230 likes | 602 Views
DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI TEKNIK BUDIDAYA MELON. Denny Trias Utomo , S.Si Jurusan Teknik Elektro , Fakultas Teknik , Universitas Brawijaya denny.trias@gmail.com. Daftar Isi. 1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang 1.2. Perumusan Masalah 1.3. Tujuan 1.4. Batasan Masalah
E N D
DESAIN DAN IMPLEMENTASISISTEM INFORMASI TEKNIK BUDIDAYA MELON Denny TriasUtomo, S.Si JurusanTeknikElektro, FakultasTeknik, UniversitasBrawijaya denny.trias@gmail.com
DaftarIsi 1. Pendahuluan 1.1. LatarBelakang 1.2. PerumusanMasalah 1.3. Tujuan 1.4. BatasanMasalah 2. TinjauanPustaka 2.1. SistemInformasi 2.2. Desain 2.3. Melon 3. MetodePenelitian 3.1. Waktudantempat 3.2. Alatdanbahan 4. HasilPembahasan 4.1. Context Diagram 4.2. DFD Level 0 4.3. ER-Diagram 5. Kesimpulandan Saran
Abstrak Tujuandari Paper iniadalahMembuat program aplikasi yang berhubungandenganteknikbudidayatanaman melon denganmenggunakanbahasapemrogramanMicrosoft Visual Visual Basic 6.0. Metode yang digunakan pada Paper ini adalah metode prototyping yaitu proses yang digunakan untuk membantu pengembang perangkat lunak dalam membentuk model dari perangkat lunak yang harus dibuat. Dalam metode ini terdiri dari tiga tahap yaitu, pengumpulan kebutuhan, konstruksi prototype, dan evaluasi prototype. Hasildanpembahasandenganmetode yang digunakanpada Paper iniadalahsebagaiberikut. PadaDesaindanImplementasiSistemInformasiTeknikBudidaya Melon penulismembuatalurdesainmenggunakanContext Diagram, Data Flow Digram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Flowchartdandiaplikasikankedalam program menggunakanMicrosoft Visual Basic 6.0. Simpulanyang dapatdiperolehdari paper iniadalahdiperlukanSistemInformasiteknikBudidayaTanaman Melon untukmempermudahdanmempercepatkinerjadalamprosesperawatandanpemeliharaanpadatanaman yang dispesifikasikanpadatanaman melon. Adapunsaran – saran yang dapatdikemukakanuntukmembantukesempurnaan paper iniadalahdiharapkanadanyapengembangancaraperawatandanpemeliharaanpadatanaman melon darisisteminformasi yang ada. Pengembangantersebutbisaberupapengembangancaraperawatandanpemeliharaan melon denganjenis – jenis melon yang lebihspesifik, membedakanperlakuanterhadaptanaman melon terkaitadanyahamadanpenyakit. Katakunci : sisteminformasi, budidaya, prototyping, DFD, ERD, flowchart
Bab 1 Pendahuluan 1.1. LatarBelakang • Era globalisasidankemajuanteknologimemberikanwarnatersendiridalamwadahduniasaatini • Manusiamenggantipekerjaan yang dilakukansecara manual dengansistemkomputer. • Dalamduniapertanianjugamembutuhkankomputerisasidalammengembangkanusahapertanian. • Denganadanyakomputerisasiparapetaniakandenganmudahmengetahuiteknikbudidaya yang sesuaiterhadapkonsentrasitanamanmerekadengancepat, tepatdanlebihefisien. • Sehinggadenganadanyainformasi yang terkomputerisasiuntukpetani, merekaakandapatmeningkatkanmutudarihasilpertanian. • Jikamutudarihasilpertanianmerekameningkatmakadengansendirinyapenghasilanpetani pun akansemakinbaik, dandapatmeminimalisasikerugiandalamusahapertanian.
