240 likes | 558 Views
Karty Graficzne. Menu Główne. Informacje podstawowe Rodzaje kart graficznych Budowa karty graficznej Program diagnostyczny karty graficznej Budowa Monitora LCD i CRT Przykłady kart graficznych Program do podkrecenia Karty Graficznej Koniec. Informacje podstawowe Menu Główne.
E N D
Menu Główne • Informacje podstawowe • Rodzaje kart graficznych • Budowa karty graficznej • Program diagnostyczny karty graficznej • Budowa Monitora LCD i CRT • Przykłady kart graficznych • Program do podkrecenia Karty Graficznej • Koniec
Informacje podstawoweMenu Główne • Co to jest karta graficzna? • Co to jest AGP? • Co to jest Piksel? • Co to jest Chipset?
Co to jest karta graficzna?Menu Główne • Karta graficzna to element komputera tworzący sygnał dla monitora. • Podstawowym zadaniem karty graficznej jest przechowywanie informacji o tym jak powinien wyglądać ekran monitora i odpowiednim sterowaniu monitorem. Pierwsze karty graficzne potrafiły jedynie wyświetlać w odpowiednim kolorze poszczególne punkty (piksele). Nowoczesne procesory graficzne udostępniają wiele funkcji ułatwiających i przyśpieszających pracę programów. Możliwe jest narysowanie odcinka, trójkąta, wieloboku, wypełnienie ich zadanym kolorem lub wzorem. Większość kart na rynku posiada również wbudowane funkcje ułatwiające tworzenie obrazu przestrzeni trójwymiarowej. Niektóre posiadają zaawansowane algorytmy (na przykład potrafią wybrać tylko widoczne na ekranie elementy z przestrzeni).
Co to jest Chipset?Menu główne • Chipset to element elektroniczny występujący w wielu częściach składowych komputera. Układ ten organizuje przepływ informacji pomiędzy poszczególnymi podzespołami jednostki centralnej. W skład chipsetu wchodzą zazwyczaj dwa układy zwane mostkami. Mostek północny odpowiada za wymianę danych między pamięcią a procesorem oraz steruje magistralą AGP. Mostek południowy natomiast odpowiada za współpracę z urządzeniami wejścia/wyjścia, takimi jak np. dysk twardy czy karty rozszerzeń.
GeForce 6600GT 128MB TVDVI Overclocking ASUSMenu główne • producent chipsetu: NVidia • model chipsetu: GeForce 6600 GT (8 potoków) • wielkość pamięci: 128 MB • typ zastosowanej pamięci: GDDR3 (128bit) • typ złącza: AGP 8x • rodzaj wejść/wyjść: D-Sub, TV-Out, DVI • typ chłodzenia: Aktywne (wentylator) • dodatkowe wyposażenie: Przejsciówka DVI na D-sub • obsługiwane standardy: DirectX 9, OpenGL 1.5
Geforce FX 5200 64MB DDR (32bit), TV, BOXMenu główne • Producent chipsetu - NVidia • Typ chipsetu - Geforce FX5200 • Szyna pamięci - 32-bitowa • Rodzaj pamięci - DDRAM • Zainstalowana pamięć wideo - 64 MB • Częstotliwość RAMDAC - 400 MHz • Taktowanie rdzenia - 250 MHz • Taktowanie pamięci - 200 MHz • Maksymalna rozdzielczość obrazu - 2048x1536 pikseli • Typ złącza magistrali - AGP • Urządzenia wejścia / wyjścia - wyjście TV • Złącze zewnętrzne - • - 15 pin VGA • - 1xDVI out • Obsługiwane standardy - • - DirectX 9.0 • - OpenGl 1.4
Co to jest piksel?Menu Główne Piksel (ang. pixel - wyraz utworzony ze zbitki dwóch angielskich słów: picture+element) jest to najmniejszy element obrazu bitmapowego. Jeden piksel to bardzo mały kwadrat (rzadziej: prostokąt) wypełniony w całości jednolitym kolorem. Piksel stanowi także najmniejszy element obrazu wyświetlanego na monitorze komputera. Tryb pracy monitora, a konkretnie jego rozdzielczość to właśnie liczba pikseli jakie zawiera on w pionie i poziomie.
