300 likes | 548 Views
Innovationsdidaktik Model for bæredygtigt læringsmiljø. Anvendelsesorienteret undervisning. Innovation og eksperimenterende tænkning. Projektchef for Det Erhvervsrettede uddannelseslaboratorium / lektor i Erhvervspædagogik Dorrit Sørensen. Fokus i oplæg .
E N D
InnovationsdidaktikModel for bæredygtigt læringsmiljø Anvendelsesorienteret undervisning. Innovation og eksperimenterende tænkning Projektchef for Det Erhvervsrettede uddannelseslaboratorium /lektor i Erhvervspædagogik Dorrit Sørensen
Fokus i oplæg • Innovation er mere end et fag. Det er også en tilgang til læring, der skal involvere, inspirere og engagere eleverne på gymnasierne og HF. • Præsentere en innovationsdidaktisk model - ID-modellen, der beskriver seks didaktiske forhold, der tilsammen udgør rammen for et bæredygtigt læringsmiljø. • Tale om hvordan innovationsprocesser kan få plads i undervisningen og både kan udfordre og udfolde traditionelle læringsformer .
Fokusområder: • Samarbejde i fællesskaber • Kompetenceforståelse i sammenhæng til fag og faglighed på nye måder • Innovation i sammenhæng til vidensproduktionog videnanvendelse
Udgangspunkt Der er behov for at elever får flersidede kompetencer: • faglige, • innovative, • internationale og • anvendelsesorienterede
Behov for en ny uddannelsestænkning Uddannelsestænkning – Nu • Faste professioner og erhverv • Uddannelse som certificering og placering • Uddannelse som livsfase, lineære og planlagte forløb • Fast pensum og fag (knowthat) • God undervisning via studieordninger og kvalitetssikring • Individualisering som opgave - den enkeltes og samfundets behov er identiske • Individualisering som pres Uddannelsestænkning - i fremtiden • Livslang læring og omstilling • Uddannelse som konkurrenceparameter. • Livslang uddannelse, yoyo-forløb, afklaring gennem afprøvning • Stoftudvælgelse, knowhow • God undervisning via motivation og mening, kvalitet nu-og-her • behov for inkluderende fællesskaber og relationer
Tilgang • Hvis eleverne skal lære at være innovative, skal vi nytænke hele vores måde at tænke læring, viden, fag og dermed didaktik. • Ambitionen om innovation og at give kommende generationer et innovativt mindset, rækker langt videre end bare til at indføre innovation som fag i undervisningen.
Innovation betyder • Nyskabelse med værdiskabelse i bredere forstand for øje, altså en proces, hvor man ser muligheden, får en idé, gennemfører den, og ideen skaber værdi. Redigeret af Sørensen og Koch, 2010 • Opgaven er, at skolerne skaber de miljøer og læringsprocesser, der fører til, at eleverne får innovative kompetencer og et skabende mindset.
