1 / 24

LCD Monitory

LCD Monitory. Historie LCD. 1888 objevil Friedrich Rheinitzer. V roce 1963 Richard Williams objevil, že světlo procházející tenkou vrstvou tekutých krystalů je ohýbáno podle krystalické struktury. R oku 1968 první displej z tekutých krystalů.

carver
Download Presentation

LCD Monitory

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. LCD Monitory

  2. Historie LCD • 1888 objevil Friedrich Rheinitzer. • V roce 1963 Richard Williams objevil, že světlo procházející tenkou vrstvou tekutých krystalů je ohýbáno podle krystalické struktury. • Roku 1968 první displej z tekutých krystalů. • Jejich nástup v praktickém využití nebyl až tak radikální a spíše byly využívány displeje založené na segmentech diod LED. • V roce 1973 objevila na trhu první kalkulačka, využívající LCD. • Nejvýznamnější start pro technologii lcd měla až výroba notebooků, projektorů a plochých monitorů.

  3. Princip LCD technologie • LCD-Liquid Crystal Display. Tato technologie je založena na elektromagnetických vlastnostech tekutých krystalů. • Pomocí napětí na elektrodách jsou molekuly tekutých krystalů usměrňovány do příslušné polohy, přes které prochází polarizované světlo, jehož intenzita je tak polohou molekul regulována. • Každý obrazový bod (pixel) je aktivně ovládán jedním tranzistorem, ale abychom získali obraz, potřebujeme dvě složky - světlo a barvu. • Světlo je zajišťováno buď poosvětlujícími katodovými trubicemi, nebo vnějším odraženým světlem. • Katodové trubice vytváří tzv. bílé světlo, které je složeno z různých barevných spekter světla. Toto světlo je možné rozložit na tři primární barevné složky - červenou, zelenou a modrou (RGB). • Každý obrazový bod je ohraničen dvěma polarizačními filtry, barevným filtrem (pro červenou, zelenou a modrou) a dvěma vyrovnávacími vrstvami. • Vše je vymezeno tenkými skleněnými panely. • Tranzistor každého obrazového bodu kontroluje velikost napětí, které prochází mezi vyrovnávacími vrstvami a elektrické pole působí na změnu struktury tekutého krystalu, čímž ovlivní natočení jeho částic.

  4. Vlastnosti LCD panelů • Doba odezvy - udává se ms • Gamut • Pozorovací úhly - udává se v stupních • Kontrast - udává se v poměru dvou čísel • Dynamický kontrast - udává se v poměru dvou čísel • Jas - udává se v cd/m^2

  5. Doba odezvy • Udává, čas za který pixel změní z černé barvy na bílou a zpět na černou. • Odezva, kterou udávají výrobci, je pouze jedna jimi vybraná - nejlepší, která se u panelu vyskytuje. • Výrobce si prostě zvolí například změnu [50,50,50] na [175,175,175] a tu uvede na letáku. • Jiné změny však mohou být daleko delší a např změna [100,100,100] na [150,150,150] může být i 5 násobně delší. Z panelu, který má udávanou hodnotu 8ms, se vám stane panel s 48ms .

  6. Průběh odezvy s technologií OverDrive

  7. Schody v odězvě

  8. Gamut • Gamut jako takový se obvykle nikde v letácích a specifikacích nedočtete. • Některé monitory sice mají tento údaj uveden, ale to jen z důvodu, že mají gamut opravdu hodně široký a chlubí se jím. • Co však vlastně gamut znamená? • Ve své podstatě jde o to, jak velký výřez z barevného prostoru je schopen monitor zobrazit.

  9. CIE 1931 barevný prostor

  10. Adobe RGB versus RGB panel

  11. Pozorovací úhly • Tato hodnota neskrývá žádná velká mystéria jako doba odezvy, a tak můžeme hodnotám udávaným výrobci s klidem věřit. • Jediné, co může trochu překvapit, je to, že úhel ve vertikálním směru bývá menší . • Může stát, že když si lehnete, místo krásně barevného obrazu uvidíte šedou mlhu. • Právě proto si musíme dávat pozor, aby i vertikální pozorovací úhel byl co největší. • Co se stane, když překročíte onen úhel? • Obraz prudce začne ztrácet kontrast a barvy začnou blednout.

  12. Pozorovací úhly

  13. Kontrast • Tato hodnota je důležitá při provozování panelu za přímého slunečního svitu. • Jeho hodnota je vypočítána z poměru svítivosti bílé a černé barvy. • Obě hodnoty jsou měřeny v luxech a jednoduše dány do poměru. Reálné hodnoty jsou hluboko pod udávanými zhruba v 1/5 až 1/4. • Je to dáno tím, že laboratorní měření se provádí odlišným způsobem a jen na jednom pixelu. • U levných monitorů však vysoký kontrast může být i na škodu. • Někteří výrobci totiž, aby zvýšili kontrast, zvětší celkový jas monitoru a ten pak v noci dost nepříjemně září do očí .