Bab 1 Pendahuluan 1.2. PerumusanMasalah Penelitianiniditujukanuntukmembuatsuatu program aplikasiterkomputerisasi yang mudahdioperasikangunamempermudahpenggunauntukmelakukanbudidayatanaman melon sehinggadapatmelakukanperawatandanpemeliharaanterhadaptanaman melon tersebut.
Bab 1 Pendahuluan 1.3. Tujuan Membuatprogram aplikasibudidayatanaman melon denganmenggunakanbahasapemrogramanMicrosoft Visual Visual Basic 6.0.
Bab 1 Pendahuluan 1.4. BatasanMasalah • DesaindanImplementasiSistemInformasiTeknikBudidayaTanaman Melon pada Program StudiProduksiTanamanHortikultura. • DesaindanImplementasiSistemInformasiTeknikBudidaya Melon inidirancanghanyapadaperawatandanpemeliharaantanaman melon padamusimbukanpenghujan. • Studikasus Paper yang berjudulSistemInformasiTeknikBudidaya Melon iniadalahbudidaya melon yang dilakukandilapang. • SistemInformasiTeknikBudidaya Melon inimencangkuppemeliharaandanperawatantanaman melon padaumumnya. Tidakadavarietas melon yang dikhususkan. • Sistem Informasi Teknik Budidaya Melon ini berbasis data. Data-data yang diinformasikan dapat berupa data identitas pupuk, hama, penyakit, data interval pengairan, data dosis penggunaan pupuk, pestisida pada tanaman melon sesuai dengan usia tanaman melon itu sendiri
Bab 2 TinjauanPustaka 2.1. SistemInformasi • Sistem Informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat untuk memecahkan masalah dan pengambilan keputusan. Satu kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan (Kumorotomo, 1994). • Sistem Informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen (Kurniawan, 2002).
Bab 2 TinjauanPustaka 2.2. Desain Desain sistem dapat didefinisakan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi (Hartono, 1989).
Bab 2 TinjauanPustaka 2.3. Melon Melon (Cucumismelo L) merupakantanamansemusim yang tumbuhmenjalarmiriptanamanketimun. Namundalambudidaya, tanaman melon dapatdirambatkanpadaturusbambu. Dari ketiakdaunmuncul tunas-tunas baru yang apabiladibiarkanakanmembentukbanyakcabang. Untukitu tunas – tunas yang munculpadaurutantertentudirempel (tunas ke-1 sampai ke-8) dan tunas ke-15 keatas. Buah melon padaumumnyaberbentukbulatdenganjala – jala (net) tampakjelaspadapermukaankulitbuah melon akantetapiadabeberapavarietas yang tidakmembentuk net padapermukaankulitnya, sepertijenis Silver Light, Sun Lady, Snow Charm, dan lain – lain. dst(Samadi,1995)
Bab 3 MetodePenelitian Metode yang akan digunakan pada Paper ini adalah metode prototyping yaitu proses yang digunakan untuk membantu pengembang perangkat lunak dalam membentuk model dari perangkat lunak yang harus dibuat. Menurut Roger S. Pressman, Ph. D, metodeinimemilikibeberapatahapyaitu Gambar 1 .Metode Prototyping
Bab 3 MetodePenelitian a. PengumpulanKebutuhan Padatahapinidilakukanpengumpulan data-data yang dibutuhkanuntukmembuatsistem, dengancaramengobservasiataumewawancaraiDosendanmahasiswa Program StudiProduksiTanamanHortikulturasecaralangsung, data-data tersebutyaitupupuk, hama, penyakitsertapengairantanaman melon. b. Konstruksi Prototype Adaduatahap yang dilakukanpadaKontruksi Prototype. PadatahappertamapenulismembuatalurdesaindenganmenggunakanContext Diagram, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Flowchart denganacuanpadatahappengumpulan data. Dan padatahapkeduaadalahdari data yang telahdiperoleh, diaplikasikankedalam program yang akandibuat. Pembuatan program menggunakanMicrosoft Visual Basic 6.0. c. Evaluasi Prototype Tujuantahapiniadalahuntukmengoreksijikaterjadisuatukesalahan yang dilakukanpadatahapkontruksiprototipedandilakukanpengujianpada program yang sudahjadi. Apabiladalamevaluasiterjadikekurangandankesalahan, makadesaindan program akandiperbaiki.