Coś na temat AGPMenu Główne • Accelerated Graphics Port (AGP czasem nazywany Advanced Graphics Port) to rodzaj zmodyfikowanej magistrali PCI opracowanej przez firmę Intel. Jest to 32-bitowa magistrala PCI zoptymalizowana do szybkiego przesyłania dużych ilości danych pomiędzy pamięcią operacyjną a kartą graficzną. Niektórzy nie uważają jej za magistralę ponieważ umożliwia połączenie jedynie dwóch elementów: karty graficznej i chipsetu płyty głównej. Niektóre płyty główne posiadają więcej niż jeden slot AGP. • Pierwsza wersja AGP, dziś nazywana AGP 1.0 lub AGP 1x, używa 32-bitowej szerokości magistrali przy taktowaniu 66 MHz i napięciu 1.5 V lub 3.3 V. Maksymalny transfer jest ograniczony do 266 MB/s. • AGP 2x używa wciąż magistrali o szerokości 32 bitów i taktowania 66 MHz lecz transfer odbywa się tu na obu zboczach sygnału zegarowego (efektywna częstotliwość 133 MHz) co umożliwia transfer na poziomie 533 MB/s. Napięcie jest identyczne jak w AGP 1x. • AGP 4x posługuje się taktowaniem 133 MHz i transferem na obu zboczach i w rezultacie maksymalny transfer 1066 MB/s. Napięcie zredukowano do 1.5 V. • AGP 8x to transfer na obu zboczach ale przy częstotliwości 266 MHz; transfer 2133 MB/s. Standard ten obniża napięcie do 0.8 V
ATI RADEON 9200SE 128MB TVDVI BOX ASUSMenu główne • producent chipsetu: ATI Technologies • model chipsetu: Radeon 9200 SE • wielkość pamięci: 128 MB • typ zastosowanej pamięci: 64-bit DDR • typ złącza: AGP 8X/4X/2X • rodzaj wejść/wyjść: D-Sub, S-VHS i Composite, DVI • typ chłodzenia: Pasywne (radiator) • obsługiwane standardy: DirectX 8; OpenG
Budowa monitora CRT • Budowa monitora LCD
NVIDIA System Tools • NVIDIA System Tools to program do podkręcania wydajności karty graficznej, która po odpowiednich modyfikacjach ustawień zwiększy swoją wydajność. NVIDIA System Tools nie jest przeznaczony dla początkujących użytkowników gdyż niewłaściwe wykorzystanie opcji może spowodować uszkodzenia podzespołów. Aplikacja automatycznie wykrywa czy nie ma dostępnych aktualizacji sterowników do karty graficznej. NVIDIA System Tools to program o przemyślany i rozbudowanym interfejsie. Wiele ciekawych opcji pozwala zwiększyć wydajność karty graficznej bez zbytniego ryzyka uszkodzenia. Aplikacja obsługuje kart graficzne serii nForce 4, 5, 6 i 7.
Rodzaje kart graficznychMenu główne • AGP • Już podczas premiery AGP, specyfikacja dopuszczała dwie szybkości AGP - AGP1x i AGP2x. Główna różnica pomiędzy AGP i PCI jest taka, że AGP jest portem, co oznacza, że może obsłużyć tylko jednego klienta i tym klientem powinien być akcelerator graficzny. PCI jest szyną i może obsłużyć różnorodne rodzaje klientów, jak karta graficzna, karta sieciowa, kontroler SCSI czy też karta muzyczna. Wszystkie te klienty dzielą szynę PCI i jej przepustowość, podczas gdy AGP oferuje jedno bezpośrednie połączenie z chipsetem, a poprzez niego z pamięcią, procesorem i szyną PCI. • PCI • Normalna szyna PCI ma szerokość 32 bitów i jest taktowana 33 MHz. Przez to oferuje maksymalną przepustowość 33 * 4 bajty/s = 133 MB/s. Nowa specyfikacja PCI64/66 oferuje cztery razy więcej. Ma szerokość 64 bitów i zegar 66 MHz, przez co jej granica przepustowości leży około 533 MB/s. Niemniej, proszę pamiętać, że PCI64/66 jest rzadko wspierana i została zaprojektowana szczególnie dla kontrolerów I/O wielkiej przepustowości, jak IEEE1394 albo karty Gbit Ethernet. AGP jest taktowana 66 MHz i ma szerokość 32 bitów. To rozwiązanie oferuje przepustowość 266 MB/s w przypadku AGP1x, gdzie dane są przesyłane w zwykły sposób, przy "opadającym zboczu" każdego taktu zegara. AGP2x oferuje 533 MB/s przez przesyłanie danych również przy wznoszącym się jak i opadającym zboczu sygnału zegara. Nowy dodatek, zwany AGP4x podwaja tą przepustowość po raz kolejny do 1066 MB/s.
