40 likes | 393 Views
Arsitektur & Organisasi Komputer I MEMORI. IX / 1 IX. I. II. Tujuan Instruksional khusus Mahasiswa dapat mengerti dan memahami karakteristik dan hirrakhi memori dalam system komputer Daftar Materi Pembahasan Karakteristik Sistem-sistem Memori Lokasi Kapasitas Satuan Transfer
E N D
Arsitektur & Organisasi Komputer I MEMORI IX / 1 IX I. II. Tujuan Instruksional khusus Mahasiswa dapat mengerti dan memahami karakteristik dan hirrakhi memori dalam system komputer Daftar Materi Pembahasan Karakteristik Sistem-sistem Memori Lokasi Kapasitas Satuan Transfer Metode Akses o o o o Kinerja o o o Sequential access Direct access Random access Associative access Access time Cycle time Transfer time Tipe fisik Hirarkhi Memori Ratna Mutu Manikam, SKom, MT http://www.mercubuana.ac.id Teknik Informatika FTI UMB
Arsitektur & Organisasi Komputer I IX / 3 Namun terdapat system yang mengizinkan pengalamatan pada tingkat byte. Pada semua kasus, hubungan antara panjang A suatu alamat dan jumlah N addressable unit adalah 2A = N Unit of transfer Bagi memori utama, satuan ini merupakan jumlah bit yang dibaca atau dituliskan ke dalam memori pada suatu saat. Satuan transfer tidak perlu sama dengan word atau addressable unit. Bagi external memori, seringkali data ditransfer dalm jumlah yang auh lebih besar dari word, dan dikenal sebagai block. Metode Akses o o Sequential access Memori diorganisasikan menjadi unit-unit data disebut record. Informasi pengalamatan yang disimpan dipakai untuk memisahkan record-record dan untuk membantu proses pen carian. Digunakan mekanisme baca/tulis yang digunakan bersama (shared read/write mechanism), dan mekanisme ini harus dipindahkan dari lokasi saat tertentu ke lokasi yang diinginkan yaitu dengan cara melewatkan dan mengeluarkan record-record. Misalnya magnetic tape Direct access Menggunakan mekanisme bacatulis (shared read/write mecanism). Setiap blok dan record memiliki alamat-alamat yang unit bersadarkan lokasi fisik. Akses diperoleh dengan cara akses langsung untuk mencapai kisaran umum (general vicinity) ditambah pencarian sekuensial, penghitungan, penantian untuk mencapai lokasi akhir. Disini waktu aksesnya variabel. o Random access Waktu untuk mengakses lokasi tertentu tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya dan bersifta konstan.’ Ratna Mutu Manikam, SKom, MT http://www.mercubuana.ac.id Teknik Informatika FTI UMB
Arsitektur & Organisasi Komputer I R = kecepatan transfer, dalam bit per detik (bps) Tipe fisik IX / 5 o o Semikonduktor Teknologi SLI atau VLSI, Permukaan magnetic Misalnya magnetic disk atau magnetic tape Karakteristik fisik o o Volatile/non volatile Volatile memori adalah Informasi akan rusak secara alamai atau hilang bila daya listrik dimatikan. Non volatile memori adalah sekali informasi direkam akan tetap berada disana tanpa mengalami kerusakan sebelum diubah. Memori permukaan magnetic adalah non-volatile Memori sekunder dapat berupa volatile atau non-volatile, yaitu ROM merupakan memori non volatile dan RAM merupakan memri volatile. Erasable/non erasabale Organisasi Adalah pengaturan bit dalam menyusun word secara fisik. Hirarkhi Memori Kendala rancangan pada memori computer dapat diringkas menjadi tiga buah pertanyaan: Berapa banyak? Berapa cepat? Berapa mahal? Pertanyaan berapa banyak adalah sesuatu yang tidak berkesudahan. Bila terdapat kapasitas, maka aplikasi akan cenderung menggunakannya. Pertanyaan berapa cepat merupakan pertanyaan yang lebih mudah untuk dijawab. Untuk mendapatkan unjuk kerja terbaik, memori harus mampu mengikuti CPU. Artinya, apabila CPU sedang mengeksekusi instruksi, kita tidak perlu mengentikan CPU untuk menunggu datangnya instruksi atau operand. Pertanyaan terakhir harus diperhitungkan juga. Bagi sistem dalam praktek, harga memori harus memadai dalam hubungannya dengan komponen- komponen lainnya. Ratna Mutu Manikam, SKom, MT http://www.mercubuana.ac.id Teknik Informatika FTI UMB