110 likes | 184 Views
Google Sketchup (XX. Část). www.zlinskedumy.cz. Úkol: Postav si dům!. Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“ C) Pomocí nástroje Push / Pull vytáhni zeď o 8 metrů. Úkol: Postav si dům!. Vytažení o 8 m (archiv autora). Úkol: Postav si dům!. Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“
E N D
Google Sketchup(XX. Část) www.zlinskedumy.cz
Úkol: Postav si dům! • Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“ • C) Pomocí nástroje Push/Pull vytáhni zeď o 8 metrů.
Úkol: Postav si dům! Vytažení o 8 m (archiv autora)
Úkol: Postav si dům! • Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“ • D) Udělej střechu. Pomocí nástroje Linie propoj 2 rohové body a veď úsečku středem. Poté vyber nástrojem Select obě středové čáry a nástrojem Move je posuň ve směru osy o 2,5 m.
Úkol: Postav si dům! Animace střechy (archiv autora)
Úkol: Postav si dům! • Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“ • E) Vytvoř na střeše přesahy podle obrázku.
Úkol: Postav si dům! Přesahy střechy (archiv autora)
Úkol: Postav si dům! • Nyní zpět k úkolu „Postav si dům“ • F) Vytvoř na domě okna a uprav okolí. Vymodeluj bazén na plot. Na hotové dílo použij barvy. Výsledný model může vypadat například takto (viz následující obrázek).
Úkol: Postav si dům! Výsledek (archiv autora)
Opakování • Postav ulici, na které budou alespoň 3 různé domy.
Zdroje a prameny • Počítačová grafika: [Seminář, Praha, 26.-28. dubna 1977] : Sborník referátů. Praha: [nákl. vl.], 1977, 229, [1] s. Aplikovaná kybernetika. • KRŠEK, Přemysl. Základy počítačové grafiky: IZG. 1. vyd. Brno: Fakulta informačních technologií, 2008, 89 s. Aplikovaná kybernetika. ISBN 80-214-0351-9. • ŽÁRA, Jiří, Bedřich BENEŠ a Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. Vyd. 1. Praha: ComputerPress, 1998, xvi, 448 s. ISBN 80-722-6049-9. • BROOKSHEAR, J, David T SMITH a Dennis BRYLOW. Informatika. 1. vyd. Brno: ComputerPress, 2013, 608 s. ISBN 978-80-251-3805-2. • program Google SketchUP, který je zdarma dostupný na oficiálních stránkách programu • V práci jsou použity PrintScreeny obrazovky PC autora materiálu.