Gigabyte 7800GTX 256MB DDR3 PCI-E Vivo 2x DVIMenu główne • producent układu graficznego: NVidia • typ układu: Geforce 7800GTX • taktowanie układu: 470 MHz • rodzaj pamięci: DDR III • wielkość zainstalowanej pamięci: 256 MB • szyna dostępu do pamięci: 256-bitowa • taktowanie pamięci: 1200 MHz • częstotliwość RAMDAC: 400 MHz • typ złącza magistrali: PCI-E 16x • maksymalna rozdzielczość obrazu: 2048x1536 pikseli • wejścia / wyjścia zewnętrzne: wejście VIDEO, wyjście TV, wyjście VIDEO
ATI RADEON 9600XT 128MB TVDVI BOX ASUSMenu główne • producent chipsetu: ATI Technologies • model chipsetu: Radeon 9600 • wielkość pamięci: 128 MB • typ zastosowanej pamięci: DDRAM 128-bit • typ złącza: AGP 8x • rodzaj wejść/wyjść: D-Sub, TV-Out, DVI • typ chłodzenia: Aktywne (wentylator) • oprogramowanie: Sterowniki oraz narzędzia ASUS; • dodatkowe wyposażenie: przejściówka DVI -> VGA • obsługiwane standardy: API Microsoft DirectX9 i OpenGL 2.0
Budowa karty grficznejMenu główne • Karta rozszerzeń • RAMDAC • Wejście wideo • Wyjście monitora SVGA • BIOS • Procesor graficzny (chipset) • Wejście portu PCI (AGP) • Pamięć RAM na karcie • Pamięć lokalna frame bufor i z/w bufor
Przykłady kart graficznychMenu główne • ATI • ATI RADEON 9200SE 128MB TVDVI BOX ASUS • ATI RADEON 9600XT 128MB TVDVI BOX ASUS • ATI RADEON X800 PRO Gigabyte 256MB DDR, TV&DVI, PCI-E • nVidia • GeForce FX 5200 64MB DDR (32bit), TV, BOX ASUS • GeForce 6600GT 128MB TVDVI Overclocking ASUS • GeForce 7800GTX 256MB DDR3 PCI-E Vivo 2x DVI
ATI RADEON X800 PRO Gigabyte 256MB DDRMenu główne • producent układu graficznego: ATI Technologies • typ układu: Radeon X800 • rodzaj pamięci: DDR III • wielkość zainstalowanej pamięci: 256 MB • szyna dostępu do pamięci: 256-bitowa • częstotliwość RAMDAC: 400 MHz • typ złącza magistrali: PCI-E 16x • wejścia / wyjścia zewnętrzne: wyjście TV
GPU Caps Viewer • to bardzo rozbudowana aplikacja do karta graficznych oferującą zaawansowane funkcje diagnostyczne. GPU Caps Viewer podaje nam informacje o zainstalowanych sterownikach, wersji BIOS, taktowaniu zegarów karty graficznej (GPU), pamięci, jednostek cieniowania, typie i ilości posiadanej pamięci, a także rewizji rdzenia, obsługiwanych technologii czy osiąganych temperatur przez kartę. Ta niewielka aplikacja posiada również wbudowany moduł sprawdzający wydajność naszej karty graficznej oraz jej stabilności po podkręceniu. Ta niewielka aplikacja posiada również wbudowany moduł sprawdzający wydajność naszej karty graficznej oraz jej stabilności po podkręceniu.
Dziękujemy za obejrzenie prezentacji! Prezentacjiepszygotował:Ivan Arkadiusz Karol Wiśniewski