1 / 40

Displeje, monitory, LCD, dataprojektory

Displeje, monitory, LCD, dataprojektory. Displeje. s malou hustotou zobrazované informace alfanumerické indikátory kalkulačky, pokladny, ... aktivní (generují samy světlo) pasivní (negenerují světlo, řídí jeho průchod) s velkou hustotou zobrazované informace

rafiki
Download Presentation

Displeje, monitory, LCD, dataprojektory

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Displeje, monitory, LCD, dataprojektory

  2. Displeje • s malou hustotou zobrazované informace • alfanumerické indikátory • kalkulačky, pokladny, ... • aktivní (generují samy světlo) • pasivní (negenerují světlo, řídí jeho průchod) • s velkou hustotou zobrazované informace • obrazovky, světelné maticové panely, plošné LCD panely

  3. Displejes malou hustotou zobrazované informace • digitrony – elektronka, číslice ve formě drátků • sedmisegmentové prvky • bodové matice soustavy bodů • požadavky: • dobrá čitelnost za světla, šera, tmy • rychlá odezva • malá spotřeba

  4. Displejes velkou hustotou zobrazované informace • elektroluminscenční diody (LED) • segmentovky – soustava diod • kapalné krystaly (LCD) • bodové systémy

  5. Monitor • je na něj směrována většina výstupů z PC • zobrazování textové i grafické informace • katodové • LCD • plazmové

  6. Katodový monitor • na začátku byla elektronka... • pracují na principu katodové trubice • analogový • hlavní částí je obrazovka, na jejímž stínítku se zobrazují jednotlivé pixely • je připojen k videokartě zasílající patřičné informace, které budou na monitoru (jeho obrazovce) zobrazeny

  7. Katodový monitor - princip • ze tří katod emitovány elektronové svazky, které jsou pomocí mřížek taženy na stínítko obrazovky

  8. Parametry monitoru • typ videokarty (MDA, CGA, EGA, VGA, SVGA...) • typ obrazovky • úhlopříčka - 14’’, 15’’, 17’’, 19’’, 21’’, ... • full screen - schopnost využívat celou viditelnou plochu obrazovky • řádkový kmitočet • obnovovací kmitočet obrazu (85Hz, 100Hz) • rozlišení (1024x768, 1280x1024, 1600x1200...) • velikost bodu (rozteč) (< 0,27mm standard)

  9. Typy barevných monitorů • delta – otvory v masce kruhové, uspořádány do trojúhelníků - nekvalitní obraz • inline – luminofory naneseny v řadě vedle sebe, otvory v masce tvaru obdélníku - nejrozšířenější • trinitron – luminofory naneseny v řadě vedle sebe - otvory v masce nejsou příčně přerušeny

  10. Poruchy geometrie obrazu • ideální • paralleogram • lichoběžníkovitost • poduškovitost • soudkovitost • posunutí (shift) • otočení • nelinearita • horizontální • vertikální

  11. Ploché obrazovky • LCD (Liquid Crystal Display) • LED (Light Emitting Diode) • FED (Field Emission Displays) • LTPS (Low Temperature PolySilicon) • PDP (Plasma Display) • s pasivní maticí • s aktivní maticí

  12. LCD displej s aktivní TFT maticí • digitální • na bázi tekutých krystalů • využívá se změn optických vlastností tekutých krystalů v závislosti na změnách elektrického pole, které na ně působí • tekutý krystal - materiál, který pod vlivem elektrického napětí mění svoji molekulární strukturu a díky tomu určuje množství procházejícího světla

  13. LCD - Princip • podsvětlující katody produkují bílé světlo • výsledná barva ze tří složek – R, G, B • každý obrazový bod ohrazen dvěma polarizačními filtry (pro RGB + dvě vyrovnávací vrstvy) • el. pole ovlivňuje natočení částic ve struktuře tekutého krystalu

  14. LCD - Princip

  15. Parametry LCD • úhlopříčka – 15’’, 17’’, 19’’, 21’’, ... • rozlišení (1024x768, 1280x1024) • rozteč bodů (0,264mm, 0,297mm ...) • jas (bílá 110 cd/m2, černá 0,5 cd/m2) • kontrast (1:xx00, např. 1:500, 1:1000) • doba odezvy (doba náběhu (3-10ms) + doba dosvitu (8-15ms)) • konektory (D-Sub....)