Innovation er mere end et fag • Viden skal bruges – klasserummet er et ”eksperimentarium" – et levende laboratorium - hvor eksperimenter og udforskning af teoretisk viden gøres til brugbar viden. Dette udgør omdrejningspunktet. • Fokus på at observere og lære at bruge viden i nye sammenhænge,
Uddannelse som et laboratorium • Uddannelsen er et levende laboratorium som: • Stiller spørgsmål • Undersøger praksis • Udfører eksperimenter • Deler viden • Udvikler nye løsninger
Uddannelse som et laboratorium • Det levende laboratorium: • Er er baseret på en systematisk inddragelse af deltagerne i processen. Vigtige principper er: • Udforskning • Eksperimenter • Evaluering af innovative ideer • Udvikling af scenarier, koncepter og cases
Nyt vidensparadigmeVidensproduktion = innovation Vidensproduktion Bevæger sig fra: Viden der udvikles, til viden der virker. Denne bevægelse Sker Gennem ledelse som Facilitering og involvering En dannelse til innovation Bliver skabt Viden Skabes af Dorrit Sørensen
Vidensproduktion bygger på , udfordring, hypoteser og Idéudvikling • Udfordring, behov, problem som igangsætter • Hypotese som innovationsgreb, der sætter retning • Idéudvikling som metode • Udfordringer, hypoteser og Ideudvikling samler viden på tværs af fag
Kompetence Dannelse Dannelse Proces Proces Kompetence Kompetence Proces Proces Proces Proces Dannelse Dannelse Kompetence ID modellen – InnovationsDidaktisk rammeværk
Kompetence Dannelse Dannelse Proces Proces Kompetence Kompetence Proces Proces Proces Proces Dannelse Dannelse Kompetence ID- modellen Innovationsdidaktisk model Fællesskab Arbejdsdeling, Samarbejde, Fokus på relationer, Italesættelse af proces / artikulation af protokol • Struktur • Innovationsmodeller • Drejebog • Tidsstyring/styring • Brug af øvelser, redskaber/ værktøjer • Formative tilbagemeldinger • Fokus på effekt – virker det • Undervisningsmiljø • Skabe det fysiske rum • Skabe det sociale rum /stemning • Skabe netværk • Etablere vidensmiljøer i og uden for klasserummet • Arbejde eksperimenterende • Lærerrolle • Orkestrere lærerprocesser • Leder • Formidler • Facilitator • Skubber • Læringsdirigent • Medskaber • Intervenør • Lærings varians • Aktivitet • Fordybelse • Performance • Metodemangfoldighed • Divergent læring ( kreativ, åben) • Konvergent læring (analytisk, målrettet) • Horisontal (helhed) • Vertikal (del) • Viden og fag • Faglighed , Videndeling , VidenskabelseVidenssamling (antropologisk arbejde, at gøre viden til data), Ikke viden
Viden og fag Didaktiske elementer: • Faglighed • Videndeling • Videnskabelse • Videnssamling (antropologisk arbejde, at gøre viden til data) • Ikke viden
Undervisningsmiljø Didaktiske elementer: • Skabe det fysiske rum • Skabe det sociale rum • stemning • Skabe netværk • Etablere vidensmiljøer i og uden for klasserummet • Arbejde eksperimenterende
Læringsvarians Didaktiske elementer: • Aktivitet • Fordybelse • Performance • Metodemangfoldighed • Divergent læring (kreativ, åben) • Konvergent læring (analytisk, målrettet) • Horisontal (helhed) • Vertikal (del)
Fællesskab Didaktiske elementer: • Arbejdsdeling • Samarbejde • Fokus på relationer • Italesættelse af proces • Meningsskabelse
Lærerrolle Didaktiske elementer: • Leder • Formidler • Facilitator • Læringsdirigent • (Orkestrere lærerprocesser) • Medskaber • Intervenør (Skubber)
Struktur • Innovationsmodeller • Drejebog • Tidsstyring/styring • Brug af øvelser, redskaber/ værktøjer • Formative tilbagemeldinger • Fokus på effekt – virker det
Innovationsmodeller • Kie • Innovationstrappen • Innovationsdiamanten
Innovationsmodel • Innovationstrappen er en model, der kan bruges til planlægning af innovationsforløb, undervisning, møder, mm
Mine pointer • ID- modellen præsentere en ny måde at tænke viden og fag på. • Vi skal i stedet for at tænke i fag og fagdidaktik skal blive bedre til at fokusere på selve skabelsesprocessen i forbindelse med løsning af innovationer eller opgaver. • Det er i arbejdsprocessen, eleverne lærer at tænke innovativt og det er processen, der skaber dannelse og kompetence.
Mine pointer • Vi skal blive mere frie af fagets traditioner og fagets sædvanlige måder at løse opgaver på. • Eleverne skal blive nysgerrige antropologer, der ubundne af 'plejer' observerer og søger i deres omverden og anvender deres viden, så de bedst muligt kan løse den opgave, de er stillet overfor.
Mine pointer • Det er en bevægelse, der går på tværs af fagene og styres af observation, herunder analyse og kreativitet, og det lærer eleverne at tænke frit og fleksibelt i forhold til anvendelse af deres viden.