  14. Dynamický kontrast • V poslední době se objevuje u některých monitorů extrémně vysoký kontrast, klidně i 3500:1. • To v porovnání s kontrastem 800:1 zní až pohádkově. • Takto vysoký kontrast je pouze u filmů, her atd. • A proč pouze u filmů a her? • Dynamický kontrast totiž nevyjadřuje přímo kontrast, jaký dokáží zobrazit samotný tekuté krystaly, ale jde o kontrast, který v průběhu času dokáže LCD zobrazit. • Čip vyhodnocuje aktuální obraz a pokud je hodně tmavý, tak ubere na intenzitě podsvětlovacích trubic. • Tím Sníží i jas celého obrazu. Naopak pokud je v obraze hodně světlých míst, tak se podsvětlovací trubice zapnou na maximum. • U filmů to obvykle vypadá velice dobře a jsou zkrátka takové živější, ale při klasické práci v operačním systému a při práci s grafikou to může i vadit, a proto lze u některých panelů dynamický kontrast vypnout.

  15. Jas • Jas je úzce spjat s kontrastem. • Jeho hodnota se určuje tak, že všechny pixely zobrazí bílou barvu a změří se svítivost monitoru. • Nad tímto parametrem se tedy nemusíte tolik zamýšlet, platí zde pouze stejné pravidlo jako u kontrastu. • Příliš vysoký jas může oslňovat. • Občas dokonce výrobci zvýší jas natolik, že se z černé barvy stane šedá a to je opravdu nepříjemné.

  16. Podsvícení • Bez dobrého světelného zdroje by LCD panely nikdy nebyly to, co jsou. • K podsvícení se používají tenké trubice CCFL tubes, u kterých je kladen velký důraz na rovnoměrnost světla a jeho barvu . • Tyto trubice jsou v principu stejné jako trubice, které se používají pro osvětlení ventilátorů, skříní apod., u podsvětlovacích trubic pro LCD je však daleko více kladen důraz na to, aby trubice svítila rovnoměrně a co je hlavní, musí svítit prakticky dokonale bílou barvou. • Levné panely používají systém jen dvou trubic, což má za následek nerovnoměrné podsvícení. • U profesionálních LCD monitorů se můžeme setkat až s 14 trubicemi na obrazovku , takovéto řešení má za následek velmi rovnoměrné podsvícení a také větší životnost monitoru. • Střední třída monitorů využívá čtyř trubic, což se zdá jako velmi dobré v poměru cena/kvalita. • Obvyklá životnost trubic je 50 000 hodin

  17. Podsvětlovací trubice

  18. Podsvícení pomocí LED • V poslední době se ovšem objevuje i podsvícení pomocí LED, toto řešení přináší úsporu energie a také větší životnost celého panelu. • LED podsvícení má spoustu výhod. Mezi ty největší patří již zmiňovaná větší životnost a úspora energie. • Jsou tu však ještě dva neméně důležité aspekty. • Prvním je širší gamut a to hlavně z důvodu jiné teplotě barvy podsvětlení. • Gamut překračuje 110 % NTSC barevného prostoru. • Není problém pokrýt celé Adobe RGB, což je pro většinu LCD s CCFL trubicemu utopie. • V neposlední řadě LED podsvícení má daleko lepší homogenitu a u krajů tedy nevznikají žádné tmavé fleky.

  19. Nejčastější vady LCD monitorů • První vada je vadný pixel/subpixel. Tato vada je notoricky známá. • U technologie TN se projevuje jako svítící bod. • U ostatních technologií se projevuje jako černé místo. • V případě, že vypadne jen subpixel, se projeví špatným zobrazením barvy. • Druhá vada je výskyt cizí částice. • Tato vada se projevuje stejně jako "mrtvý" pixel s dvěma rozdíly. • Obvykle zasahuje i do okolních pixelů. Máte-li tedy na monitoru více vadných pixelů, které jsou vedle sebe, jde s největší pravděpodobností o cizí tělísko. • Druhý rozdíl je ten, že se na jakékoli technologii projevuje jako černý bod. • V dnešní době se již tato vada pokládá za velmi vážnou a neměli byste s takovýmto monitorem přijít vůbec do styku. Pokud ano, tak je to důvod k reklamaci. • Další vada se nazývá "Line Defect" neboli čárová vada. • Projevuje se svislou nebo vodorovnou čárou přes celý monitor. • Toto je vada s kterou se jistě nikdo z vás nesetká. Výskyt této vady se ale může projevit i po určitém čase. • Poslední je trojice vad. "Spot", "Mura" a "Stain Mura". • První z jmenovaných "Spot" se projevuje jako skvrna kruhovitého tvaru ve velikosti nad 5mm. • Zbývající dvě "Mura" a "Stain Mura" jsou tytéž skvrny jen nepravidelného tvaru. "Stain Mura" má ještě navíc ostře ohraničený tvar. Velikost obvykle také nad 5mm. • Tyto tři vady jsou důvodem k reklamaci, avšak někteří výrobci si dávají podmínku, že vady musí být viditelné na šedé barvě.

  20. Informační zdroje • http://www.svethardware.cz • http://www.grafika.cz • http://lcd.4store.cz • http://pctuning.tyden.cz • http://clanky.katalogmonitoru.cz

More Related