  16. Výhody LCD vs. CRT • kvalita obrazu (nejsou problémy s geometrií obrazu, s poblikáváním) • design, rozměry • ergonomie použití (zobrazení na výšku, na šířku, hmotnost, možnost různé montáže..) • vyšší jas než CRT • nižší celkové náklady na provoz • možnost zobrazení více vstupních signálů • minimální emise el.-mag. záření

  17. Nevýhody LCD vs. CRT • úhel pohledu (140°/140°, 170°/170°) • nedokáží zobrazit 32-bitovou hloubku (plných 16,777,216 barev) • kontrast – úroveň černé a nasycení bílé • nativní a aproximované rozlišení • cena

  18. Speciální monitory • EIZO ColorGraphic – možnost HW kalibrace zobrazení barev, nezkreslené podání barev nezávisle na úhlu pohledu • ViewSonic X Series - doba odezvy 4ms, mnoho digitálních a analogových vstupů • LG Flatron – multimediální centrum, vstupy D-Sub, DVI-I, DVI-D, S-Video, CVBS, HDTV • armádní účely (VarTech Systems) – úhlopříčka od 6,4“ do 47“, odolné vůči vlhkosti, horku, zimě, extrémním skokovým změnám, el.-mag. poli, pokusům o zničení,...

  19. 3D monitor • společnost Sharp – LCD monitor, který dokáže zobrazit obraz v 3D bez pomoci speciálních 3D brýlí • úhlopříčka 15“ • rozlišení 1024x768 • rychlost odezvy 25ms

  20. Plazmový monitor • mezi dvěma skleněnými deskami jsou miniaturní buňky naplněné vzácnými plyny neonem a xenonem • každý pixel tvořen trojicí luminoforů • el. proud + plyn = plazma • díky tomu, že se jedná o plyn, je možné změnou intenzity napětí dosáhnout na rozdíl od LCD velice rychlé změny, protože není nutné čekat, až se vybijí krystaly

  21. Plazmový displej

  22. Projektory • DLP (Digital Light Processing) • LCD (Liquid Cristal Display)

  23. Projektory DLP - Princip • čip DMD (Digital Micromirror Device) • tisíce zrcátek mikroskopických rozměrů, každé zastupuje jeden odrazový bod • zrcátka jsou nakláněna (elektronické řízení) a odráží světlo buď na objektiv a přes něj na plátno, nebo do pohlcovače světla --> jas • pouze černobílý obraz

  24. Projektory DLP - Princip • barevný obraz vytvářen pomocí barevného rotujícího kotouče • otáčením kotouče a současným natáčením zrcátek se na plátně objevuje obraz střídavě po jednotlivých barevných složkách v rychlosti, díky které je obraz lidským okem vnímán najednou a jako barevný

  25. Projektory DLP - Princip

  26. Projektory LCD - Princip • vyšší ostrost obrazu • žádné pohyblivé části – nedochází k vibracím • používají se tři LCD displeje • lze nastavovat vlastnosti každého zvlášť

  27. Projektory LCD - Princip

  28. Rozebraný projektor

  29. 3D projektor • Heliodisplay (IO2Technology) • projektor nasává a mění okolní vzduch, osvětluje jej pomocí laserů a vytváří tak projekci, která jeví iluzi třetího rozměru • do obrazu se dá vstupovat a inte-ragovat s ním

