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A evolução d os Games. Aluno: João Luiz da Rocha Borin. O Começo. Os primeiros games foram criados na época da 2 º guerra mundial. O primeiro game foi o Tennis for Two, criado pelo militar Willian Higinbotham em um osciloscópio.
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A evolução dos Games Aluno: João Luiz da Rocha Borin
Os primeiros games foram criados na época da 2º guerra mundial. O primeiro game foi o Tennis for Two, criado pelo militar Willian Higinbotham em um osciloscópio. O segundo foi o spacewar! criado por um grupo de estudantes liderados por Steve "Slug" Russell no então “microcomputador”.
O primeiro console domiciliar foi criado por Ralph Baer, era Magnavox Odissey. Nessa foi criada a Atari e seu primeiro game o Pong, um arcade de muito sucesso.
No Japão os games iniciaram-se com o Space Invader, criado por TomohiroNishikado. Depois veio o sucesso do Pacman, criado por TuroIwatani.
A Atari entrou de vez no mercado quando Nolan Bushnell a vendou para a Warner, com esse investimento criaram o primeiro console deles, o Atari VSC ou Atari 2600.
Na década de 70 a criação de jogos foi um grande mercado, mas isso deixou o mercado supersaturado, levando ao cansaço dos consumidores. Com o mercado de games falindo a Atari largou os games. Enquanto na América os games iam pro buraco, na antiga URSS Alexey Pajitnov criou o Tetris.
Os games eram muito simples, mas logo perceberam que precisavam de uma narrativa e um personagem principal, e seu primeiro foi por um erro de calculo.
A Nintendo começou no ramo dos games levando o Magnavox para o Japão, depois o diretor da Nintendo, Hiroshi Yamaushi, mandou seu cunhado Minoro Arakawa para os EUA para criar a Nintendo ofAmerica, com o um erro de calculo de popularidade, 3000 consoles do Radar Scope tiveram que ser alterados, eles viraram o sucesso Donkey Kong.
A Nintendo logo investiu em um console domestico, o Famicom, mas quando foram lançar nos EUA mudaram o nome para Nintendo Entrertainment Systen (NES ou Nintendinho popularisado no Brasil), vinha com o novo sucesso Mario Bro.
Os jogos de computadores, começaram com o The Mystery House, feito pela Syerra Online, era um jogo de texto e uma coisa inovadora para a época, gráficos. Seu sucessor foi o King’s Quest, um jogo que revolucionou por não apresentar nenhum tipo de ação no seu enredo.