1 / 16

DEFINISI, PERANAN DAN TERMINOLOGI DESAIN

DEFINISI, PERANAN DAN TERMINOLOGI DESAIN. DESAIN. M. Asimow (Amerika Serikat, 1962) Decision making in the face of uncertainty with high penalties for error. (Pengambilan keputusan menghadapi ketidak-pastian dengan risiko tinggi bila melakukan kekeliruan).

Download Presentation

DEFINISI, PERANAN DAN TERMINOLOGI DESAIN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. DEFINISI, PERANAN DAN TERMINOLOGI DESAIN

  2. DESAIN M. Asimow (Amerika Serikat, 1962) Decision making in the face of uncertainty with high penaltiesfor error. (Pengambilan keputusan menghadapi ketidak-pastian dengan risiko tinggi bila melakukan kekeliruan). Christopher Alexander (Amerika Serikat, 1962) Finding the right physical components of a physical structure (Menemukan komponen fisik yang tepat untuk menciptakan suatu struktur fisik).

  3. DESAIN P.J. Booker (Inggris, 1964) Simulating what we want to make (or do), before we make (or do) it as many times as may be necessary to feel confident in the final result (Melakukan simulasi atas sesuatu yang ingin diciptakan atau dilakukan sebelum benar-benar menciptakan atau melakukan sesuatu yang diinginkan tersebut. Simulasi dilakukan berulang-ulang, sesering yang dianggap perlu sehingga dirasa yakin akan hasil akhirnya).

  4. DESAIN Bruce L. Archer(Inggris, 1965) A goal directed problem-solving activity (Aktivitas atau upaya pemecahan suatu masalah yang dipandu oleh suatu sasaran yang telah ditetapkan).

  5. DESAIN J.B. Reswick(Amerika Serikat, 1965) A creative activity – it involves bringing into being something new and useful that has not existed previously (Aktivitas kreatif yang di dalamnya terkandung penciptaan sesuatu yang baru dan bermanfaat yang sebelumnya tidak ada). J.K. Page (Inggris, 1963) The imaginative jump from present facts to future possibilities. (Lompatan imajinatif atau maya dari suatu keadaan atau fakta yang ada menuju ke kemungkinan-kemungkinan yang dapat dicapai pada waktu yang akan datang.

  6. DESAIN Imam Buchori Zainuddin,Fakultas Seni Rupa dan Desain ITB (2005) Upaya mencari inovasi dengan menciptakan suatu produk baru yang memenuhi kriteria (atau kondisi yang diinginkan), bersifat humaniora. Dalam hal ini bentuk menjadi tujuan. Tidak mudah untuk menarik kesimpulan yang dapat mengakomodasi pendapat semua pakar tersebut secara utuh. Namun secara umum dan sederhana, untuk keperluan telaah selanjutnya dalam tulisan ini dapat disimpulkan salah satu pengertian aktivitas desain sesuai dengan pendapat Christopher Jones: The initiation of change in man-made things / Upaya melakukan perubahan pada barang-barang ciptaan manusia (C. Jones, Design Methods, 1969, ha1.6).

  7. Men’DESAIN Mendesain merupakan kegiatan : MASALAH  DEFINISI  SOLUTION Proyek Konsep Desain DESAIN Adalah PROSES Desain merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang  produk yang dihasilkan berupa rancangan disiplin ilmu yang digunakan ilmu desain .

  8. PERANAN DESAIN Peranan desain bagi manusia ? Mendesain adalah kegiatan manusia untuk meningkatkan kehidupan manusia – membuat hidup manusia lebih baik.

  9. SUBSTANSI PERANAN DESAIN DALAM SUBDISIPLIN DESAIN Permasalahan dalam “body of knowledge” yang berbeda. • Arsitektur dan interior ---------- Ke’ruangan • Industrial design ---------------- Objek (industri) • Desain Komunikasi Visual ---- Komunikasi • Engineering design ------------- Teknik • Desain Busana ------------------ Bodily Expression • Craft -------------------------------- Dexterity and Uniqeness Mengapresiasi objek desain berurusan dengan empat hal: Persepsi, terkait dengan nilai dan perspektif apa yang menjadikan objek tersebut dibuat. Motivasi, latar belakang dan tujuan apa yang mendasari desainernya merancang objek tersebut Proses, dengan cara dan perlengkapan apa objek tersebut dibuat. Konteks, sistem apa yang melingkungi sehingga objek tersebut dinilai berguna.

  10. TERMINOLOGI DESAIN Beberapa macam terminologi desain yang berkembang dikehidupan manusia diantaranya : A. DesainBangunan (Building Design) Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan.

  11. TERMINOLOGI DESAIN B. Desain Pakaian (Fashion Design) Fashion desain adalah seni terapan didedikasikan untuk pakaian dan gaya hidup aksesoris diciptakan dalam dan pengaruh sosial budaya dari waktu tertentu

  12. TERMINOLOGI DESAIN C. Desan Produk (Product Design) Desain Produk, atau dalam bahasa keilmuan disebut juga Desain Produk Industri, adalah sebuah bidang keilmuan atau profesi yang menentukan bentuk/form dari sebuah produk manufaktur, mengolah bentuk tersebut agar sesuai dengan pemakainya dan sesuai dengan kemampuan proses produksinya pada industri yang memproduksinya.

  13. TERMINOLOGI DESAIN D. Desain Interior Bidang keilmuan ini bertujuan untuk dapat menciptakan suatu lingkungan binaan (ruang dalam) beserta elemen-elemen pendukungnya, baik fisik maupun non fisik, sehingga kualitas kehidupan manusia yang berada didalamnya menjadi lebih baik. Ada tiga hal utama yangmenjadi kajian dalam desain interior, yaitu ruang, alat dan manusia penggunanya.

  14. TERMINOLOGI DESAIN Desain Komunikasi Visual DKV merupakan profesi yang mengkaji dan mempelajari desain dengan pertimbangan komunikasi, media, citra, tanda, dan nilai. Desain komunikasi visual dari aspek keilmuan, mengkaji hal-hal yang berkaitan dengan komunikasi dan pesan, teknologi percetakan, penggunaan teknologi multimedia, dan teknik persuasi pada masyarakat. Fungsi Desain Komunikasi Visual: 1. To inform, memberi informasi, menjelaskan, menerangkan, dan mengenalkan. 2. To enlighten, memberi penerangan, membuka pikiran dan menguraikan. 3. To persuade, membujuk atau menganjurkan. Dengan menggunakan unsur kepercayaan, logika, dan daya tarik. 4. To protect, melindungi objek lain seperti desain kemasan dan kantong belanja.

  15. TERMINOLOGI DESAIN E. Desain Komunikasi Visual Periklanan  Associate Creative Director  Art Director Desain Grafis  Graphic Designer  Visualizer  Illustrator  Branding Multimedia  Web Designer  Animator  Game Developmen

  16. END

More Related