  30. 3D projektor • je potřebný zdroj videosignálu • v současnosti obraz o úhlopříčce 56cm a 107cm • ruka nebo prst pracuje jako myš na pracovní ploše monitoru

  31. Dotykový displej • intuitivní rozhraní • přístrojová technika • průmyslovétechnologieřízení strojů • lékařská technika • bankovnictví • aplikace, které vyžadují bezpečné, snadno pochopitelné a rychlé ovládání

  32. Dotykový displej - Typy • rezistivní – měření odporu • povrchová akustická vlna a akustická vlna procházející povrchem – piezo přijímače a vysílače • kapacitní – měření změny homo-genního elektrického pole • infrared – infračervené vysílače a přijímače

  33. Dotykový displej - Rezistivní • vodivý povrch na vrchní straně polyesterové fólie a skleněný podklad senzoru oddělený pomocí distančních podložek • proud je přiveden na vrchní polyesterovou vrstvu • dotek přitlačí vrchní vrstvu na skleněný podklad • kontrolér vypočte polohu doteku dle toku proudu do čtyř rohůsenzoru

  34. Dotykový displej – S akustickou povrchovou vrstvou • skleněná deska, vysílač a přijímač povrchové vlny • prst, který se dotkne povrchu skleněné desky, absorbuje část povrchové vlny v místě dotyku • reakce i na tlak (typicky 256 úrovní) • nevýhoda - vyhodnocení vlhkosti jako dotyku –> kombinace se skenováním povrchu kontrolérem • možnost polarizačního provedení

  35. Dotykový displej - Kapacitní • nejoblíbenější a nejrozšířenější technologie • na čtyři rohy obrazovky se přivádí napětí • elektrody vytvářejí homogenní napěťové pole • dotek prstu odvádí proud z obou stran v závislosti na vzdálenosti od okrajů • kontrolér vypočte polohu doteku prstu podle průtoku proudu

  36. Dotykový displej – Kapacitní – Novinky • CleanScreen – antibakteriální vrstva ničí bakterie; obrazovka vždy hygienicky čistá • TrueEtch – max. propustnost světla a čistota obrazu; vynikající antireflexní vlastnosti • TouchPen – možnost vkládat informaci jak perem, tak dotekem; odlišení tlaku vyvolaného perem od tlaku ruky

  37. Další informace • http://uoch.vscht.cz/Skupiny/Svoboda/lcs_cz.html • http://www.markonet.cz/vyuka/principy/p_10.html • http://www.fi.muni.cz/usr/pelikan/ARCHIT/TEXTY/MONITORY.HTML.cs • http://www.gvp.cz/local/new/ucebnice/vyptech/hardware/monitor.htm • http://www.sweb.cz/jjohnyk/elektronika/07.htm • http://lcdmonitory.computerweb.cz/princip.php

  38. Další informace • http://www.fi.muni.cz/usr/pelikan/ARCHIT/TEXTY/PARAMMON.HTML • http://www.spsstav.cz/cs/studium/predmetove_tymy/pt_prirodovedni/horke_novinky/ • http://www.zive.cz/h/Domacikino/AR.asp?ARI=117275 • http://pf.ujep.cz/principy/ • http://www.youtube.com/watch_fullscreen?video_id=zp-y3ZNaCqs&l=210&fs=1&title=Crazy%20Multi-Input%20Touch%20Screen

  39. Další informace • http://www.io2technology.com/technology/images • http://www.novinky.cz/internet/63270-laserovy-monitor-tvori-interaktivni-3d-obraz.html • http://www.sweb.cz/iamnottheantichrist/download.html • http://www.designtech.cz/c/support/ • http://www.obchod.cz/infoozbozi.php?kod_kateg=15&PHPSESSID=46d9d926e68e78fdcf72422361d88c78 • http://www.cdesign.cz/Text/Ar.asp?ARI=100677

  40. Další informace • http://www.xpcgear.com/vsvx924.html • http://www.vartechsystems.com/

More Related