1 / 8

AUDIO GAMES

AUDIO GAMES. Jean-Christophe ENGELMAJER. Le Style. Un audio game est un jeu électronique dont l’expérience ludique repose principalement sur un environement auditif. Développé principalement pour les personnes malvoyantes ou aveugles

Download Presentation

AUDIO GAMES

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. AUDIO GAMES Jean-Christophe ENGELMAJER

  2. Le Style • Un audio game est un jeu électronique dont l’expérience ludique repose principalement sur un environement auditif. • Développé principalement pour les personnes malvoyantes ou aveugles • Possède les principaux genres des jeux vidéos classiques : • Aventure • Action • Course • FPS • RTS • ...

  3. L’Histoire • Systeme d’Exploitation Jeux en mode texte mode texte (DOS) Accessibilité aux personnes malvoyantes • Evolution des performances Jeux 3D graphiques des ordinateurs Les jeux electroniques deviennent vidéos Apparition d’un fossé entre jeux pour voyants et jeux pour aveugles

  4. L’Histoire • Années 80 : Succès des Jeux Vidéos Certains Game Designers commencent à réaliser des jeux pour les aveugles en utilisant principalement le son comme interface • Jeux Innovants basés sur une immersion et une expérience uniquement sonore

  5. Les Développeurs • Développeurs indépendants • Etudiants • Artistes • Petites entreprises : 1 équipe de 1 à 4 personnes • WARP : Créée par Kenji Eno(musicien) en 1994 • Créateur de D, D2, Ennemy Zero, Real Sound • BSC’ GAMES : entreprise américaine créée par Justin Daubenmire en 2002

  6. Les Jeux • Open source • FPS, RTS, COURSE, SIMULATION, ARCADE • Moins de moyens financiers Jeux Moins élaborés : • Scénario, gameplay • Très inhabituel pour un joueur voyant • Moins attractif que l’équivalent vidéo • Nécessite un environnement silencieux • Nécessite une bonne installation audio • Stéréo 2.1, 5.1

  7. Le Marché • Faible Intérêt Commercial : Real Sound: Kaze no Regret (1999, Japon , Saturn et DreamCast) • Public principal : Personnes Malvoyantes Prise en compte des handicaps dans la société • Groupe d’intérêt : Game Accessibility SIG • Possibilités sur le marché du jeu pour mobiles

  8. LIENS • http:// www.audiogames.net/ • http://www.pcsgames.net/ • http:// www.bscgames.com/ • http://www.manu-dpk.net/ • http://www.game-accessibility.com/

More Related