Bab 3 MetodePenelitian 3.1. WaktudanTempatPenelitian PenelitianinidilakukandiPoliteknikNegeriJemberpadabulan November tahun 2007 sampaidenganbulanJanuaritahun 2008
Bab 3 MetodePenelitian 3.2. AlatdanBahan Bahan Bahanyang digunakanuntukpembuatan program aplikasiinididasarkanpada data-data yang diperolehdarihasilpenelitian yang dilakukandiPoliteknikNegeriJember
Bab 3 MetodePenelitian 3.2. AlatdanBahan a. PerangkatKeras 1. Processor Intel Ceoleron 2.40 GHz. 2. RAM 512 MB. 3. Motherboard Ashrock. 4. Monitor Orion TopSync 770S. 5. Hardisk 40 GB 6. EPSON C58 7. Mouse Phoenix dan Keyboard Logitech 9. CD-RW. b. PerangkatLunak • Perangkatlunak yang digunakandalampembuatansisteminformasiTeknikBudidayaTanaman Melon antara lain: • SistemOperasi Windows XP. • Microsoft Word 2007 sebagaiaplikasipengolahkata. • Microsoft Visual Basic 6.0 sebagaiperangkatlunakaplikasi. • Power Designer 6 32-bit sebagai software desainsistem. • Microsoft Access sebagaiaplikasipengolah database.
Bab 4 HasildanPembahasan • 4.1. Context Diagram Gambar 3 Context Diagram
Bab 4 HasildanPembahasan Gambar 2. GambaranSistemInformasiTeknikBudidaya Melon
Bab 4 HasildanPembahasan 4.2. DFD Level 0 Gambar 4. DFD level 0
Bab 4 HasildanPembahasan • 4.3. ER-Diagram
Bab 4 HasildanPembahasan 4.4. System Flowchart
Bab 4 HasildanPembahasan • 4.5. Desain Form
Bab 5 Kesimpulandan Saran • Saran • Denganadanyaketerbatasanmasalahdalampenelitian, diharapkanadanyapengembangancaraperawatandanpemeliharaanpadatanaman melon darisisteminformasi yang ada. Pengembangantersebutbisaberupapengembangancaraperawatandanpemeliharaan melon denganjenis – jenis melon yang lebihspesifik, membedakanperlakuanterhadaptanaman melon terkaitadanyahamadanpenyakit. • Program aplikasiinidiharapkandapatbersifat multi user. • Penerapansisteminformasiinidiperlukanadanyapelatihanterlebihdahuluuntukmengoperasikan program aplikasisisteminformasiTeknikBudidaya Melon Pada Program StudiProduksiTanamanHortikultura.
DaftarPustaka • Hartono, Jogiyanto.1989. Analisis & DesainSistemInformasi: PendekatanTerstrukturTeoridanpraktekAplikasiBisnis. Andi Yogyakarta. • Kurniawan, Bagus.2002. SistemInformasiManajemendengan Visual Basic 6.Andi Yogyakarta. • Kumorotomo, Wahyudi.dkk.1994. Sistem Informasi Manajemen. Gajah Mada University Press.Yogyakarta. • Kusumo, Ario Suryo.2000. Microsoft Visual Basic 6.0 PT. Elex Media Komputindo.Jakarta. • Pamungkas.2001. Tip & Trik Microsoft Visual Basic 6.0. Jakarta: PT Elex Media Komputindo. • Pribadi, Wahyu Eko.2006. PengembanganSistemInformasiPemeliharaanTernak Broiler UPT TernakdiPoliteknikNegeriJemberMenggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. PoliteknikNegeriJember. • Supriyadi, Cecep.2003. Usaha Tani Melon Varietas Jade Queen SistemTurusdanJaring. PoliteknikNegeriJember. • http:\\library.gunadarma.ac.id