with hiccups. Inhoud. Wie zijn team Quatsj Playreal Process Concepten Het einde Drakeneiland Process Concepten Te verwachten. Wie zijn wij. 6 leden 1 doel. Joep Aben Rian Franssen Sherida Halatoe Tim Hengeveld Arthur Koopmans Jasper Saaltink.
E N D
team Quatsj A roadwithhiccups
Inhoud • Wie zijn team Quatsj • Playreal • Process • Concepten • Het einde • Drakeneiland • Process • Concepten • Te verwachten
Wie zijn wij • 6 leden • 1 doel • JoepAben • RianFranssen • SheridaHalatoe • Tim Hengeveld • Arthur Koopmans • Jasper Saaltink • SpelvoorDrakeneiland
Playreal Een game die kinderen de wereld moet laten verbeteren
De opdracht • Digitaal spel • Kinderen van (12 jaar) • Lesprogramma • Problemen oplossen • Digitaal spel Echte wereld • 1 episode • *andere eisen*
De planning • Research conceptualisatie iteratie • Wisselend • Tegenslagen • Budget
Het proces • De-brief • Cocreatie • Research • Terrein bezoek • Tegenslagen • Onzekerheid • Het einde
Concepten Concepten voor Ahead of the Game Research, persoonlijkheidstesten, indelen, andere sjit Kinderlokken Na 3 concepten Bubblegame – uitgewerkt Erna ? Wat anders? Meer veranderingen duidelijker finalproposal
Het einde • Finalproposal • Multiplayer – problemsolving • Pervasive game • Socialcurrency • Etc. • Informatie overdracht • Onzekerheid
Conclusies • Interessante insteek • Research • Stres volle tijd • Geen zekerheid • Fataal
Drakeneiland Een non-adventure game toevoeging aan de boekenreeks
De opdracht • Webgame • Toevoeging aan Drakeneiland • Geen adventure • Af eindproduct • Replayability
De planning • 4 weken conceptualiseren & stijl-ontwerpen • Divers • prototypes • 8 weken productie • Week planning
Het proces • Aan de slag met Drakeneiland • Kind vs. Kind • Problemen oplossen • Economisch systeem • Ideeen concepten rollenspel • Stijl van Kees
Concepten Concepten voor Drakeneiland
Parlevinker politiek • Single player online • Drakeneilandpolitiek • Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen • Keuzeshebbenconsequenties • Kind vs. Kind
Weg van Drakeneiland • Kind wilweg van Drakeneiland • Ontsnap van het eiland • Single player webgame • Actiegerichtrondomsocialeinteractie • Makkelijke of moeilijkeweg • 4 Minigames
Rollenspel • Kaartspelvoor 5 personen • Socialeinteractie • Rolverdeling • Ruilen van kaarten • Iederespelereigenwinconditie
Te verwachten • Veel productie • Sterke digitale en analoge componenten • Een tevreden klant
Conclusies • Leuke opdracht • Veel dingen uitgeprobeerd in korte tijd
Summary • Playreal • Drakeneiland • Toekomst
Vragen Een gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen