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Instituto Técnico “Jesús Obrero” Grupo: 3er Año Taller de Informática Año:2013-2014. Prof.(a): Andreina Trejo. ¿Para qué se utiliza el PSEINT?. ( Ps e udo In t érprete ). ¿Qué es PSeInt?.
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Instituto Técnico “Jesús Obrero” Grupo: 3er Año Taller de Informática Año:2013-2014 Prof.(a): Andreina Trejo ¿Para qué se utiliza el PSEINT? • (Pseudo Intérprete)
¿Qué es PSeInt? Es un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE, por sus siglas en inglés) para PseudoCódigo, un lenguaje de programación imperativa simple y en español. • Es decir, PseInt es un editor e intérprete de programasescritos en PseudoCódigo. Su interfaz gráfica permite: • (Pseudo • Intérprete) Crear y Modificar Almacenar Ejecutar Gráficar
¿Por qué usar PSeInt y no otro intérprete o compilador de pseudocódigo? • Porque es software libre, NO hay necesidad de comprarlo, violar los derechos de autor, ni andar creando o consiguiendo cracs. • Está constantemente atendido por su creador, a diferencia de los otros compiladores e intérpretes de pseudocódigo que están descontinuados. • Posee un foro para reportar errores y obtener ayuda, está también está constantemente atendido por su creador, lo que ayuda a mejorar el programa. • Posee una extensa ayuda, que valga la redundancia ayuda a aprender ausarlo, y a aprender el lenguaje. • Está disponible su código fuente, y con instrucciones para ejecutarlo, de modo que si sabemos C++ podremos personalizarlo y corregirlo. • Posee exportación a C++ para que podamos ver el mismo código en C++, lo que ayuda a aprender C++. • Se trata de un intérprete y no un compilador, el archivo no tienen por qué ser guardado en disco para ser ejecutado, haciendo más cómodo su uso.
¿Cuál es la Estructura de PSeInt? Barra de menú Panel de ejecución (Exportar) Área del editor de “acciones” del pseudocódigo Información de Ejecución De Sintaxis Barra de comandos Para definir acciones
¿Qué debo considerar para programar? Un programa escrito en PseudoCódigo comienza con la palabra clave Proceso seguida del nombre del programa, luego le sigue una secuencia de instruccionesy finaliza con la palabra FinProceso. Los identificadores, o nombres de variables, deben constar sólo de letras y números, comenzando siempre con una letra. Recuerda el tipo de dato: • Entero (sin decímales). • Real (números con cifras decímales). • Carácter (guarda un carácter). • Cadena (guarda cadenas de caracteres). • Lógico (guarda una expresión lógica (v o f). Tipos de Datos
¿Qué debo considerar para programar? • Las constantes se declaran: Cuando son del tipo numérico (colocando su valor directamente) , de tipo carácter colocando su valor entre comillas ( “ “ ). • 4. Para representar las Acciones básicas de un Algoritmo se debe colocar: • Escritura : Escribir “ mensaje”; • Lectura: Leer x; • Asignación: Total<- (P*num); En las constantes numéricas el punto ( . ) es el separador decimal. Constante Numérica Constante carácter
¿Qué debo considerar para programar? 5. Para Probar o Ejecutar el programa se debe terminar todo el Algoritmo y oprimir la tecla F9 o la opción Ejecutar del panel de ejecución de no existir ningún error de sintaxis correrá el programa perfectamente. Para realizar su Diagrama de Flujo se debe seleccionar la opción del Panel de Ejecución (este se puede guardar como una imagen), sí se quiere representar es un NassiSchneidermanse debe configurar primero y luego hacer clic en el ícono . Diagrama de Flujo Diagrama Nassi